图书介绍
CorelDRAW 10实用大全【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 王东辉,王晓兰等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508406451
- 出版时间:2001
- 标注页数:569页
- 文件大小:182MB
- 文件页数:589页
- 主题词:
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图书目录
第一章 走进CorelDRAW的世界1
1.1 认识CorelDRAW101
前言1
1.2 CorelDRAW10的安装和启动2
1.2.1 安装要求2
1.2.2 安装CorelDRAW103
1.2.3 启动CorelDRAW107
1.3 CorelDRAW10的新特点9
第二章 CorelDRAW10的窗口组成12
2.1 标题栏12
2.2 菜单13
2.3 工具栏14
2.4 属性栏16
2.5 状态栏17
2.7 绘图窗口18
2.6 工具箱18
2.8 页计数器和滚动条19
2.9 调色板21
2.10 泊坞窗22
2.11 标尺、辅助线和网格23
2.11.1 标尺23
2.11.2 辅助线25
2.11.3 网格28
2.12 小结30
第三章 获得帮助31
3.1 使用帮助主题31
3.1.1 打开帮助主题31
3.1.2 复制和打印帮助主题33
3.1.3 添加批注和书签34
3.1.4 设置帮助主题的选项35
3.2 使用屏幕提示36
3.3 使用联机指导36
3.4 其他帮助信息38
3.5 小结39
第四章 文件管理40
4.1 创建新绘图40
4.2 利用模板创建绘图42
4.3 打开绘图文件44
4.4 保存绘图47
4.4.1 保存绘图47
4.4.2 关闭绘图49
4.5 文件的导入和导出49
4.5.1 导入文件50
4.5.2 导出文件52
4.6 发送文件53
4.7 恢复文件54
4.8 自动保存文件54
4.9 查看文档信息55
4.10 设置绘图页面56
4.10.1 页面设置56
4.10.2 使用标签58
4.10.3 设置版面样式60
4.10.4 设置绘图页面的背景61
4.11 设置绘图查看方式63
4.11.1 设置视图显示质量63
4.11.2 平移和缩放绘图66
4.11.3 使用视图管理器69
第六章 绘制直线、曲线和特殊线条69
4.11.4 全屏预览70
4.12 查看多页文档70
4.13 小结72
5.1 绘制矩形和正方形73
第五章 基本图形的绘制73
5.2 绘制椭圆和圆76
5.3 绘制饼形和圆弧78
5.4 绘制多边形和星形79
5.4.1 绘制多边形79
5.4.2 绘制星形多边形80
5.4.3 绘制星形82
5.5 绘制螺旋形82
5.6 绘制网格84
5.7 绘制预设图形85
5.7.1 绘制基本图形85
5.7.2 绘制箭头86
5.7.5 绘制标注87
5.7.4 绘制星形87
5.7.3 绘制流程图87
5.8 小结88
6.1 使用手绘工具89
6.1.1 绘制直线90
6.1.2 绘制折线91
6.1.3 绘制曲线91
6.1.4 绘制不规则形状92
6.2 使用贝塞尔工具92
6.2.1 绘制直线93
6.2.2 绘制折线93
6.2.3 绘制曲线93
6.2.4 绘制不规则形状95
6.2.5 设置曲线工具95
6.3.2 刷子式艺术笔96
6.3 使用艺术笔工具96
6.3.1 预设样式艺术笔96
6.3.3 喷枪式艺术笔100
6.3.4 书写式艺术笔105
6.3.5 压力式艺术笔106
6.4 使用度量工具106
6.4.1 标注水平尺寸108
6.4.2 标注垂直尺寸108
6.4.3 标注倾斜尺寸109
6.4.4 使用自动标注109
6.4.5 标注角度110
6.4.6 绘制标记线111
6.4.7 编辑标注文本111
6.4.8 设置标注尺寸样式114
6.5 使用交互式连线工具115
6.6 自定义直线和箭头样式117
6.7 小结118
第七章 编辑对象119
7.1 选择对象119
7.2 复制、剪切和粘贴122
7.3 选择性粘贴122
7.4 再制对象124
7.5 克隆对象127
7.6 复制属性129
7.7 删除、撤消和恢复130
7.8 使用撤消泊坞窗132
7.9 重复操作133
7.10 小结134
8.1.1 RGB颜色模型135
8.1 颜色模型135
第八章 设置颜色135
8.1.2 CMYK颜色模型136
8.1.3 HSB颜色模型136
8.1.4 CIE Lab颜色模型136
8.2 调色板137
8.3 选择颜色140
8.3.1 Color Docker(颜色泊坞窗)141
8.3.2 使用Uniform Fill(均匀填充)对话框选择颜色142
