图书介绍
数字媒体制作与应用基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 罗晋华,周文斌,王晓燕编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121019396
- 出版时间:2005
- 标注页数:381页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:393页
- 主题词:多媒体技术-教材
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图书目录
第1章 数字媒体基础知识1
1.1 数字媒体概述1
1.1.1 数字媒体的定义1
1.1.2 数字媒体的主要特点2
1.1.3 网络流式媒体3
1.1.4 Windows xp上的数字媒体6
1.2 数字图像8
1.2.1 位图图像9
1.2.2 矢量图形10
1.2.3 图像分辨率11
1.2.4 颜色深度12
1.2.5 图像文件的格式12
1.3 色彩模型13
1.3.1 色彩的基本知识13
1.3.2 色彩模型15
1.3.3 色彩匹配17
1.4 数字音频19
1.4.1 音频知识简介19
1.4.2 声卡简介20
1.4.3 数字音频处理22
1.5 数字视频31
1.5.1 视频基础知识31
1.5.2 视频卡简介34
1.5.3 数字化视频35
习题40
第2章 文档中的多媒体应用43
2.1 Word文档中的图形及音视频应用43
2.1.1 在文档中插入图片43
2.1.2 图文混排46
2.1.3 在文档中绘图48
2.1.4 插入声音和视频52
2.1.5 利用Word制作网页53
2.2 PowerPoint多媒体演示文稿制作57
2.2.1 在演示文稿中添加图片、声音和影片58
2.2.2 创建和编辑图表61
2.2.3 添加特殊效果66
2.2.4 超链接的使用71
2.2.5 发布PowerPoint的网页文稿74
2.3.1 使用图表向导创建图表75
2.3 Excel电子图表编辑75
2.3.2 编辑图表79
习题90
第3章 CorelDRAW 12制作与应用基础91
3.1 CorelDRAW概述91
3.1.1 CorelDRAW 12新增功能92
3.1.2 CorelDRAW 12的工作界面93
3.1.3 绘图文件的创建和管理100
3.1.4 CorelDRAW 12的帮助系统102
3.2 绘制规则形状103
3.2.1 绘制矩形103
3.2.2 绘制椭圆104
3.2.3 绘制多边形106
3.2.4 绘制螺旋和网格106
3.2.5 使用基本形状图集107
3.3 绘制不规则形状108
3.3.1 使用手绘工具绘制直线和曲线108
3.3.2 贝塞尔工具109
3.3.4 绘制艺术线条110
3.3.3 钢笔工具和3点曲线工具110
3.4 基本构图方法111
3.4.1 图形对象的组织与管理111
3.4.2 组合造型法116
3.4.3 形状编辑法119
3.4.4 混合构图法122
3.5 对象的轮廓与填充设置124
3.5.1 调色板124
3.5.2 轮廓笔工具126
3.5.3 交互式填充127
3.5.4 渐变填充应用举例129
3.6 编辑文本对象132
3.6.1 添加与编辑美术字133
3.6.2 创建段落文本135
3.7 创建特殊效果139
3.7.1 对象的透视效果140
3.7.2 图形的封套141
3.7.3 对象的立体化142
3.7.4 对象之间的调和144
3.7.5 轮廓图效果145
3.7.6 交互式变形146
3.7.8 透明效果147
3.7.7 阴影效果147
3.8 CorelDRAW应用实例149
3.8.1 企业标志设计149
3.8.2 标题设计152
3.8.3 吉祥物155
3.8.4 封面设计159
习题162
4.1 Photoshop CS概述163
4.1.1 Photoshop CS简介163
第4章 Photoshop CS图像处理基础及应用163
4.1.2 Photoshop CS安装系统配置164
4.1.3 Photoshop CS的工作界面164
4.2 Photoshop CS创作基础169
4.2.1 获取外部图像169
4.2.2 文件基本操作170
4.2.3 选取工具171
4.2.4 绘图与绘画工具175
4.2.5 变换与修饰179
4.2.6 使用标尺、测量工具、参考线和网格184
4.2.8 常用面板功能186
4.2.7 缩放视图186
4.2.9 滤镜与特效199
4.2.10 常用的色调调整工具209
4.2.11 作品的输出222
4.3 Photoshop CS应用实例224
4.3.1 照片的美化方法224
4.3.2 产品广告设计226
4.3.3 创建特效字229
4.3.4 批处理文档231
习题234
5.1.1 Flash MX 2004简介235
第5章 Flash MX 2004创作基础235
5.1 Flash MX 2004概述235
5.1.2 安装Flash概述236
5.1.3 Flash MX 2004工作区概述236
5.2 Flash基本制作方法241
5.2.1 Flash构图基础241
5.2.2 元件、实例和库252
5.2.3 创建时间轴动画255
5.2.4 创建和编辑文本262
5.3.1 ActionScript的基础知识264
5.3 脚本应用基础264
5.3.2 使用Actions面板282
5.3.3 ActionScript的简单应用285
5.4 使用外部媒体素材289
5.4.1 使用外部素材概述289
5.4.2 读取外部文本290
5.4.3 加载外部SWF和JPEG文件291
5.4.4 加载外部MP3文件292
5.4.5 动态回放外部FLV文件293
5.5.2 作品的测试295
5.5.1 作品的优化295
5.5 发布Flash文档295
5.5.3 作品的发布296
5.6 应用实例297
5.6.1 打字效果297
5.6.2 鱼跃水面299
5.6.3 缤纷文字302
5.6.4 实时钟表305
习题307
6.1.1 Premiere Pro简介309
6.1 Premiere Pro概述309
第6章 Premiere Pro音视频编辑309
6.1.2 Premiere Pro安装系统配置310
6.1.3 Premiere Pro工作方式311
6.1.4 Premiere Pro主要工作界面312
6.2 Premiere Pro创作基础324
6.2.1 音视频素材的捕获324
6.2.2 管理素材326
6.2.3 视频的编辑327
6.2.4 声音的编辑333
6.2.5 过渡效果的使用334
6.2.6 视频特效的使用340
6.2.7 音频特效的使用348
6.2.8 字幕的制作与编辑351
6.2.9 节目的合成输出359
6.3 Premiere Pro应用实例370
6.3.1 第一个作品370
6.3.2 多轨道运动效果374
6.3.3 声音和字幕377
6.3.4 片头和片尾379
习题381
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