图书介绍
Photoshop CS4软件速成与图像处理【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 杰创文化编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030269256
- 出版时间:2010
- 标注页数:319页
- 文件大小:129MB
- 文件页数:333页
- 主题词:图形软件,Photoshop CS4
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图书目录
Chapter01Photoshop基础概念1
1.1了解图像的基础知识2
1.1.1位图和矢量图2
1.1.2常用的文件格式2
1.1.3颜色模式3
1.2Photoshop的应用领域5
1.3PhotoshopCS4的安装/卸载与启动/退出8
1.3.1安装PhotoshopCS48
1.3.2卸载PhotoshopCS410
1.3.3启动PhotoshopCS411
1.3.4退出PhotoshopCS412
1.4PhotoshopCS4的工作界面12
1.4.1认识PhotoshopCS4的界面13
1.4.2应用程序栏14
1.4.3选项卡16
1.4.4工具箱18
1.4.5认识面板19
1.5PhotoshopCS4的显示与编辑模式设置21
1.5.1在不同的显示模式之间进行切换21
1.5.2快速蒙版模式和标准模式的转换22
Chapter02Photoshop操作快速上手24
2.1PhotoshopCS4的文件基础25
2.1.1文件的新建25
2.1.2置入图像26
2.1.3文件的多种打开形式27
2.1.4存储图像与存储为28
2.2图像的简单操作28
2.2.1操作的返回与重复28
2.2.2图像的剪切、复制和粘贴30
2.3图像和画布大小的调整32
2.3.1设置图像大小32
2.3.2设置画布大小33
2.3.3图像的旋转34
2.3.4使用“缩放工具”查看图像35
2.4PhotoshopCS4的辅助设置37
2.4.1设置图像前景色和背景色37
2.4.2“吸管工具”的应用38
2.4.3使用标尺39
2.4.4添加和清除参考线40
2.5设置图像的打印41
2.5.1图像页面设置42
2.5.2图像打印设置42
Chapter03图像的选取必不可少44
3.1选区的创建45
3.1.1创建矩形和椭圆选区45
3.1.2创建单行和单列选区46
3.1.3使用套索工具47
3.1.4使用多边形套索工具47
3.1.5使用磁性套索工具48
3.2快速设置选区49
3.2.1快速选择工具49
3.2.2魔棒工具50
3.2.3运用“色彩范围”命令51
3.3选区的调整52
3.3.1选区的选中与反选52
3.3.2选区的移动53
3.3.3羽化选区54
3.4选区图像的调整55
3.4.1变换选区图像56
3.4.2移动选区图像58
3.4.3剪切和清除选区图像59
3.4.4复制和粘贴选区图像61
Chapter04图像色彩和色调的变换63
4.1了解图像的色彩模式64
4.1.1转换为“CMYK颜色”模式64
4.1.2转换为“位图”模式65
4.1.3转换为“Lab颜色”模式67
4.2对图像进行自动调整67
4.2.1自动调整图像色调68
4.2.2自动调整图像对比度68
4.2.3自动调整图像颜色69
4.3图像色彩的调整69
4.3.1使用“自然饱和度”命令调整69
4.3.2使用“色相/饱和度”命令调整70
4.3.3使用“色彩平衡”命令调整73
4.3.4使用“照片滤镜”命令调整74
4.3.5使用“通道混合器”命令调整75
4.3.6使用“可选颜色”命令调整76
4.3.7使用“变化”命令调整77
4.4调整图像的明暗78
4.4.1使用“色阶”命令调整78
4.4.2使用“曲线”命令调整80
4.4.3使用“亮度/对比度“命令调整81
4.4.4使用“阴影/高光”命令调整82
4.4.5使用“去色”命令调整83
4.5图像色调的特殊调整84
4.5.1使用“反相”命令调整84
4.5.2使用“黑白”命令调整84
4.5.3使用“渐变映射”命令调整86
4.5.4使用“色调分离”命令调整87
Chapter05绘画与修饰图像操作89
5.1图像的绘制90
5.1.1使用画笔工具90
5.1.2使用铅笔工具93
5.1.3使用颜色替换工具94
5.2图像的修改97
5.2.1使用裁剪工具97
5.2.2使用橡皮擦工具99
5.2.3使用背景橡皮擦工具100
5.3图像的修饰101
5.3.1使用修补工具102
5.3.2使用仿制图章工具102
5.3.3使用修复画笔工具103
5.3.4使用模糊工具106
5.3.5使用锐化工具107
5.3.6使用减淡工具和加深工具108
5.4填充和描边图像109
5.4.1使用油漆桶工具109
5.4.2使用渐变工具111
5.4.3使用“描边”菜单命令113
Chapter06图形的灵活应用116
6.1创建基本图形117
6.1.1矩形工具的应用117
6.1.2椭圆工具的应用120
6.1.3多边形工具的应用123
6.1.4直线工具的应用126
6.2任意图形的创建128
6.2.1使用钢笔工具128
6.2.2使用自由钢笔工具132
6.2.3使用自定形状工具134
6.3路径的编辑和应用136
