图书介绍
AutoCAD 2006易学通 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 三恒星科技编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115143633
- 出版时间:2006
- 标注页数:339页
- 文件大小:89MB
- 文件页数:360页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006
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图书目录
第1章 AutoCAD2006中文版操作环境2
1.1 AutoCAD2006入门2
1.1.1 AutoCAD的发展2
1.1.2 AutoCAD2006的新特性2
1.2初识AutoCAD20064
1.2.1启动AutoCAD2006中文版4
1.2.2熟悉AutoCAD2006的操作环境4
1.2.3熟悉文件的基本操作11
1.3 AutoCAD2006应用实例16
本章小结24
第2章 基本绘图命令26
2.1绘制点26
2.1.1绘制点26
2.1.2设置点样式26
2.2绘制直线27
2.2.1绘制直线27
2.2.2绘制射线28
2.2.3绘制构造线28
2.2.4实例——绘制正方形30
2.3.1绘制多线31
2.3绘制多线31
2.3.2设置多线样式32
2.3.3实例——绘制三角板34
2.4绘制多段线35
2.4.1绘制多段线35
2.4.2根据已有对象生成多段线边界36
2.4.3编辑多段线37
2.4.4实例——绘制凹形面39
2.5绘制样条曲线39
2.5.2绘制样条曲线40
2.5.1与平滑多段线的区别40
2.5.3编辑样条曲线41
2.6绘制矩形与正多边形42
2.6.1绘制矩形42
2.6.2按面积和旋转角度创建矩形43
2.6.3绘制正多边形44
2.7绘制圆及圆弧45
2.7.1绘制圆45
2.7.2绘制圆弧47
2.7.3实例——绘制圆形钟表49
2.8.2绘制椭圆弧51
2.8绘制椭圆及椭圆弧51
2.8.1绘制椭圆51
2.8.3实例——绘制手柄53
2.9徒手绘图SKETCH53
2.9.1创建徒手绘图53
2.9.2设置徒手画线的【记录增量】值54
2.9.3删除徒手画线54
本章小结54
3.1选择对象56
3.1.1选择对象的方式56
第3章 编辑对象56
3.1.2全部选择对象59
3.1.3快速选择对象59
3.1.4使用对象选择过滤器59
3.1.5对象编组62
3.2调整对象位置64
3.2.1移动对象64
3.2.2旋转对象65
3.2.3对齐对象66
3.2.4实例——三角卡盘67
3.3复制对象操作68
3.3.1复制对象69
3.3.2镜像对象69
3.3.3偏移对象70
3.3.4阵列对象71
3.3.5实例——直尺73
3.4调整对象大小或形状74
3.4.1缩放对象74
3.4.2拉伸对象75
3.4.3拉长对象75
3.4.4实例——绘制大小不同的手柄76
3.5编辑对象操作77
3.5.1延伸对象77
3.5.2打断对象78
3.5.3修剪对象79
3.5.4合并对象79
3.5.5删除对象80
3.5.6恢复对象81
3.5.7圆角81
3.5.9多个倒角和圆角82
3.5.8倒角82
3.6利用夹点编辑对象83
3.6.1拉伸对象84
3.6.2移动对象84
3.6.3镜像对象85
3.6.4旋转对象85
3.6.5缩放对象86
3.7利用线型编辑命令编辑对象87
3.7.1编辑多段线87
3.7.2编辑样条曲线89
3.7.3编辑多线91
本章小结93
第4章 精确绘图96
4.1 AutoCAD坐标系96
4.1.1 AutoCAD坐标系的输入方式96
4.1.2直接指定距离99
4.1.3在坐标中使用单位和角度99
4.2使用精度工具100
4.2.1栅格捕捉100
4.2.2对象捕捉102
4.2.3自动追踪107
4.2.4正交模式108
4.2.5点过滤器108
4.3控制视图109
4.3.1平移视图109
4.3.2缩放视图110
4.3.3鸟瞰视图113
4.3.4平铺视口115
4.3.5打开或关闭可见元素118
4.3.6命名视图120
4.3.7刷新屏幕显示121
4.4图形信息查询122
4.4.1面积查询122
4.4.2两点间距离查询122
4.4.3点坐标查询123
4.4.4列表显示查询123
本章小结124
第5章 文字处理126
5.1文字样式126
5.2.2设置对齐方式128
5.2.1创建单行文字128
5.2单行文字128
5.2.3编辑单行文字129
5.2.4实例——填写标题栏130
5.3多行文字131
5.3.1创建多行文字132
5.3.2编辑多行文字134
5.3.3实例——填写说明书134
5.4使用字体135
5.5.1文字查找137
5.5文字查找与检查137
5.5.2文字拼写检查138
5.6使用第三方文字编辑器139
5.6.1指定第三方文字编辑器139
5.6.2用第三方文字编辑器修改文字140
本章小结141
第6章 尺寸标法144
6.1尺寸样式144
6.1.1尺寸标注概述144
6.1.2创建标注样式146
6.2.1标注水平、垂直以及倾斜方向尺寸147
6.2线性尺寸标注147
6.2.2对齐尺寸标注148
6.2.3实例——标注圆柱头螺钉149
6.3角度标注151
6.4半径和直径尺寸标注153
6.4.1半径尺寸标注153
6.4.2直径尺寸标注154
6.4.3实例——标注凹形面154
6.5基线和连续尺寸标注155
6.5.1基线尺寸标注156
6.5.2连续尺寸标注157
6.5.3实例——进一步标注圆柱头螺钉158
6.6圆心标注160
6.7坐标标注160
6.8快速标注161
6.9编辑尺寸标注样式162
6.9.1设置尺寸线和箭头格式162
6.9.2格式化标注文字164
6.9.3调整标注文字和箭头164
