图书介绍

3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法
  • 王海文,熊晓波,徐璐主编;雷雅琴,徐梦,闫晓华副主编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115476715
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:228页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件-高等学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds Max&Vray&Photoshop室内装修效果图表现技法PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 3ds Max的常用建模方法13

1.1 样条线建模14

1.1.1 线14

1.1.2 可编辑样条线14

1.2 修改器建模15

1.2.1 FFD修改器15

1.2.2 壳修改器16

1.2.3 扫描修改器16

1.2.4 弯曲修改器16

1.2.5 车削修改器16

1.2.6 平滑类修改器16

1.3 编辑多边形17

1.3.1 顶点层级17

1.3.2 边层级18

1.3.3 边界层级19

1.3.4 多边形层级20

1.3.5 元素层级21

1.4 V Ray毛皮22

实例:用VRay毛皮制作地毯22

1.5 室内空间的建模实例23

实例:制作抱枕23

实例:制作桌椅组合25

实例:房屋空间建模32

1.6 搭建室内场景35

1.6.1 室内场景的组成35

1.6.2 室内场景组成原理35

实例:搭建客厅空间37

实例:搭建卧室空间40

实例:搭建浴室空间43

疑难问答46

第2章 室内空间的场景构图47

2.1 室内效果图常用构图48

2.1.1 横向构图48

2.1.2 纵向构图48

2.1.3 长焦构图48

2.1.4 短焦构图49

2.1.5 近焦构图49

2.1.6 远焦构图49

2.2 室内效果图构图工具49

2.2.1 标准摄影机49

2.2.2 VRay物理摄影机51

2.3 室内空间的构图实例54

实例:标准摄影机的构图54

实例:标准摄影机的景深55

实例:VRay物理摄影机的全景构图56

实例:VRay物理摄影机的景深57

疑难问答58

第3章 室内空间的场景布光59

3.1 真实世界的光影关系60

3.1.1 灯光的色彩基调60

3.1.2 阴影的硬柔对比60

3.1.3 光源的层次对比60

3.2 3ds Max/VRay的灯光系统61

3.2.1 目标灯光61

3.2.2 目标平行光61

3.2.3 VRay灯光62

3.2.4 VRay太阳63

3.2.5 VRay天空64

3.2.6 VRayHDRI65

3.3 室内空间的布光实例65

实例:开放空间布光方法65

实例:半封闭空间布光方法67

实例:封闭空间布光方法68

疑难问答70

第4章 室内空间的场景材质71

4.1 材质概述72

4.1.1 材质的物理属性72

4.1.2 菲涅耳反射73

4.2 常用的3ds Max默认材质73

4.2.1 标准材质74

4.2.2 混合材质74

4.3 VRay材质74

4.3.1 VRayMtl材质74

4.3.2 VRay灯光材质77

4.3.3 VRay混合材质78

4.3.4 VRay材质包裹器78

4.4 程序贴图78

4.4.1 位图贴图79

4.4.2 噪波贴图80

4.4.3 平铺贴图80

4.4.4 法线凹凸贴图81

4.4.5 混合贴图81

4.4.6 衰减贴图81

4.4.7 VRay污垢贴图82

4.4.8 VRay边纹理贴图82

4.4.9 VRay天空贴图82

4.5 材质的指定方法83

4.5.1 UVW贴图修改器83

4.5.2 UVW展开修改器84

4.6 室内空间的材质实例85

实例:木地板材质85

实例:不锈钢材质86

实例:金属材质87

实例:玻璃材质88

实例:陶瓷材质89

实例:水材质89

实例:绒布材质90

实例:塑料材质91

实例:皮革材质93

疑难问答94

第5章 室内空间的场景渲染95

5.1 传统渲染与LWF线性工作流96

5.1.1 LWF线性工作流96

5.1.2 LWF线性工作流的设置方法96

5.2 VRay渲染设置97

5.2.1 “公用”选项卡97

5.2.2 V-Ray选项卡98

5.2.3 GI选项卡104

5.2.4 “设置”选项卡110

5.2.5 “渲染元素”选项卡112

5.3 VRay渲染参数112

实例:测试渲染参数112

实例:成图渲染参数114

实例:渲染并保存光子图115

疑难问答116

第6章 室内空间的后期处理117

6.1 辅助通道的准备118

6.1.1 VRayObjectID通道118

实例:渲染VRayObjectID通道118

6.1.2 VRayRenderlD通道119

6.1.3 AO通道120

实例:渲染AO通道120

6.2 画面的整体处理121

6.2.1 调整曝光度121

6.2.2 调整色阶121

6.2.3 调整色相/饱和度121

6.2.4 调整色彩平衡122

实例:画面的整体处理123

6.3 添加特效或配景124

6.3.1 添加外景124

实例:为效果图添加外景124

6.3.2 添加景深效果125

