图书介绍

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数字动画入门
  • 窦巍,陈淑姣,肖扬等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302340577
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:144页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:157页
  • 主题词:数字技术-应用-动画片-制作-高等学校-教材

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图书目录

第1章 认识数字动画1

1.1数字动画的起源与发展2

1.2基本概念2

第2章 动画生产流程9

2.1无纸动画生产流程10

2.1.1无纸动画概念10

2.1.2无纸动画生产流程10

2.2切分动画生产流程14

2.2.1切分动画14

2.2.2切分动画流程14

第3章 软件部署18

3.1应用环境19

3.2软件安装19

3.3软件的激活22

3.4许可的还原25

3.5软件的卸载27

第4章 软件简介28

4.1界面亮点29

4.2时间线视图常用图示30

4.3快捷按钮31

第5章 创建动画33

5.1创建新项目34

5.2选择颜色35

5.3绘画准备35

5.4绘制蝴蝶37

5.5制作蝴蝶的动画38

5.6制作蝴蝶层动画41

5.7项目输出42

第6章 搭建镜头44

6.1搭建房间45

6.2导入QuickTime影片46

6.3加入角色48

第7章 设计角色50

7.1使用画笔工具进行绘制51

7.2其他常用绘画工具52

7.3添加新元素层53

7.4角色清稿描线53

7.5添加有粗细变化的线条55

第8章 角色上色57

8.1创建调色板58

8.2为角色上色59

8.3封闭缺口60

8.4创建渐变颜色61

8.5填充位图纹理62

8.6编辑渐变和纹理62

8.7创建调色板方案63

第9章 如何使用元件完成滑板动画65

9.1绘制滑板画稿66

9.2制作烟雾动画层67

9.3如何创建元件68

9.4给车轮添加烟雾69

9.5组合搭建滑板71

9.6导入滑板元件72

9.7调节滑板动画73

第10章 以手绘形式创建逐帧动画75

10.1简单绘制关键动作的草图76

10.2在律表中标记关键动作画稿78

10.3完成动画制作78

10.4设置曝光并测试动画79

10.5动画清稿80

10.6动画上色81

第11章 对角色进行切分搭建84

11.1进行切分前的准备工作85

11.2主体部分的切分方法86

11.3处理关节部分消除缺口88

11.4角色其他角度的切分89

11.5安排所有图层的排列顺序90

11.6设置轴心点的位置91

11.7创建骨骼连接层级92

11.8调整关节部分的层顺序92

11.9加入控制运动的定位钉93

11.10将角色存储到库里94

第12章 为角色制作动画95

12.1动画制作准备96

12.2角色重定位97

12.3使用变换工具制作动画98

12.4运动和定格100

12.5绘画替代100

12.6反向动力学工具101

12.7缓起缓停102

第13章 搭建三维空间和创建摄影机动画105

13.1创建多层平面106

13.2搭建三维空间107

13.3摄影机动画108

第14章 声音和口型同步110

14.1声音导入111

14.2声音解码112

14.3匹配口型112

14.4替换口型113

14.5回放输出114

第15章 变形动画116

15.1准备需要变形的关键帧画稿117

15.2创建变形动画序列118

15.3设置缓入缓出120

第16章 创建特殊效果122

16.1绘制星空画稿123

16.2为星星添加辉光123

16.3减弱部分星光124

16.4设置路灯照明125

16.5为路灯添加光晕126

16.6设定灯光范围127

16.7设置灯光的持续时间128

16.8设置灯关的闪烁动画129

16.9制作流星131

16.10放置遮罩133

16.11编辑遮置134

附录A 快捷键列表135

附录B 迪生公司及迪生无纸动画论坛简介143

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