8.3.3 使用Outline Color(轮廓色)对话框选择颜色145
8.4 自定义调色板146
8.4.1 创建自定义调色板146
8.4.2 编辑自定义调色板148
8.5 颜色管理149
8.6 小结153
第九章 编辑文本154
9.1 添加文本155
9.1.1 直接添加文本155
9.1.2 导入文本156
9.1.3 使用剪贴板添加文本157
9.2 转换文本158
9.3 选择文本159
9.4 编辑文本160
9.4.1 在绘图窗口中直接编辑文本160
9.4.2 在Edit Text对话框中编辑文本161
9.4.3 设置文本选项162
9.5 设置美术字文本格式164
9.5.1 设置文本的默认格式164
9.5.2 设置字体和字号165
9.5.4 使用格式化文本对话框167
9.5.3 设置文本样式167
9.5.5 设置文本的对齐方式170
9.5.6 设置字符间距171
9.5.7 移动和旋转字符172
9.6 设置段落文本格式173
9.6.1 段落文本框173
9.6.2 添加制表位175
9.6.3 添加项目符号177
9.6.4 设置首字下沉179
9.6.5 设置缩进180
9.6.6 自动断字181
9.6.7 设置分栏181
9.6.8 链接段落文本框182
9.6.9 设置段落文本选项185
9.7 使用文本样式186
9.7.1 应用文本样式187
9.7.2 创建文本样式187
9.7.3 编辑文本样式188
9.7.4 删除文本样式189
9.7.5 恢复文本样式189
9.7.6 查找文本样式189
9.7.7 为文本样式建立快捷键190
9.8 使用书写工具191
9.8.1 拼写检查191
9.8.2 语法检查193
9.8.3 使用用户单词表197
9.8.4 使用辞典198
9.8.5 设置快速改正199
9.9 统计文本信息200
9.10 创建三维文本200
9.11 为文本添加其他特殊效果201
9.12 使文本适合路径202
9.13 在文本中添加图形、符号和特殊字符203
9.14 使用符号创建图案204
9.15 使用脚本205
9.16 小结207
第十章 填充208
10.1 均匀填充208
10.2 喷泉式填充211
10.2.1 应用喷泉式填充211
10.2.2 自定义喷泉式填充215
10.3 图样填充217
10.3.1 双色图样填充217
10.3.2 全色图样填充219
10.3.3 位图图样填充221
10.3.4 创建图样222
10.3.5 使用对象属性泊坞窗223
10.4 底纹填充224
10.4.1 使用底纹填充224
10.4.2 使用对象属性泊坞窗227
10.4.3 使用Corel TEXTURE自定义底纹填充228
10.5 PostScript填充235
10.6 填充开放的曲线237
10.7 使用交互式填充工具237
10.8 使用交互式网格填充工具239
10.8.1 创建和编辑网格填充239
10.8.2 添加颜色242
10.8.3 调整网格对象242
10.8.4 改变节点和线段类型243
10.9 设置默认填充244
10.8.5 清除网格244
10.10 小结247
第十一章 设置轮廓248
11.1 改变轮廓的颜色248
11.1.1 快速改变轮廓颜色248
11.1.2 使用轮廓色对话框248
11.2 改变轮廓的形状249
11.2.1 使用轮廓笔对话框249
11.2.2 使用对象的属性泊坞窗251
11.3 清除轮廓252
11.4 将轮廓转换为对象252
11.5 设置默认的轮廓253
11.6 创建和编辑轮廓图255
11.7 分离轮廓图258
11.8 复制和克隆轮廓图259
11.9 小结260
第十二章 改变对象的形状261
12.1 改变直线和曲线的形状261
12.1.1 选择节点和线段261
12.1.2 改变节点属性和线段的形状263
12.1.3 添加和删除节点265
12.1.4 对齐节点266
12.1.5 变换曲线的一部分267
12.1.6 更改节点的属性268
12.1.7 更改线段的属性269
12.1.8 曲线的分割与连接270
12.1.9 编辑艺术笔绘制的对象272
12.2 改变基本图形的形状273
12.2.1 改变矩形的形状273
12.2.2 改变椭圆的形状274
12.2.3 改变多边形和星形的形状275
12.3 将对象转换为曲线277
12.4 分割对象278
12.5 擦除对象281
12.6 小结282
第十三章 变换283
13.1 移动和定位283
13.2 拉伸、缩放和调整大小287
13.3 旋转和倾斜288
13.4 镜像291
13.5 自由变换292
13.6 撤消变换295
13.7 对副本应用变换效果295
13.8.1 相交296
13.8 相交、修剪和焊接296