实例:为效果图添加景深125

6.3.3 添加体积光126

实例:为效果图添加体积光127

疑难问答128

第7章 欧式客厅日景的表现129

7.1 渲染空间简介130

7.2 创建摄影机130

7.3 设置测试渲染参数131

7.4 创建灯光132

7.4.1 阳光132

7.4.2 天光132

7.4.3 灯槽灯光133

7.4.4 壁灯灯光134

7.4.5 筒灯灯光135

7.5 创建材质136

7.5.1 客厅地毯136

7.5.2 沙发布136

7.5.3 大理石137

7.5.4 红砖137

7.5.5 乳胶漆138

7.5.6 镜面138

7.5.7 白漆138

7.5.8 窗帘138

7.5.9 地砖139

7.5.10 边线139

7.5.11 水晶140

7.5.12 金属140

7.6 设置成图渲染参数140

7.6.1 渲染并保存光子图141

7.6.2 渲染成图141

7.6.3 渲染AO通道142

7.7 Photoshop后期处理142

7.8 AO技术的用法144

第8章 现代卧室夜景的表现145

8.1 渲染空间简介146

8.2 创建摄影机146

8.3 设置测试渲染参数146

8.4 创建灯光147

8.4.1 夜晚天光147

8.4.2 台灯灯光148

8.4.3 射灯灯光149

8.5 创建材质150

8.5.1 灰色乳胶漆150

8.5.2 木作150

8.5.3 木地板151

8.5.4 床品151

8.5.5 绒毯151

8.5.6 灯罩152

8.5.7 不锈钢152

8.5.8 窗玻璃153

8.5.9 画框木纹153

8.5.10 窗框154

8.6 设置成图渲染参数154

8.6.1 渲染并保存光子图154

8.6.2 渲染成图155

8.6.3 渲染VRayRenderID通道156

8.7 Photoshop后期处理156

8.8 “高级灰”色彩搭配160

第9章 现代厨房阴天的表现161

9.1 渲染空间简介162

9.2 创建摄影机162

9.3 设置测试渲染参数162

9.4 创建灯光163

9.5 创建材质164

9.5.1 墙面瓷砖164

9.5.2 腰线165

9.5.3 黑色陶瓷165

9.5.4 塑钢窗166

9.5.5 地砖166

9.5.6 台面167

9.5.7 白漆167

9.5.8 金属把手167

9.5.9 不锈钢168

9.5.10 玻璃168

9.6 设置成图渲染参数169

9.6.1 渲染并保存光子图169

9.6.2 渲染成图170

9.6.3 渲染AO通道170

9.7 Photoshop后期处理171

9.8 场景打光技巧173

第10章 现代浴室室内的表现175

10.1 渲染空间简介176

10.2 创建摄影机176

10.3 设置测试渲染参数176

10.4 创建灯光177

10.4.1 创建天光177

10.4.2 室内光源178

10.4.3 创建筒灯179

10.5 创建材质179

10.5.1 马赛克砖179

10.5.2 地砖180

10.5.3 墙砖180

10.5.4 铝塑板181

10.5.5 镜子181

10.5.6 玻璃182

10.5.7 黑镜182

10.5.8 陶瓷182

10.5.9 大理石183

10.5.10 亚光不锈钢183

10.5.11 毛巾183

10.5.12 白漆184

10.6 设置成图渲染参数184

10.6.1 渲染并保存光子图185

10.6.2 渲染成图185

10.6.3 渲染AO通道186

10.6.4 渲染VRayRenderlD通道186

10.7 Photoshop后期处理187

第11章 餐厅灯光的表现193

11.1 渲染空间简介194

11.2 创建摄影机194

11.3 设置测试渲染参数195

11.4 创建灯光196

11.4.1 创建天光196

11.4.2 创建吊灯197

11.4.3 创建灯槽灯光197

11.4.4 创建射灯198

11.5 创建材质199

11.5.1 吊顶木纹199

11.5.2 地板200

11.5.3 地砖200

11.5.4 椅子布纹200

11.5.5 桌面白漆201

11.5.6 金属201

11.5.7 玻璃202

11.5.8 灯罩202

11.6 设置成图渲染参数203

11.6.1 渲染并保存光子图203

11.6.2 渲染成图204

11.6.3 渲染AO通道204

11.6.4 渲染VRayRenderlD通道205

11.7 Photoshop后期处理206

11.8 多视角连续渲染设置技巧211

第12章 休闲室日景的表现213

12.1 渲染空间简介214

12.2 创建摄影机214

12.3 设置测试渲染参数214

12.4 创建灯光215

12.4.1 创建日光215

12.4.2 创建天光216

12.5 创建材质216

12.5.1 木地板217

12.5.2 灰色金属217

12.5.3 茶几木纹218

12.5.4 椅子木纹218

12.5.5 塑料219

12.5.6 镜子220

12.5.7 陶瓷220

12.5.8 地毯220

12.6 设置成图渲染参数221

12.6.1 渲染并保存光子图221

12.6.2 渲染成图222

12.6.3 渲染AO通道222

12.6.4 渲染VRayRenderlD通道223

12.7 Photoshop后期处理223

12.8 清理场景技巧228

热门推荐