图书介绍
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- 刘东明著 著
- 出版社: 成都:电子科技大学出版社
- ISBN:9787564751418
- 出版时间:2017
- 标注页数:371页
- 文件大小:50MB
- 文件页数:385页
- 主题词:C++语言-程序设计-教材
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图书目录
第一部分 C++基础2
第1章 编程语言的学习方法2
1.1 编程的意义2
1.2 学习的目的2
1.3 学习方法2
1.4 学习的感觉4
1.5 本书的内容4
1.6 第一个程序4
第2章 搭建编程环境11
2.1 VC的使用方法11
2.2 VS的使用方法16
2.3 CB的使用方法20
第3章 常见错误类型24
3.1 程序的调试24
3.2 常见错误类型24
第4章 函数38
第5章 程序结构44
5.1 什么是程序结构44
5.2 顺序结构44
第6章 分支结构56
6.1 if语句56
6.2 switch语句63
6.3 菜单结构66
第7章 循环结构68
7.1 while语句68
7.2 for语句72
7.3 主程序结构73
第8章 数组76
8.1 实例—计算平均成绩76
8.2 数组79
8.3 数组元素的排序81
8.4 字符串与字符数组83
8.5 实例—输入密码的程序84
8.6 结构体88
第9章 随机数92
9.1 实例—抽奖程序92
9.2 产生随机数的方法一:使用“time(NULL)”函数93
9.3 产生随机数的方法二:使用“rand()”函数94
9.4 产生随机数的方法三:调用系统时间98
第10章 程序的效率101
10.1 两种效率101
10.2 程序的归属103
10.3 程序的易读性103
10.4 好程序的标准105
10.5 程序执行的速度测试108
第11章 软件开发的过程110
11.1 算法111
11.2 容错111
11.3 界面112
11.4 趣味性112
第二部分 C++要点116
第12章 类116
12.1 面向过程编程116
12.2 “类”的概念117
12.3 类的使用方法119
12.4 类成员的属性123
12.5 实例—平面点类126
12.6 实例—书籍类128
第13章 类的初始化130
13.1 构造函数130
13.2 构造函数的使用134
13.3 函数的重载135
13.4 构造函数的重载138
13.5 实例141
第14章 类的继承与派生143
14.1 继承与派生143
14.2 派生类的构造函数146
14.3 父类中有重载的构造函数148
14.4 实例151
14.5 类的组合154
14.6 继承与派生的方式155
第15章 运算符重载157
15.1 运算符重载的含义157
15.2 输入/输出运算符的重载158
15.3 双目运算符的重载162
15.4 单目运算符的重载164
第16章 指针与引用171
16.1 指针171
16.2 指针的定义172
16.3 引用174
16.4 引用的练习175
16.5 引用的用途176
第17章 虚函数179
17.1 继承与派生的例子179
17.2 虚函数181
17.3 虚函数的实例183
17.4 虚函数的练习185
第18章 模板与名字空间187
18.1 函数模板187
18.2 类模板189
18.3 名字空间191
18.4 析构函数193
第三部分 C++编程196
第19章 容器196
19.1 数组的例子196
19.2 数组作形参197
19.3 容器198
19.4 容器作形参199
19.5 容器的相关操作201
19.6 用类封装容器203
19.7 容器实例—一个小型的通信录管理系统206
第20章 程序效率测试210
20.1 基本的排序程序210
20.2 增加元素的数量212
20.3 量化排序的时间213
20.4 使用容器进行排序215
第21章 键盘交互217
21.1 键盘交互217
21.2 任意位置输出字符219
21.3 第一个动画程序220
21.4 按键动作判断223
21.5 接收键盘码223
21.6 键盘控制动画224
21.7 完善界面的几个函数227
第22章 计时器与多线程230
22.1 计时器230
22.2 计时器延时232
22.3 多线程235
22.4 多线程—类237
22.5 加入键盘控制240
22.6 实例243
22.7 接收组合键246
22.8 组合键实例250
第23章 C++字符串254
23.1 字符串254
23.2 字符串的常用操作255
23.3 查找子串255
23.4 取子串257
23.5 模糊查询259
23.6 数据处理260
23.7 字符串变码—倒序262
23.8 字符串变码—偏移263
第24章 文件266
24.1 文本文件的基本操作266
24.2 文件名作形参267
24.3 读取带空格的字符串269
24.4 实例—读取并显示文本文件的内容270
24.5 实例—英汉词典271
24.6 二进制文件的基本操作274
24.7 实例—拷贝文件276
24.8 实例—加解密文件(使用类)278
24.9 归纳—二进制文件的常用操作281
第25章 定制数据库283
25.1 定制数据库283
25.2 文件操作283
25.3 内存操作285
第26章 其他内容290
26.1 多态性的归纳290
26.2 程序的调试方法290
26.3 常类型(const)292
26.4 静类型(static)295
26.5 字符串—数值相互转换298
26.6 打印程序302
26.7 网络通信程序302
26.8 Win32程序302
附录303
附录1 字符编码的方式303
附录2 软件开发的过程(实例—两个整数的加法)308
附录3 “贪吃蛇”小游戏的源程序319
附录4 小型数据库管理系统—成绩管理326
附录5 定制数据库—通信录338
附录6 字符串流—sstream346
附录7 打印程序351
附录8 网络通信程序354
附录9 Win32程序的编程步骤366
附录10 程序实例索引369
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