图书介绍
面向模式的软件架构 卷5 模式与模式语言【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- (德)布施曼,(英)亨尼,(美)施密特著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115261731
- 出版时间:2011
- 标注页数:262页
- 文件大小:82MB
- 文件页数:286页
- 主题词:
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图书目录
第0章 尘埃落定1
0.1渊源1
0.2成功与失败2
0.2.1观察2
0.2.2状态3
0.2.3处方4
0.3模式定义及解释5
0.4深入理解模式11
第一部分 模式剖析15
第1章 问题之解决方案及其他15
1.1问题之解决方案15
1.1.1一个例子(1)15
1.1.2重现与良好16
1.2流程和物件16
1.3“好”的解决方案17
1.4驱动力:模式之心脏19
1.4.1一个例子(4)19
1.4.2 dysfunctional、 bad还是anti21
1.5上下文22
1.5.1一个例子(5)23
1.5.2上下文的一般性23
1.5.3独立上下文24
1.5.4一个例子(6)25
1.6一般性25
1.7一图胜(逊)千言27
1.8模式命名29
1.8.1模式命名的语法分类30
1.8.2字面命名还是隐喻30
1.9模式是循序渐进的31
1.10模式既是讲故事,又能发起对话33
1.11模式不能代替思考33
1.12从“问题-解决方案”到模式34
第2章 多种多样的模式实现35
2.1是否存在一个通用的模型呢35
2.1.1 Observer模式:快速回顾36
2.1.2结构的变化与角色36
2.1.3行为的变化37
2.1.4内部差异38
2.1.5语言及平台的差别39
2.1.6领域、环境相关的变化40
2.1.7再论假设41
2.2模式与框架42
2.2.1工具和上下文环境44
2.2.2两个框架的故事44
2.3模式与形式主义47
2.4通用性与特殊性48
第3章 模式格式50
3.1风格与实质50
3.2格式的功能52
3.3格式的元素53
3.4细节55
3.4.1案例56
3.4.2图示57
3.4.3 <code>…</code>57
3.5鸟瞰图58
3.5.1从金字塔到托盘58
3.5.2模式骨架58
3.5.3总结意图60
3.5.4模式抽象60
3.6不同的格式60
3.6.1演变61
3.6.2选择62
3.7风格与实质(Redux)63
第二部分 模式之间的关系67
第4章 模式孤岛67
4.1模式的联系67
4.2设计实验:将模式作为孤岛68
4.3第二个设计实验:交织在一起的模式72
4.4模式密度73
第5章 模式的互补性75
5.1一个问题,多种解决方案75
5.2互相竞争的模式76
5.2.1以状态为例76
5.2.2模式族79
5.2.3迭代开发80
5.2.4适配开发83
5.2.5遵从康威定律84
5.2.6与风格的设计对话86
5.3互相合作的模式87
5.3.1一个关于值的例子88
5.3.2设计上的完善88
5.4模式结合89
5.4.1再论迭代89
5.4.2再论适配编程91
5.5互补性:竞争、完善、结合92
第6章 模式复合93
6.1常见模式排列93
6.2从元素到复合93
6.2.1 Pluggable Factory94
6.2.2 Composite Command的两种视角95
6.2.3模式复合的格式96
6.3从补充到复合97
6.3.1重申97
6.3.2适配99
6.4是元素还是组合100
6.4.1组合的含义100
6.4.2深入MVC101
6.5复合分析与综合102
6.5.1非设计模式的复合102
6.5.2设计模式复合103
第7章 模式序列104
7.1模式讲述软件工程成功的故事104
7.2模式故事105
7.2.1一个小故事105
7.2.2已经发表的故事107
7.3从故事到序列108
7.4模式的序列109
7.4.1一个早期的例子110
7.4.2模式序列既是流程也是物件110
7.4.3再次回到以前提到的小故事111
7.5回顾模式复合和模式互补112
7.5.1重组112
7.5.2再论Batch Iterator113
7.5.3再论Interpreter114
7.5.4再论Align Architecture and Organization115
7.6回到上下文的问题116
7.6.1定义上下文116
7.6.2专用化与差异化118
7.7模式间的联系118
第8章 模式集合120
8.1模式手册120
8.2组织模式集合121
8.3即时组织121
8.4根据层次组织122
8.4.1设计和架构122