6.3.1添加和删除锚点136
6.3.2直线与曲线的转换137
6.3.3路径的选择138
6.3.4路径的移动和复制139
6.4了解“路径”面板140
6.4.1创建工作路径140
6.4.2路径的存储141
6.4.3删除路径141
Chapter07图像处理的点缀—文字处理142
7.1文字工具143
7.1.1横排/直排文字工具143
7.1.2横排文字与直排文字的转换45
7.1.3横排/直排文字蒙版工具147
7.2对文字的编辑149
7.2.1调整字体和大小150
7.2.2设置字符的字距151
7.2.3调整文字颜色153
7.2.4设置文字的间距156
7.3对段落文字的编辑157
7.3.1创建段落文字158
7.3.2设置段落的对齐161
7.4设置文字的变形163
7.4.1通过样式设置变形163
7.4.2为路径添加文字165
7.4.3通过变形文字路径设置变形168
Chapter08图层的编辑和应用173
8.1图层的基本编辑174
8.1.1图层的新建174
8.1.2图层的复制175
8.1.3图层的删除176
8.1.4图层的移动和锁定177
8.3图层组的编辑和应用178
8.2.1从图层创建图层组178
8.2.2图层组中图层的拖入和拖出179
8.3图层的对齐和合并181
8.3.1对齐图层181
8.3.2图层的自动对齐182
8.3.3图层的合并184
8.4图层样式的应用185
8.4.1添加预设样式185
8.4.2添加图层样式186
8.4.3复制和删除图层样式189
8.5图层属性的设置190
8.5.1调整图层混合模式190
8.5.2图层(填充)不透明度的应用195
8.6调整图层的添加和编辑198
8.6.1添加调整图层198
8.6.2调整图层的编辑和应用199
Chapter09图像处理的核心—通道和蒙版202
9.1认识通道203
9.1.1色彩模式与通道203
9.1.2通道的分类204
9.2通道的基础操作205
9.2.1创建新通道206
9.2.2复制通道210
9.2.3显示与隐藏通道213
9.3通过通道对图像进行调整214
9.3.1分离和合并通道215
9.3.2通道选区的载入217
9.3.3使用滤镜编辑通道218
9.4应用图像与通道计算220
9.4.1应用“应用图像”命令220
9.4.2应用“计算”命令221
9.5了解蒙版223
9.5.1图层蒙版223
9.5.2矢量蒙版224
9.5.3快速蒙版227
9.5.4剪贴蒙版230
9.6蒙版的基本操作232
9.6.1创建蒙版232
9.6.2蒙版的停用和启用234
9.6.3从蒙版载入选区235
9.7蒙版的编辑237
9.7.1应用“颜色范围”设置蒙版237
9.7.2设置蒙版的反相238
9.7.3为蒙版应用滤镜240
Chapter10滤镜用于艺术效果的制作243
10.1了解滤镜库244
10.1.1查看图像效果244
10.1.2创建效果图层245
10.1.3删除效果图层246
10.2添加和编辑独立滤镜247
10.2.1“液化”滤镜247
10.2.2“消失点”滤镜250
10.3滤镜的分类应用251
10.3.1“风格化”滤镜组的应用252
10.3.2“模糊”滤镜组的应用254
10.3.3“扭曲”滤镜组的应用255
10.3.4“锐化”滤镜组的应用258
10.3.5“像素化”滤镜的应用259
10.3.6“渲染”滤镜组的应用261
10.3.7“杂色”滤镜组的应用262
10.3.8“其他”滤镜组的应用264
10.4外挂滤镜265
10.4.1添加外挂滤镜265
10.4.2编辑外挂滤镜266
Chapter11图像处理中的3D应用269
11.1 3D的基本工具270
11.1.1 打开3D图像270
11.1.2 3D对象工具271
11.1.3 3D相机工具272
11.2对3D图像的基本操作273
11.2.1创建3D网格273
11.2.2将3D图层转换为2D图层274
11.2.3将3D图层转换为智能对象275
11.3 3D面板的运用275
11.3.1 3D场景276
11.3.2 3D网格277
11.3.3 3D材料278
11.3.4 3D光源279
11.4创建和编辑3D模型纹理281
11.4.1 编辑2D格式的纹理282
11.4.2 重新参数化纹理映射285
11.4.3 创建重复纹理的拼贴286
11.5 3D图像渲染287
11.5.1 图像渲染设置287
11.5.2 最终输出渲染3D文件288
Chapter12快速的处理文件290
12.1预设动作的操作291
12.1.1载入预设动作291
12.1.2预设动作的应用292
12.1.3载入其他动作293
12.2动作的创建和编辑294
12.2.1动作的创建294
12.2.2动作的记录和播放295
12.2.3动作组的基本操作297
12.3记录动作的进一步编辑299
12.3.1调整步骤记录的位置299
12.3.2复制动作中的记录301
12.3.3删除记录的步骤302
12.4文件的批量处理303
12.4.1“批处理”命令303
12.4.2Photomer9e命令305
12.4.3图像处理器306
Chapter13综合实例演练307
13.1商业广告制作308
13.2影楼照片处理313
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