图书介绍
3DS MAX 8园林及古典建筑效果图制作技法精研【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 高志清主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508436539
- 出版时间:2006
- 标注页数:312页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:342页
- 主题词:园林设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX;古建筑-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX
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图书目录
目录1
前言1
本书导读1
第一章 园林与古建筑效果图制作概述1
1.1 中国园林与古典建筑概述2
1.1.1 古典建筑的结构形式3
1.1.2 古典建筑的特色4
1.1.3 台基简说5
1.1.4 墙体简说5
1.1.6 外檐装修简说6
1.1.5 栏杆简说6
1.1.7 屋顶简说7
1.1.8 中国古代建筑平面布局简说9
1.1.9 中国古典园林的布局营构9
1.2 3ds max 8.0功能简介10
1.2.1 创建命令面板11
1.2.2 修改器命令面板11
1.2.3 材质编辑器简介13
1.2.4 3ds max 8.0新增功能14
1.3 Photoshop CS功能简介15
1.3.1 Photoshop CS用户界面15
1.3.2 常用工具介绍16
1.3.3 图层控制19
1.3.4 色彩控制20
第二章 古典建筑台基和栏杆的制作23
2.1 本章所用的命令24
2.1.1 捕捉和网格24
2.1.2 【Loft】(放样)25
2.1.3 【Extrude】(拉伸)26
2.1.4 【Mirror】(镜像)26
2.1.5 【UVW Map】(贴图坐标)修改器27
2.2 奠定基础——制作台基28
2.2.1 台基的制作过程29
2.2.2 台基材质的制作37
2.3 木栏杆的制作41
2.3.1 花栏杆的制作42
2.3.2 靠背栏杆的制作47
2.4 石栏杆的制作57
2.4.1 命令讲解58
2.4.2 望柱栏杆的制作59
2.4.3 用贴图制作石栏杆(石桥)75
第三章 古典建筑中门窗的制作88
3.1 本章用到的命令89
3.1.1 【Bevel】(斜切)89
3.1.2 【Edit Spline】(编辑样条曲线)90
3.2 漏窗和门洞的造型93
3.3 隔扇的制作94
3.4 槛窗的制作106
第四章 古典建筑屋顶的制作113
4.1 本章所用的命令114
4.2 庑殿顶的制作115
4.3 歇山顶的制作125
4.4 攒尖顶的制作139
4.5 材质和材质编辑器146
4.5.1 材质的基本参数146
4.5.2 复合材质类型150
4.5.3 贴图材质类型156
第五章 园林中的凉亭制作162
5.1 八角凉亭的建模163
5.2 创建相机和灯光179
5.3 凉亭的后期处理185
第六章 桥廊的制作191
6.1 桥廊的建模192
6.1.1 创建主体构架193
6.1.2 制作外檐细节201
6.1.3 添加屋顶及进行最后的调整205
6.2 一些特殊材质的调制207
6.2.1 制作逼真的水材质207
6.2.2 透空贴图的制作209
6.2.3 背景天空的制作210
6.3 创建相机和灯光212
6.4 桥廊的后期处理219
第七章 制作庄严肃穆的大殿225
7.1 大殿造型的制作226
7.1.1 大殿主构架的制作226
7.1.2 制作檐下细节240
7.1.3 添加屋顶进行最后的制作调整247
7.2 创建相机和灯光249
7.2.1 知识讲解(灯光)249
7.2.2 创建相机和灯光252
7.3 大殿的后期处理258
第八章 山门的制作263
8.1.1 创建主体构架264
8.1 山门的建模264
8.1.2 添加其他部件274
8.2 创建相机和灯光283
8.3 山门的后期处理289
第九章 园林的整合293
9.1 中国古典园林的特色和分类294
9.1.1 中国园林的特色294
9.1.2 园林的分类294
9.2 整合园林295
9.3 创建场景灯光302
9.4 园林的后期处理307
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