图书介绍
变形金刚-3DS MAX的诱惑【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 李燚,李达主编;数字公社编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900631518
- 出版时间:2001
- 标注页数:248页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:261页
- 主题词:
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图书目录
第一集 “塞伯特恩”大爆炸1
一、布置场景物体3
1.星球和摄像机3
2.燃烧的陨石5
二、星球及陨石的外观11
1.星球11
2.陨石13
1.用粒子云表现飞溅的碎石16
二、爆炸特效的制作16
2.为粒子云制作材质18
3.燃烧的火光18
4.大爆炸前的辐射22
5.陨石撞击造成的震动25
四、逃生的飞船27
1.飞行动画27
2.灯光效果29
第二集 博派基地31
第一回 建造基地实例——激光炮33
一、建立激光炮的模型34
1.建立底座34
2.建立炮台36
3.建立炮筒37
二、为模型增加细部38
1.制作通风孔39
2.制作螺母40
3.建立舱盖40
4.其他部件41
5.用Mesh Smooth改进模型42
6.建模小结43
三、激光炮的材质与贴图43
1.处理底座部分43
2.完成其他部分的贴图50
第二回 处理基地全局51
一、灯光制作1——自发光贴图52
二、灯光制作2——利用Video Post的特效54
三、灯光制作3——探照灯57
1.起伏地形58
2.地表贴图59
3.制作探照灯61
四、塌陷基地的模型64
五、制作静态效果图64
第三集 不速之客67
第一回 飞行器的建模69
一、建造主机身69
1.建立NURBS曲线69
2.放样形成曲面72
3.为曲面前后封口73
4.调整曲面的形态74
二、制作推进器77
三、建造主机翼78
四、建造副机翼80
第二回 将材质与贴图赋予飞行器82
1.制作机身的Diffuse贴图83
一、制作机身与机翼的贴图83
2.制作机翼的Diffuse贴图86
3.制作机身的Bump贴图87
二、将贴图指定给飞行器87
1.赋予机身Diffuse贴图87
2.调整贴图87
3.赋予机翼Diffuse贴图88
4.给机身指定Bump贴图88
三、调整飞行器的材质89
1.设置动画长度90
2.为飞行器赋予飞行动作90
第三回 让飞行器展翅高飞90
一、用摄像机表现飞行器的运动90
3.用摄像机来“摄制”动画91
二、尾迹效果92
1.建立PCloud92
2.为PCloud制作材质94
3.烟雾的色彩96
1.复制和连接98
三、收尾工作98
2.修正灯光效果99
第四回 动画的特效制作101
一、制作星云背景101
1.星空图片101
2.生成星云103
二、飘游的陨石105
1.创建陨石105
2.让陨石在场景中飘游107
第四集 博派勇士——“开路先锋”109
第一回 “开路先锋”的上身和手臂112
一、胸部护甲112
二、手臂120
1.制作上臂120
2.制作下臂125
第二回 车轮的制作130
一、金属部分130
二、轮胎部分136
第三回 “开路先锋”头部的制作139
一、模型分析139
二、模型建立过程140
1.调入背景图140
2.分块建立面部模型141
3.对曲面进行修改151
4.建立鼻子的模型156
一、将Rhinoceros模型导入3DS MAX157
第四回 塑造战车形象157
1.模型初步组合158
2.将模型导入3DS MAX160
3.物体准确定位162
4.模型分组163
二、建造战车模型163
1.安装关节163
2.冻结机器人组件164
3.建立战车165
三、赋予战车材质175
第五回 从战车到博派战士178
第五集 “开路先锋”巡视基地183
第一回 实现机器人巡逻动作185
一、让“开路先锋”动起来185
1.生成骨架185
2.调整匹配186
3.模型与骨骼对应连接191
4.巡逻的动作193
二、“开路先锋”巡视基地195
1.创建摄像机195
2.到基地中云巡逻196
第二回 得知敌情199
一、走动的近景199
1.调整摄像机200
2.闪烁的警报灯200
3.调整基地位置203
1.抬起右臂205
二、与监测系统通信205
2.切换摄像机209
3.液晶显示屏211
4.制作液晶显示屏上的动画212
5.赋予显示器以动态贴图223
第六集 变形出发229
第一回 从博派勇士到战车230
一、放下手臂230
1.调换模型232
二、调换模型232
2.切换至远景233
三、动作变形234
1.第595至605帧234
2.第605至615帧236
3.第615至635帧237
第二回 用Roller插件发动战车242
一、给车轮加上Roll Along Path运动控制器242
二、启动战车246
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