图书介绍

3ds Max动漫游戏角色设计实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
  • 李瑞森,杨明,杨建军编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115388667
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:288页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

01 动漫游戏美术设计概论1

1.1 动漫游戏美术的概念与风格2

1.2 计算机图像处理技术的发展6

1.3 CG动画的制作流程19

1.4 游戏的研发制作流程26

1.5 动漫游戏美术设计师的成长之路45

1.6 动漫游戏美术设计师的就业前景52

02 动漫游戏3D角色设计理论54

2.1 动漫游戏角色设计概论55

2.2 3D角色设计与制作流程61

2.3 人体形体及结构基础知识64

2.4 3D角色模型制作要求及规范73

03 3D角色的建模与制作流程78

3.1 3ds Max角色建模基础79

3.2 3D角色模型贴图技术详解95

04 3D人体模型的制作114

4.1 人体模型制作前的准备115

4.2 头部的制作115

4.3 躯干的制作119

4.4 四肢的制作122

4.5 模型UV的拆分125

4.6 人体模型贴图的绘制130

4.7 游戏角色模型的制作132

05 3D角色道具模型制作138

5.1 角色道具模型的概念139

5.2 角色道具模型战斧的制作140

5.3 角色道具模型盾牌的制作149

5.4 角色道具模型枪械的制作153

06 3D写实角色模型实例制作162

6.1 模型制作前的准备163

6.2 头部模型的制作164

6.3 躯干模型的制作167

6.4 四肢模型的制作171

6.5 角色道具模型的制作177

6.6 模型UV拆分及贴图绘制179

07 3D幻想风格角色模型实例制作184

7.1 模型制作前的准备185

7.2 主体模型的制作186

7.3 装饰结构的制作191

7.4 模型UV拆分及贴图绘制196

08 Q版游戏角色模型实例制作199

8.1 Q版角色模型的特点200

8.2 Q版角色模型的制作203

09 动物模型实例制作214

9.1 动物的基本形态及特征218

9.2 游戏坐骑模型狮子的制作220

10 机械类角色模型实例制作234

10.1 机械类角色模型的概念235

10.2 高精度钢铁侠模型制作239

10.3 低精度钢铁侠模型制作258

附录1 3ds Max软件常用快捷键列表268

附录2 人体骨骼肌肉结构图272

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