6.9.4设置主标注单位的格式165
6.9.6将公差添加到标注167
6.9.5添加标注换算单位167
6.9.7管理标注样式169
6.9.8定制尺寸线箭头样式171
本章小结171
第7章 绘制复杂图形174
7.1创建和编辑面域174
7.1.1创建面域174
7.1.2生成面域174
7.1.4从面域中获取数据175
7.1.3操作面域175
7.1.5实例——绘制手柄176
7.2图案填充179
7.2.1填充图案179
7.2.2编辑图案填充182
7.2.3独立填充图案182
7.2.4计算图案填充面积184
7.2.5图案填充边界185
7.2.6渐变填充186
7.2.7实例——绘制六边形螺母187
7.3创建二维填充189
本章小结190
第8章 图块、图层和外部参照192
8.1应用图块192
8.1.1创建图块192
8.1.2插入图块193
8.1.3存储图块194
8.1.4实例——插入六边形螺母图块195
8.2图块属性197
8.2.1创建图块属性197
8.2.2插入带属性的图块198
8.2.3抽取图块属性199
8.2.4编辑图块属性202
8.3动态图块204
8.3.1启动部分移动和旋转图块205
8.3.2启用部分拉伸图块208
8.3.3使用可见性状态210
8.3.4使用查寻表211
8.4图层管理215
8.4.1创建和命名图层216
8.4.2重命名图层216
8.4.3设置当前图层和删除图层217
8.4.4控制图层可见性218
8.4.5过滤图层222
8.4.6使用图层特性223
8.4.7使用图层转换器223
8.5设置对象颜色、线宽、线型224
8.5.1设置对象颜色224
8.5.2设置对象线宽225
8.5.3设置对象线型226
8.6使用外部参照226
8.6.2管理外部参照227
8.6.1使用外部参照227
本章小结228
第9章 设计中心230
9.1使用设计中心230
9.1.1启动和显示设计中心230
9.1.2使用树状窗口查看内容源230
9.1.3使用控制板窗口查看内容231
9.1.4修改控制板显示232
9.1.5显示说明和预览232
9.1.6查找方法232
9.1.7简化图形查找234
9.1.9使用设计中心打开图形235
9.1.8简化块查找235
9.1.10向图形中添加内容236
9.2存储和检索常用内容239
9.2.1显示收藏夹239
9.2.2添加快捷方式239
9.2.3组织收藏夹240
9.3联机设计中心240
本章小结240
10.1.1模型空间和图纸空间的切换242
10.1.2浮动视窗242
第10章 输出和打印242
10.1模型空间和图纸空间242
10.2打印图形247
10.2.1配置打印设备247
10.2.2选择图纸尺寸248
10.2.3设置打印区域249
10.2.4设置打印比例249
10.2.5设置打印位置249
10.3以格式文件输出图形250
10.2.7设置着色打印250
10.2.6设置打印方向250
10.4打印管理252
10.4.1管理命令252
10.4.2添加、删除和配置252
10.4.3页面设置257
10.4.4其他打印功能262
10.5布局264
10.5.1布局操作命令264
10.5.2创建新布局266
本章小结269
第11章 三维绘图272
11.1三维坐标系272
11.1.1柱坐标272
11.1.2球坐标273
11.2三维图形类型273
11.2.1线框模型273
11.3三维图形观察方法274
11.3.1标准视点观察274
11.2.2表面模型274
11.2.3实体模型274
11.3.2设置视点275
11.3.3动态观察器277
11.3.4观察三维图形279
11.4二维图形转换成三维模型281
11.4.1设置高度绘制三维模型281
11.4.2设置厚度绘制三维模型282
11.5三维空间拾取点282
11.5.1键入Z值282
11.6绘制简单三维图形283
11.6.1 3D直线和样条曲线283
11.5.2对象捕捉法283
11.5.4过滤器法283
11.5.3夹点法283
11.6.2 3D多段线284
11.6.3 3D网格284
11.7绘制三维曲面284
11.7.1使用3D命令绘制基本三维曲面285
11.7.2三维面与多边三维面285
11.7.3旋转曲面286
11.7.5直纹曲面287
11.7.4平移曲面287
11.7.6边界曲面288
11.8实例——绘制曲面零件288
本章小结291
第12章 建立三维实体294
12.1绘制基本三维实体294
12.1.1长方体和楔体294
12.1.2球体和圆环体295
12.1.3圆柱体和圆锥体296
12.1.4通过拉伸创建实体297
12.1.5通过旋转创建实体298
12.1.6通过布尔运算创建复杂实体299
12.2编辑三维实体301
12.2.1三维实体阵列301
12.2.2三维实体镜像302
12.2.3三维实体旋转303
12.2.4圆角和倒角实体303
12.2.5剖切实体305
12.2.6截面实体305
12.3实例——从三维实体中获取截面306
12.4.1拉伸面307
12.4编辑三维实体面307
12.4.2移动面308
12.4.3偏移面309
12.4.4删除面310
12.4.5旋转面311
12.4.6倾斜面311
12.4.7复制面312
12.4.8实例——绘制复合圆锥312
12.4.9实例——绘制零件315
12.5压印、清除、分割、抽壳和检查319
12.6.1使用渲染对话框320
12.6渲染三维实体320
12.6.2设置光源322
12.6.3设置场景323
12.6.4设置渲染材质324
12.6.5使用渲染窗口325
12.6.6保存渲染图像326
12.6.7添加配景326
本章小结327
第13章 综合实例330
实例——三维视图和模型的着色渲染330
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