8.4.2惯用法123
8.4.3混合层次124
8.4.4层次124
8.5根据领域组织125
8.6根据分区组织125
8.6.1阶层架构126
8.6.2分区126
8.7根据意图组织126
8.7.1根据意图划分POSA的模式127
8.7.2根据意图划分GoF的模式128
8.7.3根据意图划分 DDD模式128
8.7.4反思模式意图128
8.8组织模式集合(重奏)128
8.9问题框架129
8.9.1问题框架130
8.9.2问题框架和模式的对比131
8.9.3问题框架与模式的组合132
8.10模式符号学132
8.11模式集合与风格134
8.11.1 Unix接口设计模式135
8.11.2 Web 2.0设计模式136
8.11.3风格与概念一致性137
8.12走向模式语言138
第三部分 模式语言141
第9章 语言的元素141
9.1使用模式进行设计141
9.2从模式故事和模式序列到模式语言142
9.2.1一个未完成的故事143
9.2.2序列的组合145
第10章 模式网络及其他147
10.1模式网络147
10.2流程与物件147
10.2.1流程的迭代本质148
10.2.2具体的面向领域的引导152
10.3单项最佳153
10.4驱动力:模式语言之心脏155
10.5模式上下文定义拓扑结构与架构风格158
10.6模式构成词汇,序列展示语法159
10.7通用性162
10.7.1不同的模式序列162
10.7.2模式的组合163
10.8完整的语言胜过千幅图163
10.9面向领域的命名帮助忆起模式语言164
10.10模式语言展开对话并讲述很多故事165
10.11路还很长165
10.12模式语言对创造性智慧的回报167
10.13从模式网络到模式语言168
第11章 亿万种不同的实现169
11.1众口难调169
11.2渐进式成长169
11.2.1面向系统的、进化的设计方法170
11.2.2渐进式成长和敏捷开发171
11.3并没有排斥重构172
11.4一次一个模式174
11.4.1明白手头上的问题的关键174
11.4.2优先级驱动的设计决策175
11.4.3模式集成先于模式实现175
11.5基于角色的模式集成176
11.5.1选择1:识别并且保持已经实现的角色176
11.5.2选择2:识别并分离已经实现的角色177
11.5.3选择3:将缺失角色分配给既有设计元素178
11.5.4选择4:将缺失角色作为新设计元素来实现179
11.5.5基于角色的模式集成和渐进式成长过程180
11.6模式语言和参考架构180
11.7模式语言与产品线架构181
11.8从十亿个到一个…再到一些184
第12章 模式语言的格式185
12.1风格与本质185
12.2格式的作用185
12.3格式的元素186
12.3.1展示全貌187
12.3.2简洁与细节187
12.3.3模式连接189
12.3.4再说元素189
12.4细节,细节,细节190
12.4.1模式语言的格式190
12.4.2鸟瞰图190
12.4.3展示顺序194
12.4.4示例194
12.4.5细节程度195
12.5再论风格与本质197
第13章 模式与模式语言198
13.1模式和模式语言:共性198
13.1.1共同的核心属性198
13.1.2共同的根源199
13.1.3一个模式的模式语言199
13.2模式与模式语言:区别200
13.2.1模式和细节200
13.2.2模式语言和交互200
13.2.3两个独立的世界201
13.3模式“对”模式语言201
第14章 从模式到人202
14.1模式以人为本202
14.1.1模式价值体系203
14.1.2人类读者204
14.2对软件开发者的支持204
14.3对软件使用者的支持206
14.3.1用户界面206
14.3.2用户需求206
14.3.3交到用户手中207
14.4对模式作者的支持207
14.4.1协同写作207
14.4.2作者研讨会208
14.4.3牧放208
14.5技术为人209
第15章 模式的过去、现在和未来210
15.1过去的3年210
15.1.1模式与模式语言210
15.1.2理论和概念212
15.1.3重构与集成212
15.1.4 GoF213
15.2模式的现状213
15.3模式的明天在哪里214
15.3.1模式与模式语言214
15.3.2理论和概念216
15.3.3重构与集成216
15.3.4支持其他的软件开发方法216
15.3.5对其他学科的影响217
15.3.6其他学科对我们的影响217
15.4简述模式的未来218
第16章 万事如意219
模式概念总结221
参考模式225
参考文献238
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