图书介绍

跟我学做动画【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

跟我学做动画
  • 刘涛等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:703010661X
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:129MB
  • 文件页数:319页
  • 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学

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图书目录

第1章 探幽电脑动画原理1

1.1 形形色色的动画片2

1.1.1 卡通动画与Flash动画2

1.1.2 全动画与有限动画3

1.2 分解Flash动画4

1.3 构思动画片6

1.4 设置角色9

1.4.1 用人物的外形塑造角色9

1.4.2 用衣着和色彩来塑造角色10

1.4.3 运用夸张变形来塑造角色11

1.4.4 构造人物的角色12

1.5 设置背景13

1.5.1 选择背景风格13

1.5.2 用Photoshop制作背景14

1.6 动画电影的摄影镜头19

1.6.1 基本概念20

1.6.2 剪辑动画21

1.6.3 缩放和摇摆镜头22

1.6.4 跟踪摄影和推位摄影25

第2章 Flash动画的工作舞台27

2.1.1 Flash软件基本常识28

2.1.2 观赏网页动画28

2.1 认识Flash动画28

2.1.3 Flash软件的特色32

2.2 安装Flash MX33

2.3 快速浏览Flash MX的界面35

2.3.1 Flash MX程序窗口35

2.3.2 Flash MX Movie窗口37

2.3.3 先进的技术文档和辅助教学40

2.3.4 电影探索器41

2.3.5 播放Flash的方式42

第3章 制作Flash动画的流程44

3.2 设置舞台和安排场景45

3.1 制作Flash动画的基本步骤45

3.2.1 建立新文件46

3.2.2 设置舞台尺寸和颜色47

3.2.3 安排场景48

3.3 插入动画成员49

3.3.1 插入图形和文字49

3.3.2 插入位图和声音50

3.3.3 插入实例50

3.4 设置动画效果和预览动画52

3.4.1 设置Frame by Frame动画效果52

3.4.2 设置Tweened动画效果53

3.4.3 预览测试动画55

3.5.1 置入和设置声音56

3.5 声音的处理56

3.5.2 编辑声音58

3.6 存储文件61

第4章 Flash热身——学习绘图63

4.1 用工具绘制图形64

4.1.1 认识工具箱64

4.1.2 铅笔工具65

4.1.3 使用直线、椭圆形和矩形工具66

4.1.4 钢笔工具67

4.1.5 笔刷工具71

4.1.6 橡皮擦工具72

4.1.8 吸管工具74

4.1.7 墨水瓶工具74

4.2 使用工具编辑图形75

4.2.1 选取工具75

4.2.2 缩放和旋转物体77

4.2.3 移动物体与改变物体的造型78

4.2.4 磁铁功能81

4.2.5 组合对象和改变对象的层次关系81

4.2.6 工作区的显示模式83

4.3 使用文字工具84

4.3.1 建立文字区块84

4.3.2 修改文字属性85

4.4 色彩的运用86

4.4.1 油漆桶工具86

4.4.2 自定义渐变色87

4.4.3 改变渐变填充效果88

4.4.4 以图形填充对象90

4.5 层和帧的运用90

4.5.1 层和帧的概念90

4.5.2 图层的运用91

4.5.3 帧的运用92

4.6 Flash热身——制作弹跳的小球96

第5章 开始制作Flash动画99

5.1 操作时间轴(Timeline)100

5.1.1 时间轴面板100

5.1.2 改变时间轴的显示比例100

5.1.3 应用灯箱功能102

5.2 应用组件105

5.2.1 组件(Symbol)105

5.2.2 组件的类型106

5.2.3 建立新组件108

5.2.4 管理组件110

5.2.5 组件的实例(Instance)112

5.2.6 实例:老鼠的面部动画113

5.3 制作沿路径移动的动画115

5.4 制作蒙板效果的动画119

5.4.1 制作文字蒙板效果119

5.4.2 制作探照灯效果121

5.5 制作渐变动画124

5.5.1 制作色彩渐变的动画124

5.5.2 制作形状渐变的动画126

5.5.3 制作带控制点的渐变动画127

5.6 制作按钮动画128

第6章 利用Action制作交互式动画131

6.1.2 编程代码的书写方法132

6.1.1 ActionScript与JavaScript的区别和联系132

6.1 制作交互式动画的基础132

6.1.3 为帧添加动作135

6.1.4 为对象添加动作136

6.2 Action的基本命令138

6.2.1 跳转语句138

6.2.2 跳转到URL139

6.2.3 监测某帧是否下载141

6.2.4 发送信息到动画主程序141

6.2.5 编辑动画片段142

6.2.6 条件语句144

6.3.1 定义和使用函数145

6.3 Action函数和对象145

6.3.2 运用随机函数制作闪电效果148

6.3.3 定义和使用对象151

6.3.4 利用键盘控制电影片段移动152

6.4 利用ActionScript制作电子钟154

6.5 利用ActionScript制作鼠标特效156

第7章 制作经典文字动画161

7.1 跟我学制作特殊效果的文字162

7.1.1 制作荧光字的效果162

7.1.2 制作中空字效果163

7.1.3 制作图文字效果164

7.1.4 旋转的动画文字165

7.2 跟我学制作文字风吹效果167

7.3 跟我学制作电影字幕效果169

7.4 跟我学制作文字滚动的交互动画174

7.5 跟我学制作小马奔跑写字效果176

第8章 制作经典的图片动画181

8.1 制作闪烁光芒的流星182

8.2 制作巧妙的鼠标效果187

8.2.1 制作金属小球跟踪鼠标188

8.2.2 制作鼠标特效191

8.3 制作放大镜效果194

8.4.2 处理图片200

8.4.1 扫描图片200

8.4 制作精美的电子贺卡200

8.4.3 制作动画206

第9章 制作精彩的MTV动画213

9.1 准备音乐214

9.2 输入歌词和准备图片218

9.2.1 输入歌词218

9.2.2 美化MTV动画中的图片219

9.3 制作动画224

9.3.1 制作电影标题224

9.3.2 用绘制的矢量图制作动画230

9.3.3 使用处理的位图制作动画231

第10章 制作可爱的小游戏236

10.1 制作拼图游戏237

10.2 制作奶牛打球游戏240

10.3 制作打野猪游戏243

10.4 制做八格拼图游戏251

第11章 发布动画258

11.1 精简体积和测试下载速率259

11.2 输出电影文件261

11.2.1 输出Flash Movie电影文件262

11.2.2 输出FutureSplash Player电影文件265

11.2.3 输出Windows AV1电影文件265

11.2.4 输出QuickTime电影文件266

11.2.5 输出Animated GIF动画文件267

11.2.6 输出WAV声音文件268

11.3 输出图形文件268

11.3.1 输出图形文件的方法268

11.3.2 输出图形文件的格式270

11.4 预载入动画274

11.5 用Publish发布网页276

第12章 使用其他软件制作动画281

12.1 应用Fireworks制作GIF小动画282

12.1.1 制作弹跳的小球282

12.1.2 制作文字淡出效果284

12.2.1 了解窗口功能286

12.2 应用COOL 3D制作立体文字动画286

12.2.2 套用3D样式288

12.2.3 套用立体字样式290

12.2.4 修改色彩与光源291

12.2.5 贴材质和摄影机292

12.2.6 套用动画模板293

12.3 应用Swift 3D制作立体文字动画294

12.4 应用Painter制作人物动画298

12.4.1 Painter7.0动画功能简介298

12.4.2 动画实例:风中微笑的女孩300

12.4.3 保存动画306

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