13.8.2 修剪298
13.8.3 焊接299
13.9 小结301
第十四章 组织对象302
14.1 对齐和分布302
14.1.1 对齐302
14.1.2 分布305
14.2 排序307
14.3 群组309
14.4 合并与拆分310
14.4.1 合并311
14.4.2 拆分312
14.5 创建PowerClip对象312
14.6 锁定与解除锁定313
14.7.1 查找对象314
14.7 查找和替换314
14.7.2 替换对象318
14.7.3 查找和替换文本323
14.8 使用对象管理器324
14.8.1 设置对象管理器324
14.8.2 在对象管理器中编辑对象327
14.8.3 使用图层组织绘图330
14.8.4 设置图层属性331
14.9 创建对象数据库334
14.10 小结336
第十五章 变形和使用封套337
15.1 推拉变形337
15.2 拉链变形339
15.3 扭曲变形342
15.4.1 添加和清除封套344
15.4 使用封套344
15.4.2 编辑封套347
15.5 小结348
第十六章 创建透明效果349
16.1 均匀透明349
16.2 线性透明350
16.3 射线透明351
16.4 锥形透明352
16.5 方形透明353
16.6 双色图样透明353
16.7 全色图样透明355
16.8 位图图样透明356
16.9 底纹透明356
16.10 复制和删除透明效果357
16.11 冻结透明效果358
16.12 选择透明度合并模式359
16.14 小结360
16.13 透明与填充的合成效果360
第十七章 创建立体化效果361
17.1 创建矢量立体化效果361
17.2 编辑矢量立体化效果362
17.2.1 选择矢量立体化对象363
17.2.2 改变矢量立体化控制对象的形状364
17.2.3 改变矢量立体化的类型365
17.2.4 改变矢量立体化的深度365
17.2.5 提高矢量立体化对象的打印速度365
17.3 创建斜角修饰边366
17.4 控制矢量立体化的消失点367
17.4.1 移动消失点367
17.4.3 复制消失点368
17.4.2 锁定消失点368
17.4.4 共享消失点369
17.5 旋转矢量立体化对象369
17.6 为矢量立体化设置填充371
17.7 为矢量立体化设置光照372
17.8 复制和克隆立体化效果374
17.9 分离和清除立体化效果374
17.10 创建位图立体化效果375
17.11 编辑位图立体化效果376
17.12 旋转位图立体化对象376
17.13 为位图立体化设置填充377
17.14 为位图立体化设置光照378
17.15 导入3D图形379
17.16 小结381
18.1 单点透视382
17.第十八章 创建透视效果382
18.2 两点透视383
18.3 复制透视效果384
18.4 清除透视效果384
18.5 小结385
第十九章 创建翻转效果386
19.1 添加翻转效果386
19.2 编辑翻转效果388
19.3 查看翻转效果390
19.4 添加行为390
19.5 小结391
第二十章 创建阴影效果392
20.1 添加阴影392
20.2 使用预设的阴影样式394
20.3 设置阴影的偏移值和角度395
20.4 设置阴影的不透明程度396
20.5 设置阴影的羽化程度和方向397
20.6 设置阴影的边缘样式398
20.7 改变阴影的透视方向399
20.8 设置阴影的淡出和拉伸效果399
20.9 改变阴影的颜色400
20.10 复制和克隆阴影400
20.11 分离和清除阴影401
20.12 小结401
第二十一章 调和对象402
12.1 使用预设样式402
12.2 直接调和403
12.3 沿路径调和404
12.4 复合调和406
12.5 设置调和的起始和结束对象406
12.6.2 设置调和中间对象之间的距离408
12.6 设置调和的中间对象408
12.6.1 设置调和中间对象的数量408
12.6.3 设置调和中间对象的旋转409
12.6.4 设置调和中间对象的颜色渐变方式410
12.6.5 加速调和410
12.6.6 映射节点411
12.7 调和的拆分与熔合412
12.8 分离和清除调和414
12.9 复制和克隆调和415
12.10 小结415
第二十二章 使用透镜416
22.1 创建透镜效果416
22.2 透镜的类型417
22.2.1 Brighten(变亮)透镜417
22.2.3 Color Limit(颜色限制)透镜418
22.2.2 Color Add(颜色添加)透镜418
22.2.4 Custom Color Map(自定义颜色图)透镜419
22.2.5 Fish Eye(鱼眼)透镜419
22.2.6 Heat Map(热图)透镜420
