图书介绍
精彩AutoCAD 2002 3D绘图【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 吴目诚编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030102169
- 出版时间:2002
- 标注页数:421页
- 文件大小:107MB
- 文件页数:433页
- 主题词:三维 AutoCAD
PDF下载
下载说明
精彩AutoCAD 2002 3D绘图PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 3D绘图的基本功1
1.1 3D绘图的基本概念2
1.2 2.5D绘图4
1.2.1 设置2D图形的厚度4
1.2.2 设置高度6
1.3 坐标系种类及表示法8
1.3.1 直角坐标9
1.3.2 圆柱坐标9
1.3.3 球坐标10
1.4 改变图形的视觉效果11
1.4.1 着色11
1.4.2 消除隐藏线13
1.5 新增工具栏14
第2章 用户坐标系UCS19
2.1 关于UCS20
2.1.1 定义用户坐标系21
2.1.2 3D图形的尺寸标注26
2.1.3 绘制立体图32
2.2 使用UCS窗口36
2.2.1 保存命名UCS36
2.2.2 打开UCS窗口37
第3章 查看3D图形41
3.1 一般的查看功能42
3.1.1 使用预设的视图查看42
3.1.2 使用查看点设置值45
3.1.3 使用三向轴设置视图47
3.2 3D动态查看49
3.2.1 3D缩放及3D平移49
3.2.2 3D环转50
3.2.3 3D连续环转52
3.2.4 3D旋轴53
3.2.5 3D调整距离53
3.2.6 3D调整截面54
3.2.7 使用3D环转查看的快捷菜单56
3.3.1 透视图的基本概念57
3.3 产生透视图57
3.3.2 产生单点透视图59
3.3.3 两点透视图63
3.3.4 三点透视图66
3.3.5 同时显示不同的视图70
第4章 绘制3D曲面75
4.1 产生平面76
4.1.1 2D实面76
4.1.2 3D面77
4.2 绘制基本曲面对象79
4.3 由线产生面86
4.3.1 旋转曲面86
4.3.2 平移曲面89
4.3.3 规则曲面91
4.3.4 边界曲面93
4.4 绘制曲面命令拾漏96
4.4.1 隐藏边缘96
4.4.2 建立3D网面97
第5章 绘制3D实体103
5.1 基本实体绘制104
5.2 由2D对象产生3D实体109
5.2.1 挤出实体109
5.2.2 旋转实体112
5.3 由实体产生对象115
5.3.1 实体切割115
5.3.2 剖面125
5.3.3 干涉实体130
5.4.1 查询面积134
5.4 绘制3D实体拾漏134
5.4.2 体积及质量查询139
第6章 编辑3D图形143
6.1 编辑相交实体144
6.1.1 并集实体144
6.1.2 差集实体145
6.1.3 交集实体147
6.2 编辑实体面149
6.2.1 挤出面149
6.2.2 移动面150
6.2.3 偏移面152
6.2.4 删除面153
6.2.5 旋转面154
6.2.6 锥形面155
6.2.7 复制面156
6.2.8 着色面158
6.3 编辑实体边缘160
6.3.1 复制边缘160
6.3.2 边缘着色161
6.3.3 倒角163
6.3.4 圆角164
6.4 编辑整体168
6.4.1 盖印168
6.4.2 清除170
6.4.3 分离实体171
6.4.4 抽壳172
6.4.5 检查174
6.5.1 3D数组175
6.5 其他3D编辑命令175
6.5.2 3D镜射178
6.5.3 3D旋转182
6.5.4 对齐对象184
6.5.5 炸开189
第7章 渲染技巧193
7.1 光源及阴影的设置效果194
7.1.1 使用点光源194
7.1.2 使用远光源198
7.1.3 使用聚光灯202
7.1.4 修改光源的设置内容205
7.2 创造更生动的渲染效果207
7.2.1 改变物体表面的平滑度207
7.2.2 将实体对象贴附材质208
7.2.3 应用背景211
7.2.4 设计不同的场景216
7.2.5 保存渲染结果219
7.2.6 输出渲染结果220
7.3.1 设置材质的透明度223
7.3 高级渲染效果223
7.3.2 产生对象的镜射倒影225
7.3.3 贴附材质的调整方法227
7.3.4 加入景物230
7.3.5 编辑景物232
7.3.6 加上雾的效果233
7.4 更多的渲染技巧235
7.4.1 自建材质库235
7.4.2 自建景物图库242
7.4.4 实体外观显示的变量249
7.4.3 渲染信息统计249
第8章 综合应用实例255
8.1 实例1——多视口绘图技巧实例256
8.2 实例2——绘制一个烟灰缸262
8.3 实例3——轮架零件组装图272
8.4 实例4——景观建筑301
8.5 实例5——绘制钥匙329
8.6 实例6——绘制零件341
8.7 实例7——绘制积木347
8.8 实例8——轴承压板352
第9章 出图配置363
9.1 出图设置364
9.1.1 打印图形364
9.1.2 关于出图配置368
9.1.3 出图时消除隐藏线371
9.1.4 以插入图块的方式加入图框372
9.1.5 使用样板文件中的配置377
9.1.6 使用配置向导379
9.2 采用多视口出图384
9.2.1 加载命名的视口384
9.2.2 产生标准视口389
9.2.3 视口编辑392
9.2.4 建立非矩形视口394
9.3 轮廓与剖面视口的建立400
9.3.1 设置轮廓400
9.3.2 通过设置视图产生轮廓405
热门推荐
- 2639282.html
- 2724520.html
- 3855646.html
- 2963915.html
- 238884.html
- 1484447.html
- 1976042.html
- 635416.html
- 63806.html
- 1502289.html
- http://www.ickdjs.cc/book_695611.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3018341.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3304014.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2158133.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2977879.html
- http://www.ickdjs.cc/book_936784.html
- http://www.ickdjs.cc/book_845663.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1930935.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3805657.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2181251.html