图书介绍
UGV18模具制作实用教程 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 朱兵编著 著
- 出版社: 海口:南方出版社;百年电子出版社
- ISBN:7806609830
- 出版时间:2004
- 标注页数:389页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:401页
- 主题词:
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图书目录
第1章 UG 18入门1
1.1 UG概述1
1.2 工作原理2
1.3 工具栏2
1.3.1 定制工具栏2
1.3.2 标准工具栏3
1.3.3 视图工具栏3
1.3.4 层工具栏3
1.3.5 WCS工具栏3
1.3.6 可视化工具栏4
1.3.7 对象显示工具栏4
1.3.8 应用工具栏4
1.4 颜色支持5
1.4.1 扩展的颜色支持5
1.4.2 背景颜色6
1.5 坐标系构造器7
1.5.1 坐标系构造器图标定义7
1.5.2 WCS动态操纵8
1.5.3 利用坐标系构造器9
1.6 选择工具栏11
1.6.1 选择工具栏11
1.6.2 选项说明12
练习题13
第2章 创建实体基础14
2.1 特征的复杂操作14
2.1.1 特征缝合14
2.1.2 修补形体17
2.1.3 简化形体18
2.1.4 几何包覆22
2.1.5 偏移表面24
2.1.6 比例缩放27
2.2 创建复杂特征29
2.2.1 创建抽取几何特征29
2.2.2 由曲线创建薄体32
2.2.3 创建增厚薄体特征33
2.2.4 创建由边界构成的薄体34
2.3 用户自定义特征34
2.3.1 输出用户自定义特征35
2.3.2 重新定义用户自定义特征37
2.3.3 插入用户自定义特征38
2.4 编辑表面39
2.4.1 移动表面39
2.4.2 替换表面42
2.4.3 分割表面44
2.4.4 删除表面45
2.4.5 更改表面尺寸46
2.4.6 连接表面48
练习题49
第3章 创建复杂实体50
3.1 创建新文件50
3.2 创建与编辑圆柱体1 新文件50
3.3 创建挖空特征52
3.4 创建圆柱体1 侧面孔特征52
3.5 创建圆柱体253
3.6 创建与编辑管体54
3.7 创建与修剪矩形实体58
3.8 创建方形凸台特征61
3.9 特征的圆形数组64
3.10 方形凸台特征的镜像65
3.11 构建攻丝特征67
3.12 合并与修剪实体69
练习题72
第4章 创建自由曲面基础73
4.1 创建自由造型特征73
4.1.1 利用点创建薄体73
4.1.2 利用曲线创建薄体75
4.1.3 利用曲面创建薄体91
4.2 编辑自由曲面109
4.2.1 调整控制点编辑曲面110
4.2.2 利用UV线编辑曲面117
4.2.3 曲面整体变换127
练习题131
第5章 创建自由曲面实体133
5.1 创建茶壶133
5.2 创建离心叶轮造型144
练习题150
第6章 装配设计基础151
6.1 装配的概述151
6.1.1 装配的概念151
6.1.2 装配种类152
6.2 装配结构编辑153
6.2.1 创建组件153
6.2.2 组件的关联161
6.2.3 编辑组件169
6.2.4 引用集185
6.3 装配导航189
6.3.1 装配导航设置189
6.3.2 装配树191
6.3.3 装配导航工具栏192
6.3.4 装配导航过滤器193
6.3.5 快捷菜单196
练习题197
第7章 高级装配198
7.1 动画制作198
7.1.1 建立动画198
7.1.2 预览动画201
7.1.3 创建动画201
7.2 UG与其他软件间的数据转换202
7.2.1 UG与CGM格式转换202
7.2.2 UG与AutoCAD转换202
7.2.3 UG与Parasolid转换204
7.2.4 UG与.STL转换204
7.3 爆炸图205
7.3.1 创建爆炸图205
7.3.2 编辑爆炸图208
7.3.3 爆炸图的操作209
7.4 装配的其他功能212
7.4.1 克隆装配212
7.4.2 装配属性216
7.4.3 装配工程图221
7.4.4 装配信息查询226
练习题227
第8章 装配实例228
8.1 概述228
8.2 子装配1的装配228
8.2.1 部件1的装配228
8.2.2 部件2的装配238
8.2.3 部件3的装配243
8.2.4 各部件总装配253
8.3 子装配2的装配265
8.4 子装配3的装配267
8.5 总装配爆炸图268
8.5.1 子装配1的爆炸图268
8.5.2 子装配2的爆炸图270
8.5.3 子装配3的爆炸图271
8.5.4 整体爆炸图272
8.6 建立剖视图272
8.6.1 四分之一剖视图273
8.6.2 自定义局部剖视图275
练习题277
第9章 运动仿真功能278
9.1 运动仿真概述278
9.2 运动场景279
9.2.1 运动场景的建立279
9.2.2 运动场景的编辑280
9.2.3 运动场景环境参数的设置281
9.2.4 运动场景信息的输出281
9.3 连杆特性282
9.3.1 连杆特性的建立282
9.3.2 连杆特性参数的编辑284
9.4 运动副284
9.4.1 运动副的类型284
9.4.2 运动副的建立289
9.4.3 运动副参数的编辑292
9.5 机构载荷293
9.5.1 载荷的类型293
9.5.2 载荷的创建294
9.5.3 载荷参数的编辑297
9.6 运动分析298
9.6.1 动分析参数的设置298
9.6.2 运动分析过程的控制298
9.6.3 运动分析动画的输出299
9.6.4 运动分析结果参数的输出300
9.7 综合实例302
9.7.1 运动机构几何模型的建立302
9.7.2 运动场景的建立315
9.7.3 各零件连杆特性的建立316
9.7.4 各零件间运动副的设定316
9.7.5 运动分析参数的设定333
9.7.6 运动分析动画的输出334
9.7.7 运动分析过程的跟踪记录335
9.7.8 运动分析结果的输出与分析335
9.7.9 多运动场景的建立与管理336
练习题339
第10章 有限元场景的应用340
10.1 UG有限元功能介绍340
10.2 有限元分析场景340
10.2.1 有限元分析场景的建立341
10.2.2 有限元分析场景的编辑342
10.2.3 有限元分析场景工具栏的各项功能344
10.3 有限元分析的前处理345
10.3.1 网格的划分345
10.3.2 载荷的添加348
10.3.3 边界条件的添加351
10.3.4 材料特性的添加352
10.3.5 有限元分析任务的创建353
10.4 有限元分析的后处理355
10.4.1 分析图形显示355
10.4.2 分析数据输出359
10.5 综合实例360
10.5.1 零件几何模型的建立360
10.5.2 有限元分析场景的建立381
10.5.3 零件边界条件的添加382
10.5.4 添加材料特性383
10.5.5 添加载荷384
10.5.6 有限元网格的生成385
10.5.7 创建有限元分析任务385
10.5.8 有限元结果处理386
练习题389
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