22.2.7 Invert(反显)透镜421
22.2.8 Magnify(放大)透镜422
22.2.9 Tinted Grayscale(浓淡灰度)透镜422
22.2.10 Transparency(透明)透镜422
22.2.11 Wireframe(线框)透镜423
22.3 调整透镜的效果424
22.3.1 移动透镜的观点424
22.3.2 移除表面效果425
22.3.3 冻结透镜效果426
22.5 小结427
22.4 复制和取消透镜427
第二十三章 处理位图428
23.1 导入位图428
23.2 使用链接的位图429
23.3 剪裁位图431
23.4 重新采样位图432
23.5 扩充位图边框433
23.6 编辑位图435
23.7 勾画位图436
23.7.1 使用CorelTRACE10勾画位图436
23.7.2 在CorelDRAW中自动勾画位图439
23.7.3 在CorelDRAW中手动勾画位图440
23.8 转换位图440
23.8.1 将矢量图形转换为位图440
23.8.2 转换位图的颜色模型441
23.9 调整位图的颜色和色调450
23.9.1 Contrast Enhancement(对比度增强)450
23.9.2 Local Equalization(局部平化)452
23.9.3 Sample/Target Balance(样本/目标平衡)452
23.9.4 Tone Curve(色调曲线)453
23.9.5 Auto Equalize(自动平化)455
23.9.6 Brightness-Contrast-Intensity(亮度--对比度--强度)455
23.9.7 Color Balance(颜色平衡)456
23.9.8 Gamma(伽玛值)457
23.9.9 Hue-Saturation-Lightness(色度--饱和度--亮度)458
23.9.10 Selective Color(可选的颜色)459
23.9.11 Replace Colors(替换颜色)460
23.9.12 Desaturate(降低饱和度)461
23.9.13 Channel Mixer(通道混合器)461
23.10.1 DeInterlace(消除网格)462
23.10 变换位图462
23.10.2 Invert(反显)463
23.10.3 Posterize(分色)463
23.11 设置位图的颜色遮罩464
23.12 创建特殊效果466
23.12.1 3D Effects(三维效果)467
23.12.2 Art Strokes(艺术笔划)472
23.12.3 Blur(模糊)479
23.12.4 Color Transform(颜色变换)484
23.12.5 Contour(轮廓图)487
23.12.6 Creative(创造性的)489
23.12.7 Distort(扭曲)498
23.12.8 Noise(杂点)505
23.12.9 Sharpen(锐化)509
23.13 使用插入式过滤器512
23.14 导出位图514
23.15 小结515
第二十四章 打印516
24.1 打印设置516
24.2 打印预览523
24.3 打印527
24.4 合并打印527
24.5 为彩色输出中心做准备531
24.6 打印为PDF格式532
24.7 小结533
第二十五章 网络功能534
25.1 创建HTML文本534
25.2 插入Internet对象534
25.3 创建超级链接536
25.4 输出为HTML格式538
25.5 图像优化540
25.6 在HTML文件中嵌入Flash541
25.7 设置HTML输出选项543
25.8 发送文件544
25.9 小结545
第二十六章 自定义CorelDRAW546
26.1 自定义工作空间546
26.2 自定义常规选项548
26.3 自定义显示设置548
26.4 自定义内存管理549
26.5 自定义插件550
26.6 自定义命令快捷键551
26.7 自定义菜单和工具栏553
26.8 自定义文件关联554
26.9 自定义系统声音555
26.10 自定义文本选项556
26.11 小结557
第二十七章 其他功能557
27.1 使用集锦簿557
27.2 插入条形码558
27.3 使用数字相机和扫描仪560
27.4 插入新对象560
27.5 使用数字水印561
27.6 创作动画563
27.6.1 动画原理入门563
27.6.2 Timeline泊坞窗564
27.6.3 创建动画565
27.6.4 动画的导入和导出567
27.6.5 设置舞台的大小和背景567
27.7 小结569
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