图书介绍

FLASH 8动画设计与静帧造型【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

FLASH 8动画设计与静帧造型
  • 梁晓明编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500670850
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:384页
  • 文件大小:102MB
  • 文件页数:400页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

1.1 Flash历史与现状1

1.2 Flash 8的安装和启动3

1.2.1 Flash 8程序的安装4

1.2.2 Flash 8程序的启动5

1.3 Flash 8的新功能6

Chapter 01 初识Flash8

1.4 Flash动画关键词12

2.1 Flash界面一览17

Chapter 02 Flash的工作环境17

2.2 常用的Flash面板20

2.2.1 动画制作者用不到的面板20

2.2.2 混色器面板21

2.2.3 颜色样本面板22

2.2.4 对齐面板23

2.2.5 变形面板24

2.2.6 动作面板25

2.2.7 帮助面板25

2.2.8 属性面板25

2.2.9 库面板26

2.2.10 其他面板27

Chapter 03 Flash工具箱29

3.1 工具箱概述29

3.2 绘图工具类31

3.2.1 线条工具31

3.2.2 铅笔工具32

3.2.3 矩形工具33

3.2.4 多角星形工具34

3.2.6 刷子工具35

3.2.5 椭圆工具35

3.2.7 钢笔工具36

3.3 选择工具类37

3.3.1 选择工具37

3.3.2 部分选取工具38

3.3.3 套索工具38

3.4 填充工具类40

3.4.1 颜料桶工具40

3.4.2 墨水瓶工具40

3.5.2 部分选取工具41

3.5 调整工具类41

3.5.1 选择工具41

3.5.3 任意变形工具42

3.5.4 填充变形工具43

3.6 辅助工具类44

3.6.1 文本工具44

3.6.4 手形工具46

3.6.5 橡皮擦工具46

3.6.3 缩放工具46

3.6.2 滴管工具46

3.7 工具练习与小技巧47

3.7.1 如何利用端点和接合47

3.7.2 用圆角矩形绘制海豚49

3.7.3 快速绘制水珠50

Chapter 04 从模仿中开始造型绘制53

4.1 绘制米老鼠53

4.2 用刷子工具绘制“超级英雄”63

4.3 描线上色67

4.4 用钢笔工具描线77

5.1 火柴人的创作83

Chapter 05 动画角色与场景创作83

5.2 商业Flash画法:元件人物87

5.3 更深入地刻画角色:儿童形象99

5.4 精致的静帧:肌肉结构105

5.5 绘制场景110

6.1 运动基础:图层与帧125

6.1.1 图层125

Chapter 06 动画基础125

6.1.2 图层与图层文件夹的修改129

6.1.3 引导层131

6.1.4 遮罩层132

6.1.5 帧概述133

6.1.6 帧的编辑134

6.1.7 洋葱皮工具137

6.1.8 帧标签、注释和锚记139

6.2 动画补间141

6.2.1 动画补间基本知识141

6.3 形状补间142

6.2.2 运动引导层142

6.4 库、元件和实例143

6.4.1 库143

6.4.2 元件145

6.4.3 实例148

Chapter 07 动画案例制作体验151

7.1 基本补间动画151

7.1.1 背景移动稿151

7.1.2 时钟154

7.2 引导线动画158

7.2.1 天坛月色158

7.2.2 飞鹰161

7.3 遮罩动画164

7.3.1 墨镜流光164

7.3.2 竹林生长168

7.4 高级动画173

7.4.1 大头跳动174

7.4.2 魔戒176

7.4.3 石碑转动181

Chapter 08 运动规律之人与动物187

8.1 头发的飘动187

8.2 鸟的飞翔192

8.3 蝴蝶的翅膀扇动196

8.4 活动关节木棒的运动204

8.5 风吹窗帘206

8.6 人的行走207

Chapter 09 运动规律之自然现象211

9.1 露珠211

9.2 瀑布与水花219

9.3 下雨233

9.4 火236

9.5 风243

9.6 闪电244

Chapter 10 专业动画的流程——先期录音244

10.1 在Flash里加入声音247

10.1.1 认识Flash里的声音248

10.1.2 使用导入的声音248

10.1.3 设置声音属性251

10.1.4 在Flash中编辑声音253

10.1.5 设置声音重复的次数255

10.1.6 声音的压缩256

10.2 混音与混音软件259

10.2.1 Windows录音机及声音基本录入技法259

10.2.2 万能录音机Total Recorder262

Chapter 11 动作脚本入门267

11.1 控制影片播放267

11.1.1 按钮的绘制268

11.1.2 添加脚本272

11.2 加载与循环思想274

11.2.1 循环的思想275

11.2.2 循环的制作275

11.3 加载影片277

11.4 链接280

11.5 更换鼠标光标282

Chapter 12 综合案例1:人物逐帧动画282

12.1 场景的绘制287

12.2 主角的绘制298

Chapter 13 综合案例2:Flash MV音乐动画308

12.3 配角及辅助物品的制作308

13.1 前期设定315

13.2 绘制主角318

13.3 制作流程325

13.3.1 前奏制作325

13.3.2 按照分镜制作329

Chapter 14 综合案例3:角色动画网站329

14.1 网站企划343

14.2.1 让画面变得更酷346

14.2 主页面制作346

14.2.2 主页的结构349

14.2.3 按钮的制作349

14.3 其他页面制作技术要点分析351

14.3.1 “关于我”页面351

14.3.2 “我的Flash作品”页面357

14.3.3 “我的平面作品”页面363

14.3.4 “友情链接”页面369

14.3.5 “联系我”页面372

14.3.6 “我的音乐”页面378

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