图书介绍
Flash CS6动画制作案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 谭宁,李国娟,高德梅主编 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040427494
- 出版时间:2015
- 标注页数:201页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:209页
- 主题词:动画制作软件-高等职业教育-教材
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图书目录
学习情境1 图形绘制1
任务1.1 绘制BayCare标志2
1.1.1 初识Flash动画2
1.1.2 认识Flash CS67
1.1.3 常用绘制工具8
任务1.2 绘制可爱的小鸡14
1.2.1 笔触颜色与填充颜色14
1.2.2 颜料桶工具15
1.2.3 墨水瓶工具15
1.2.4 滴管工具15
任务1.3 绘制折扇19
1.3.1 选择对象19
1.3.2 变形对象20
1.3.3 组合与分离对象21
1.3.4 对齐对象21
任务1.4 制作按钮元件25
1.4.1 文本的编辑25
1.4.2 元件和“库”面板31
情境总结评价39
情境总结39
创作评价39
拓展训练40
案例——小熊的家40
课后练习41
学习情境2 动画制作43
任务2.1 蹦跳的小球44
2.1.1 补间动画44
2.1.2 难点解析45
任务2.2 庆祝国庆47
2.2.1 补间形状动画48
2.2.2 难点解析49
任务2.3 打字机文字52
2.3.1 逐帧动画52
2.3.2 难点解析53
任务2.4 纸飞机54
2.4.1 运动引导层动画55
2.4.2 难点解析56
任务2.5 展开的卷轴58
2.5.1 遮罩动画58
2.5.2 难点解析59
任务2.6 骨骼动画62
2.6.1 顶点动画和骨骼动画62
2.6.2 难点解析63
情境总结评价65
情境总结65
创作评价66
拓展训练67
案例1——水珠落入水面67
案例2——爱心变形67
案例3——手写文字68
案例4——弹跳前进的小球68
案例5——打开的春联69
案例6——运动小人69
课后练习69
学习情境3 动画编程72
任务3.1 飞舞的蝴蝶73
3.1.1 FlashCS6中的ActionScript74
3.1.2 ActionScript 3.0概述75
3.1.3 “动作”面板76
3.1.4 ActionScript 3.0语法基础77
3.1.5 函数83
3.1.6 事件85
3.1.7 ActionScript 3.0放置的位置87
3.1.8 常用时间轴控制函数88
任务总结评价94
任务总结94
创作评价94
拓展训练95
案例——碰撞的小球95
任务3.2 电子相册96
3.2.1 影片剪辑96
3.2.2 处理影片剪辑对象97
3.2.3 控制影片剪辑回放97
3.2.4 使用ActionScript创建MovieClip99
任务总结评价104
任务总结104
创作评价104
拓展训练105
案例——风景图片欣赏105
任务3.3 用户登录106
3.3.1 组件106
3.3.2 组件分类与应用109
任务总结评价124
任务总结124
创作评价124
拓展训练125
案例——上网情况调查125
任务3.4 流星雨126
3.4.1 面向对象的编程126
3.4.2 包和命名空间127
3.4.3 类和对象129
3.4.4 外部类文件131
3.4.5 数组133
任务总结评价142
任务总结142
创作评价142
拓展训练143
案例——雪夜143
课后练习144
学习情境4 实战制作146
任务4.1 Flash广告——汽车广告动画147
4.1.1 Flash网络广告基础知识147
4.1.2 Flash网络广告的特点147
4.1.3 Flash网络广告的形式148
任务总结评价155
任务总结155
创作评价155
拓展训练156
案例——珠宝广告156
任务4.2 颁奖片头157
4.2.1 商业片头概述157
4.2.2 Flash片头的定义158
4.2.3 Flash片头的作用与设计方法158
任务总结评价171
任务总结171
创作评价171
拓展训练172
案例——时装模特大赛宣传片头172
任务4.3 网页制作172
4.3.1 Flash网页概述173
4.3.2 Flash网页制作规范173
任务总结评价186
任务总结186
创作评价186
拓展训练187
案例——化妆品网页187
任务4.4 音乐播放器188
4.4.1 音乐播放器概述188
4.4.2 音乐播放器界面188
任务总结评价198
任务总结198
创作评价198
课后练习199
参考文献200
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