图书介绍
水晶石技法 3ds Max建筑模型实战手册【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 水晶石教育学院编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115242853
- 出版时间:2011
- 标注页数:248页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:274页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3ds Max
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图书目录
第1篇 建筑学常识2
第1章 术语以及基本数值2
1.1总图术语及常用的基本数值2
案例1两条红线——建筑红线与道路红线2
案例2建筑行业的行话——总图经济技术指标术语4
案例3条归条,路归路——掌握总图道路系统5
1.2建筑术语及基本数值8
案例4一砖一瓦——建筑的基本构成8
案例5不单纯是房子——掌握建筑物的分类11
案例6标准中的标准——掌握建筑模数规则16
案例7房屋建筑术语Ⅰ——建筑行业的行话17
案例8房屋建筑术语Ⅱ——一般规则20
案例9房屋建筑术语Ⅲ——黄金分割21
第2章 建筑风格及体系22
2.1世界三大建筑体系——了解自己,也要了解世界22
2.2三大建筑体系之一——欧洲建筑26
2.3三大建筑体系之二——中国古代建筑29
2.3.1中国近代建筑史上的杰出人物——因为有他们,中国建筑史才得以延续29
2.3.2中国古代建筑的屋顶的形式Ⅰ——了解它们的形式,也将了解中国历史30
2.3.3中国古代建筑的屋顶的形式Ⅱ——历史将它们延续37
2.3.4中国古代建筑构件——行之有效的建筑结构39
第2篇 建筑图纸识图42
第3章 建筑制图规范42
3.1轴网及轴网相关42
3.1.1定位轴编号一般规范42
案例10正确的定位轴线标注方式42
案例11借助定位轴编号,在平面图以及立面图上快速找到相应区域43
案例12定位轴线的编号的不同错误Ⅰ44
案例13定位轴线的编号的不同错误Ⅱ45
3.1.2附加定位轴编号规范47
案例14对定位轴编号的错误理解47
案例15其他定位轴编号规范48
3.2尺寸标注49
3.2.1半径、直径及球的尺寸标注方式50
案例16正确的圆形半径尺寸标注方式50
案例17正确的弧线尺寸标注方式51
案例18正确的三维球形尺寸标注方式51
3.2.2角度、弧度、弧长的标注52
3.2.3薄板厚度、正方形、坡度、非圆曲线等尺寸标注53
案例19板的厚度标注方式53
案例20坡度标注方式54
3.2.4尺寸的简化标注55
案例21对尺寸的简化标注的正确理解55
案例22两个构配件个别尺寸不同时的尺寸标注形式56
3.2.5对标高符号、标注及标高形式的理解56
3.3符号57
3.3.1剖切符号57
3.3.2索引符号与详图符号58
案例23对索引符号的正确理解58
3.3.3引出线60
案例24对多层构造共用引出线的正确理解60
3.3.4其他符号61
案例25对称轴标注符号的正确理解61
3.4图样画法63
3.4.1投影法与视图配置63
案例26图样画法中投影法及第一角画法63
3.4.2剖面图和断面图及简化画法65
案例27图样画法中剖面与断面Ⅰ65
案例28图样画法中剖面与断面Ⅱ67
案例29轴测图正确画法68
案例30图样画法71
3.5常用建筑材料图例71
案例31常用的建筑材料图例Ⅰ71
案例32常用的建筑材料图例Ⅱ74
案例33常用的建筑材料图例Ⅲ74
案例34常用的建筑材料图例Ⅳ74
案例35常用的建筑材料图例Ⅴ75
案例36常用的建筑材料图例Ⅵ75
案例37常用的建筑材料图例Ⅶ75
3.6本章小结76
第4章 总图制图80
4.1建筑总图80
案例38建筑总图制图标准80
案例39坐标网格84
案例40风向玫瑰图85
4.2建筑总图图例及综合运用85
4.2.1总图图例85
案例41建筑总平面图例85
案例42交叉虚线88
4.2.2综合运用88
案例43建筑总平面图Ⅰ88
案例44建筑总平面图Ⅱ89
案例45建筑总平面图Ⅲ91
第5章 建筑结构的理解94
5.1建筑屋顶结构94
案例46建筑平立面图Ⅰ94
案例47建筑平立面图Ⅱ95
案例48建筑平立面图Ⅲ97
5.2建筑顶层构架98
案例49建筑平立面图Ⅳ98
案例50建筑平立面图Ⅴ99
5.3建筑凸窗及百叶101
案例51建筑平立面图Ⅵ101
案例52建筑平立面图Ⅶ103
5.4建筑平台结构105
案例53建筑平台结构Ⅰ105
案例54建筑平台结构Ⅱ106
5.5特殊结构108
案例55建筑中特殊结构标示——上空(或中空)108
案例56根据建筑平立面图纸制作场景Ⅰ110
案例57根据建筑平立面图纸制作场景Ⅱ112
案例58根据建筑平立面图纸制作场景Ⅲ115
案例59综合建筑平立面对场景的正确制作Ⅰ117
案例60综合建筑平立面对场景的正确制作Ⅱ118
案例61综合建筑平立面对场景的正确制作Ⅲ121
第3篇 3ds Max基础知识124
第6章 建筑模型制作常用命令124
