图书介绍
Windows 98编程核心技术精解【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- (美)(C.瓦尔纳姆)Clayton Walnum著;齐舒创作室译 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7801248341
- 出版时间:1998
- 标注页数:857页
- 文件大小:140MB
- 文件页数:872页
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图书目录
目录1
译者序1
前言1
第一部分Windows98介绍1
第一章Windows98概述1
1.1Windows98简介1
1.2Windows98桌面2
1.3用户界面的主要元素4
1.4常见UI元素9
1.5资源文件11
1.6保持一致的外观和操作16
1.7理解Windows的事件驱动系统16
1.8多任务操作17
1.9小结18
第二章VisualC++概述19
2.1VisualC++5.0简介19
2.2VisualC++的核心工具19
2.3ProjectWorkspace窗口28
2.4实用工具31
2.5小结36
第三章用VisualC++编程38
3.1CircleApp应用程序介绍38
3.2创建CircleApp的框架应用程序42
3.3完善CircleApp的资源48
3.4修改CircleApp的类64
3.5修改CirleApp的状态栏80
3.6小结81
第四章应用程序基础83
4.1Win32应用程序83
4.2自行编写Windows应用程序86
4.3MFC与C93
4.4小结98
第二部分用户接口101
第五章图形设备接口基础101
5.1GDI介绍101
5.2设备描述表102
7.6创建字体107
5.3设备能力114
5.4CPen类116
5.5CBrush类120
5.6小结125
第六章窗口和对话框126
6.1MFC窗口基类127
6.2框架和视图窗口129
6.3窗口基础:不使用AppWizard创建应用程序132
6.4窗口样式140
6.5MDI窗口147
6.6对话框149
6.7属性单167
6.8向导174
6.9小结178
第七章文本179
7.1显示文本179
7.2设置文本颜色180
7.3设置字符间距184
7.4设置文本对齐185
7.5得到文本度量194
7.7小结205
第八章菜单206
8.1创建菜单资源206
8.2创建消息响应函数209
8.3理解菜单UI函数212
8.4MenuApp应用程序范例219
8.5小结227
第九章标准控件228
9.1介绍标准控件228
9.3运行ControlApp2应用程序范例229
9.2在非对话窗口中放置控件229
9.4标准控件的创建和编程233
9.5改变控件的颜色257
9.6在对话框中操纵控件261
9.7小结279
第十章常见控件281
10.1介绍常见控件281
10.2基本的常见控件282
10.3高级常见控件307
10.4小结342
第十一章打印344
11.1Windows打印概述344
11.2在MFC应用程序中打印文本352
11.3在MFC应用程序中打印图形366
11.4小结381
12.1介绍DDB和DIB382
第十二章位图382
12.2设备相关位图的编程383
12.3设备无关位图的编程398
12.4小结440
第十三章高级GDI441
13.1物理坐标和逻辑坐标441
13.2映射模式442
13.3光栅操作458
13.4使用区域470
13.5使用路径477
13.6小结482
14.1内存管理的发展483
第三部分操作系统核心483
第十四章内存管理483
14.2用C库函数分配内存485
14.3用Windows98函数分配内存486
14.4分配可移动内存489
14.5分配可放弃内存490
14.5小结491
第十五章进程控制492
15.1进程、线程和优先级492
15.2用户接口线程和工作线程494
15.3线程同步501
15.4小结520
16.1输入事件和消息521
16.2处理鼠标521
第十六章输入设备:鼠标和键盘521
16.3处理键盘530
16.4小结539
第十七章文件处理540
17.1文档/视图结构540
17.2持久对象547
17.3利用CFile类进行文件处理557
17.4小结561
第十八章剪贴板562
18.1标准格式562
18.2注册的和私有的剪贴板格式573
18.3多种剪贴板数据格式579
18.4小结590
第四部分ActiveX591
第十九章ActiveX基础591
19.1OLE1.0591
19.2OLE2.0592
19.3COM594
19.4ActiveX595
19.5ActiveX应用程序和文档596
19.6小结600
第二十章容器程序601
20.1创建框架容器应用程序601
20.2管理嵌入对象的尺寸和位置606
20.3使用鼠标选取条目609
20.4小结619
21.1创建框架服务器应用程序620
第二十一章服务器620
21.2定制应用程序的资源625
21.3完善应用程序的文档类629
21.4完善服务器条目的类631
21.5完善视图类632
21.6运行服务器应用程序633
21.7小结639
第二十二章自动化640
22.1自动化服务器程序640
22.2自动化客户应用程序653
22.3从客户程序控制服务器程序660
22.4小结663
第二十三章ActiveX控件664
23.1创建框架ActiveX控件664
23.2创建ActiveX控件的用户接口666
23.3创建属性和方法669
23.4响应控件的按钮672
23.5测试ActiveX控件673
23.6小结677
第五部分多媒体679
第二十四章DirectDraw679
24.1创建DirectDraw程序680
24.2给VisualC++工程添加DirectDraw文件680
24.3创建DirecrDraw对象682
24.4设置屏幕访问级别683
24.5设置显示模式683
24.6创建主DirectDraw界面684
24.7创建非屏幕显示界面685
24.9研究DirectDrawApp样例程序686
24.8创建DirectDraw调色板686
24.10小结706
第二十五章DirectSound707
25.1创建DirectSound程序707
25.2给VisualC++工程添加DirectSound文件708
25.3创建DirectSound对象709
25.4设置声音硬件访问级别710
25.5创建辅助的DirectSound缓冲器710
25.6研究DirectSoundApp样例程序712
25.7小结728
第二十六章DirectInput729
26.1创建DirectInput程序729
26.2给VisualC++工程添加DirectInput文件730
26.3创建DirectInput对象732
26.4创建DirectInput设备733
26.5设置数据格式734
26.6设置设备访问级别734
26.7获取设备735
26.8研究DirectInputApp应用程序735
26.9小结746
第二十七章Direct3D748
27.1创建Direct3D程序748
27.2创建Direct3D主对象749
27.3创建剪辑器对象750
27.4创建Direct3D设备751
27.5创建根框架752
27.6为对象创建网格753
27.8视区754
27.7为网格创建框架754
27.9添加灯光756
27.10Direct3DApp示例程序757
27.11小结783
第六部分Internet785
第二十八章WinInet785
28.1介绍WinInet785
28.2编写HTTP应用程序791
28.3编写FTP应用程序794
28.4运行FTPAccessApp应用程序797
28.5创建FTPAccessApp示例应用程序799
28.6小结811
29.1InternetExplorer组件813
第二十九章InternetExplorer813
29.2创建骨架浏览器应用程序815
29.3使用HTML对话框823
29.4使用DynamicHTML828
29.5分发浏览器控件838
29.6运行MyBrowser842
29.7小结844
第七部分附录847
附录AWindows98证书847
A.1Windows98验证要求847
A.2标志验证过程852
附录B配套光盘853
B.1配套光盘的内容853
附录CCD-ROM安装指南857
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