图书介绍
SolidWorks三维建模及实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 上官林建主编 著
- 出版社: 北京市:北京大学出版社
- ISBN:9787301151495
- 出版时间:2009
- 标注页数:285页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:293页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,SolidWorks 2008-高等学校-教材
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图书目录
第1章 绪论1
1.1SolidWorks概述2
1.1.1三维设计软件的优势2
1.1.2三维设计软件的种类3
1.1.3SolidWorks软件3
1.2基本概念和术语6
1.3SolidWorks用户界面8
1.3.1下拉菜单9
1.3.2命令管理器9
1.3.3属性管理器9
1.3.4特征管理器设计树10
1.3.5工具栏11
1.3.6任务窗格14
1.4 SolidWorks软件快速入门15
1.5本教程的使用方法和SolidWorks软件学习方法18
本章小结19
第2章 草图20
2.1草图概述20
2.1.1草图的分类21
2.1.2草图绘制平面22
2.2草图图元绘制与编辑23
2.2.1草图绘制工具24
2.2.2草图编辑工具34
2.3尺寸标注和几何约束45
2.3.1尺寸标注45
2.3.2几何约束49
2.43D草图的绘制52
2.5综合应用案例53
本章小结56
习题57
第3章 特征造型58
3.1特征技术简介59
3.1.1特征造型的组合原理59
3.1.2特征的调用方法及特征分类60
3.2基本体特征61
3.2.1拉伸凸台/基体62
3.2.2旋转凸台/基体68
3.2.3扫描72
3.2.4放样77
3.3工程特征80
3.3.1圆角80
3.3.2倒角84
3.3.3抽壳84
3.3.4拔模斜度86
3.3.5筋86
3.3.6孔向导89
3.3.7包覆92
3.4变形特征94
3.4.1缩放95
3.4.2圆顶95
3.4.3特型96
3.4.4变形97
3.4.5弯曲98
3.4.6自由形100
3.5基准面、基准轴、坐标系的生成100
3.5.1基准面100
3.5.2基准轴101
3.5.3坐标系101
3.6复制类特征——阵列和镜向102
3.6.1线性/圆周/草图/曲线/填充阵列102
3.6.2镜向106
3.7特征管理106
3.7.1父子关系106
3.7.2显示父子关系的方法107
3.7.3父子关系的形成分析108
本章小结108
习题108
综合实训110
第4章 零件设计112
4.1零件外观和材质113
4.1.1零件外观设定113
4.1.2零件材质设定118
4.2编辑零件121
4.2.1编辑草图和特征121
4.2.2动态特征编辑123
4.3多实体零件127
4.3.1多实体零件的三种建立方法127
4.3.2多实体零件三种组合方式130
4.4零件配置132
4.4.1配置项目132
4.4.2零件设计表137
4.5零件的高效设计142
本章小结147
习题147
第5章 装配体设计149
5.1装配设计简介150
5.1.1装配设计方法150
5.1.2装配设计工具介绍151
5.1.3装配关系154
5.2装配体配合155
5.2.1一般配合方式155
5.2.2SmartMates配合方式160
5.3零件的复制、阵列与镜向163
5.3.1零件的复制163
5.3.2零件的阵列164
5.3.3零件的镜向165
5.4装配体检查166
5.4.1碰撞测试166
5.4.2动态间隙168
5.4.3体积干涉检查169
5.5装配体爆炸图170
5.5.1生成爆炸视图170
5.5.2编辑爆炸视图172
5.6综合应用案例172
本章小结180
习题181
第6章 工程图182
6.1工程图基础183
6.1.1新建工程图183
6.1.2工程图图纸格式的编辑186
6.2工程视图192
6.2.1标准三视图192
6.2.2模型视图193
6.2.3投影视图194
6.2.4剖面视图195
6.2.5局部放大视图196
6.2.6等轴测图197
6.3尺寸和注解197
6.3.1插入模型尺寸198
6.3.2注解199
6.4装配体工程图202
6.4.1建立爆炸工程图202
6.4.2插入零件序号203
6.4.3建立材料明细表204
6.5综合应用案例205
本章小结208
习题208
第7章 SolidWorks动画制作209
7.1SolidWorks软件动画制作概述209
7.1.1MotionManager简介209
7.1.2MotionManager界面210
7.2简单动画制作213
7.2.1MotionManager基本操作213
7.2.2从基本运动输入运动的动画向导制作215
7.2.3视像属性的动画制作217
7.2.4基于相机的动画制作218
7.2.5装配体动态剖切动画制作220
7.3复杂动画制作222
7.3.1机械手运动的动画制作222
7.3.2曲柄压力机运动的动画制作228
7.3.3飞机翱翔的动画制作231
7.4VBA编程动画制作234
7.5综合应用案例237
本章小结242
习题242
第8章 综合实例245
8.1液压扳手结构分析及建模设计构思245
8.1.1液压扳手的结构组成及功能特点245
8.1.2建模分析246
8.2主要零部件的建模246
8.2.1摇臂247
8.2.2连接叉250
8.2.3活塞杆堵头252
8.2.4缸盖253
8.2.5棘轮254
8.2.6反力臂255
8.2.7活塞杆259
8.2.8缸筒261
8.3装配体设计265
8.3.1自上而下设计子装配体266
8.3.2自下而上设计总装配体273
8.4动画制作279
8.5输出工程图280
本章小结283
习题283
参考文献285
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