6.1 Edit Spline(可编辑样条线)中常用的修改命令124
案例62广场铺地——Rendering(渲染)常用命令124
案例63街区道路Ⅰ——Geometry(几何体)常用命令127
案例64街区道路Ⅱ——Geometry(几何体)常用命令131
案例65斜拉索桥Ⅰ——Cross Section(横截面)的使用134
案例66斜拉索桥Ⅱ——Cross Section(横截面)的使用139
案例67石条座椅Ⅰ——建模综合运用141
案例68石条座椅Ⅱ——建模综合运用143
6.2 Edit Mesh Modifier(可编辑网格修改器)中常用的修改命令145
案例69公建柱子Ⅰ——Planar Thresh(平面阈值)设置145
案例70公建柱子Ⅱ——Planar Thresh(平面阈值)设置147
案例71“飘带”——Soft Selection(软选择)常用命令149
案例72删除孤立点——Edit Geometry(编辑几何体)综合运用151
6.3 Edit Poly(可编辑多边形)中常用的修改命令153
案例73曲面实体——Selection(选择)功能详解153
案例74曲面选择——Edit Vertices(编辑顶点)命令详解155
案例75弧形物体加框架—— Edit Edges(编辑边)命令详解157
第7章 建筑CAD导入3ds Max的前期设置160
7.1建筑CAD基本处理160
案例76 CAD导入3ds Max之前的准备——图层整理操作160
案例77建筑CAD平面整理——图层的整理方法163
案例78 CAD图导出设置——图层操作综合运用165
7.2导入AutoCAD绘图文件168
案例79导入CAD到3ds Max Ⅰ——Legacy AutoCAD(旧版)DWG导入系统168
案例80导入CAD到3ds Max Ⅱ——AutoCAD DWG/DXF(新版)导入系统说明171
案例81导入CAD到3ds Max Ⅲ——导入操作的综合运用175
第8章 首选项设置180
8.1 Preference Settings(首选项设置)180
案例82压缩场景文件——Preference Settings(首选项设置)之压缩说明180
案例83不同的视角——Preference Settings(首选项设置)之消除背影说明182
案例84解决共面——Preference Settings(首选项设置)之微调器设置184
8.2 Splines(样条线)——Section(截面)设置187
案例85切片二维线——Section(截面)更新功能详解187
案例86给不规则的建筑添加楼板——Section(截面)范围功能详解190
第4篇 3ds Max操作习惯194
第9章 3ds Max环境常规设置194
9.1 Grid and Snap Settings(栅格和捕捉设置)194
案例87提高建模效率的方法Ⅰ——Snap(捕捉)设置194
案例88提高建模效率的方法Ⅱ——Options(选项)设置197
9.2 3ds Max场景单位设置200
案例89正确的单位设置才能不出错——Units Setup(单位设置)及System Unit Setup(系统单位设置)200
9.3 Object Properties〉General(对象属性〉常规)设置204
案例90导入图片到3ds Max之前的准备Ⅰ——Display Properties(显示属性)设置204
第10章 曲面对象物体的常用命令208
10.1样条线阶段的起始点208
案例91解决曲面生成过程中的常见错误208
10.2通过Loft(放样)复合命令创建对象212
案例92建模方式Ⅰ——Loft(放样)综合使用212
10.3可转化为NURBS物体的基础对象216
案例93建模方式Ⅱ创建NURBS(非均匀有理数B-样条线)模型基础216
10.4 NURBS建模实例218
案例94建模方式Ⅲ——NURB S简单应用之U向放样曲面218
第11章 模型信息整理与要求221
11.1建筑模型完成后的信息整理221
案例95规范、规范、规范Ⅰ——建筑模型完成后整理阶段的工作要求221
案例96模型制作常见错误224
11.2场景模型完成后的信息整理226
案例97规范、规范、规范Ⅱ——规范地形场景完成后整理阶段的工作要求226
11.3合作建模时的基本要求229
案例98还是规范——合作建模的要求229
第12章 其他细节制作惯例230
12.1制作建筑墙面色带230
案例99添砖加瓦的技巧Ⅰ——建筑色带(或阴线)建模方法230
12.2自己制作场景贴图的要求234
案例100添砖加瓦的技巧Ⅱ——纹理贴图设置234
第13章 常见错误物体的处理237
案例101检查模型中可能的错误Ⅰ237
案例102检查模型中可能的错误Ⅱ238
案例103检查模型中可能的错误Ⅲ239
案例104向同一方向看——统一坐标轴240
第14章 常用建模软件格式转换241
案例105殊途同归——各种建模工具的格式241
案例106你可以做到——SketchUp场景内容导出为3DS格式242
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