图书介绍

中文3DS MAX 5.0/6.0基础与提高教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

中文3DS MAX 5.0/6.0基础与提高教程
  • 本书编委会编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:756121801X
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:350页
  • 文件大小:123MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:图形软件,Photoshop 7.0/CS-教材

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图书目录

第一篇 基础篇1

目录1

第一章 工作界面简介3

第一节 3DS MAX 5.0新增功能3

一、在界面操作方面3

二、在建模方面3

五、渲染方面4

六、动画方面4

第二节 工作界面的组成4

四、灯光方面4

三、材质贴图方面4

第三节 菜单栏5

一、文件菜单6

二、编辑菜单7

三、工具菜单8

四、组菜单10

五、视图菜单11

六、渲染菜单12

第四节 主工具栏13

一、主工具栏14

六、粒子工具栏26

五、光线和照相机工具栏26

二、物体工具栏26

四、混合物体工具栏26

三、二维图形工具栏26

七、辅助器工具栏27

八、空间变形工具栏27

九、修改器工具栏27

十、造型工具栏27

十一、渲染工具栏27

二、快捷键的设置28

一、视图区简介28

第五节 视图区28

第六节 视图控制区29

一、视图控制区各按钮作用29

二、摄像机视图控制区各按钮的作用33

第七节 状态栏与提示栏33

第二章 命令面板35

第一节 建立命令面板35

一、几何体35

五、辅助对象36

四、摄像机36

六、空间扭曲36

二、图形36

三、灯光36

七、系统37

第二节 修改命令面板38

第三节 层级命令面板38

第四节 运动命令面板38

第五节 显示命令面板39

第六节 工具命令面板39

一、文件拖动的操作39

二、图像拖动的操作40

三、场景拖动的操作41

第一节 一般复制42

第三章 复制命令的应用42

第二节 关联复制44

第三节 参考复制45

第四节 移动复制47

第五节 旋转复制48

第六节 镜像复制50

第七节 阵列复制52

一、阵列变换52

二、物体类型52

三、阵列维数52

一、二维物体创建面板59

第四章 二维物体的创建与修改59

第一节 二维物体的创建59

二、绘制直线、折线和曲线60

三、制作文本及螺旋线61

第二节 二维曲线修改64

一、将多个二维线形合为一体65

二、子物体67

三、闭合曲线68

四、编辑曲线70

第三节 创建截面造型71

第四节 带窗的墙面73

第五节 装饰架75

第五章 三维造型77

第一节 创建基本三维物体77

一、标准三维物体的生成78

二、扩展三维物体的生成82

第二节 由二维图形产生三维物体86

一、介绍几种修改命令86

二、倒角命令产生三维物体87

三、“轮廓倒角”的应用89

四、旋转命令的功能91

五、放样命令的使用94

一、调整器堆栈的使用103

第三节 编辑修改器的应用103

二、介绍几种基本修改命令108

三、三维物体的精细修改——编辑网格115

第四节 布尔物体116

第六章 动画制作119

第一节 动画基础119

一、动画原理119

二、动画控制按钮119

三、动画的渲染120

四、初识动画121

第二节 路径限制122

第三节 轨迹视图127

一、轨迹视图127

二、下落的字体130

第四节 粒子动画135

一、粒子的类型136

二、冒烟的香烟136

第七章 材质的应用147

第一节 材质编辑器147

一、材质编辑器界面147

二、材质/贴图浏览器的使用150

三、材质参数的设定151

四、材质贴图153

第二节 贴图类型157

一、位图贴图类型157

二、噪波贴图类型161

三、棋盘贴图类型163

四、光线跟踪材质165

五、粒子年龄166

第三节 贴图坐标166

一、贴图方式167

二、调节贴图168

第四节 环境贴图169

第五节 高级材质171

一、多维/次物体材质171

二、混合材质173

三、不可见/投影材质174

四、墨水涂画175

第八章 灯光与摄像机的应用176

第一节 灯光的应用176

一、标准灯光176

二、真实光源180

第二节 全局光照效果180

二、光能传递181

一、光能追踪181

三、自发光182

第三节 环境光183

第四节 日光184

一、日光参数设置184

二、日光参数设置的操作步骤185

第五节 灯光特效186

一、体积光特效186

二、镜头特效187

二、目标相机的创建、操纵及参数设置188

一、摄像机的分类188

第六节 摄像机188

三、自由相机191

第九章 3DS MAX 6.0新增功能192

第一节 3DS MAX 6.0新增功能192

一、主工作界面192

二、材质192

三、建模192

第二节 3DS MAX 6.0新增功能应用192

第二篇 实战篇199

实例1 木桶201

实例2 红铅笔205

实例3 鞍马207

实例4 菜刀与案板211

实例5 眼镜盒215

实例6 塑料梳子221

实例7 现代金属吊灯226

实例8 卫生间洗漱池232

实例9 胶带夹238

实例10 长条桌245

实例11 沙发(一)252

实例12 窗户260

实例13 钥匙链264

实例14 闪光字(一)270

实例15 闪光字(二)273

实例16 闪光字(三)276

实例17 茶几279

实例18 沙发(二)285

实例19 双扇门292

实例20 客厅窗帘298

实例21 古式储物柜302

第三篇 综合篇309

实例22 客厅311

实例23 办公楼330

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