图书介绍

计算机建筑效果图制作详解丛书 3D Studio MAX 3.0渲染篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

计算机建筑效果图制作详解丛书 3D Studio MAX 3.0渲染篇
  • 孙大军主编;阿禹编著 著
  • 出版社: 北京:国防工业出版社
  • ISBN:7118024503
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:442页
  • 文件大小:248MB
  • 文件页数:452页
  • 主题词:建筑设计(学科: 计算机辅助设计) 三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 建筑设计 计算机辅助设计 三维 动画 计算机图形学

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

计算机建筑效果图制作详解丛书 3D Studio MAX 3.0渲染篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第一章 基本知识1

1.1 图形图像的区别1

1.2 计算机色彩理论2

1.2.1 颜色的产生原理2

1.2.2 色彩的三要素3

1.2.3 光和三原色3

1.2.4 计算机的色彩体系4

1.3 三维造型的特点6

1.4 动画制作的原理7

1.4.1 动画的定义7

1.4.2 三维电脑动画的制作过程7

1.5 影视技巧及应用11

1.5.1 画面构图11

1.5.2 画面景物的造型艺术与真实再现15

1.6 现代建筑的计算机艺术表现17

1.6.1 计算机在建筑表现中的应用17

1.6.2 建筑设计的三维构思18

第二章 软件基础20

2.1 3D Studio MAX 3.0基本配置与安装20

2.1.1 系统配置及运行环境20

2.1.2 3D Studio MAX 3.0系统的安装20

2.1.3 软件的注册22

2.2 3D Studio MAX 3.0界面简介23

2.2.1 菜单栏23

2.2.2 工具栏32

2.2.3 视图区40

2.2.4 命令面板43

2.2.5 状态提示行75

2.2.6 捕捉控制区77

2.2.7 动画控制器77

2.2.8 视图控制区78

2.3 3D Studio MAX 3.0使用技巧79

2.3.1 操作界面设置技巧79

2.3.2 信息提示87

2.3.3 文件操作技巧91

2.3.4 快捷方式使用100

2.3.5 命令面板的设置102

2.3.6 三维坐标系统106

2.3.7 精确绘图的技巧108

第三章 三维场景的建立114

3.1 基本对象的创建114

3.1.1 三维形体的创建114

3.1.2 二维形体的创建126

3.1.3 光源的创建133

3.1.4 摄像机的创建144

3.1.5 辅助物体的创建146

3.1.6 Space Warps(空间扭曲)物体的创建152

3.2 对象的选择和分组156

3.2.1 对象的选择156

3.2.2 对象的分组164

3.3 对象的编辑168

3.3.1 对象的基本编辑命令168

3.3.2 对象的复制178

3.3.3 对象的次物体编辑189

3.3.4 常用的三维形体编辑命令208

3.4 物体的材质编辑217

3.4.1 材质编辑器的使用方法218

3.4.2 各种材质的制作方法224

3.4.3 贴图坐标的设定244

3.5 三维场景的渲染249

3.6 综合实例:建筑效果图的制作252

3.6.1 建筑模型的材质编辑253

3.6.2 灯光和摄像机的加入268

3.6.3 建筑效果图的渲染274

第四章 三维模型的制作276

4.1 组合建模276

4.1.1 草地灯的制作276

4.1.2 建筑模型的制作283

4.2 挤压和旋转建模285

4.2.1 普通楼房的制作285

4.2.2 室内装饰柱的制作295

4.3 放样建模298

4.3.1 室内装饰线条的制作298

4.3.2 室内窗帘的制作307

4.4 编辑修改建模315

4.4.1 旋转楼梯的制作315

4.4.2 网架结构的制作321

4.5 综合实例——艺术展厅的制作326

4.5.1 整体模型的制作327

4.5.2 室内装潢的制作335

4.5.3 室内灯光的设置348

第五章 三维动画的制作354

5.1 3D Studio MAX 3.0的动画控制功能354

5.1.1 动画控制器355

5.1.2 运动控制命令面板356

5.1.3 轨迹视图362

5.2 简单动画的制作367

5.2.1 弹跳的茶壶367

5.2.2 编辑茶壶的弹跳属性370

5.3 建筑漫游动画的制作376

5.3.1 基本场景的建立376

5.3.2 动画模型的制作388

5.3.3 建筑漫游动画的设置434

热门推荐