图书介绍
Maya 4.5完全手册 流体效果篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500650078
- 出版时间:2003
- 标注页数:122页
- 文件大小:15MB
- 文件页数:136页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 4.5-技术手册
PDF下载
下载说明
Maya 4.5完全手册 流体效果篇PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
关于MAYA Fluid Effects(流体效果)1
目录1
1 创建Fluid Effects3
基本概念3
流体容器4
容器内容4
定义流体容器内容的方法5
导入流体示例7
从网络上获取流体示例8
创建动态流体效果8
创建非动态流体效果9
创建流体容器10
将属性添加到流体容器12
将属性作为预定义梯度添加12
改变容器边界显示12
流体梯度选项13
将流体属性发射到网格14
创建带流体发射器的流体容器14
为容器添加流体发射器15
Emitter Options16
将流体属性绘制到网格17
在2D容器中绘制17
在3D容器中绘制18
用值填充容器21
在播放时绘制21
将值映射到容器的Voxels(体积像素)21
显示绘制值22
重置绘制流体工具22
撤销绘制笔划22
Paint Fluids Tool设置22
将预定义初始状态添加到流体容器25
为流体添加颜色26
使用Shading Color给流体上色26
从网上获取预定义初始状态26
用网格为流体上色27
显示流体容器的内容27
显示3D容器的子体积27
从对象发射流体30
2 修改流体31
改变流体容器的大小31
更改容器的大小31
缩放容器32
扩展容器边界32
改变流体分辨率33
Edit Fluid Resolution选项34
更改动态流体行为34
将流体转换成多边形35
在容器的边界上改变流体行为35
修改流体属性36
使用流体属性预置36
Container Properties36
Contents Method38
显示39
动态模拟42
Contents Details43
Grids Cache(网格缓存)46
Surface(曲面)47
Shading49
Shading Quality56
Textures(纹理)56
修改流体发射器属性60
对象显示60
节点行为60
渲染状态60
Lighting(光照)60
基本发射器属性61
流体属性61
Fluid Emission Turbulence62
Volume Emitter Attributes(体积发射器属性)62
3 对象与动态流体的交互作用63
流体与几何图形碰撞63
禁用碰撞效果64
使用流体力移动几何图形65
使用流体力移动布料66
用流体力移动粒子67
使用流体力修改几何图形67
4 播放动态流体模拟69
设置流体的初始状态69
保存流体的当前状态70
在多个帧中缓存流体状态72
创建流体缓存文件72
附加到缓存文件73
删除和截取缓存文件74
加载缓存文件75
加速播放75
禁用解算器75
禁用流体碰撞、发射和场76
禁用显示选项76
5 创建海洋效果77
海洋概述77
使用示例中的海洋创建海洋效果78
创建新海洋78
Create Ocean Options79
预览海面效果79
让对象漂浮80
将波浪位移转换到多边形80
oceanPreviewPlane(高度场)属性80
给海洋添加浮标81
Making Objects float82
Making boats float82
添加定位器83
船的交互运动模拟示例85
海洋材质/纹理属性87
Ocean Attributes(海洋属性)87
Common Material Attributes(通用材质属性)90
Specular Shading(镜射贴图)92
Glow(辉光)93
Matte Opacity(无光泽不透明度)93
Raytrace Opations(光线追踪选项)94
6 纹理和贴图95
制作流体纹理95
2D流体纹理96
将流体用作纹理96
3D流体纹理97
将流体用作材料98
将流体形状材质用作粒子材质98
使用海洋材质和纹理100
7 渲染流体101
准备渲染101
照亮场景101
添加阴影101
自投影101
设置被渲染图像的属性102
使用流体效果渲染场景102
优化渲染时间103
提高流体的渲染品质104
附录 缓存格式105
索引107
热门推荐
- 1929068.html
- 383424.html
- 1871622.html
- 844664.html
- 96923.html
- 1091684.html
- 3603635.html
- 2638787.html
- 2774079.html
- 807755.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2305454.html
- http://www.ickdjs.cc/book_399259.html
- http://www.ickdjs.cc/book_567802.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1518586.html
- http://www.ickdjs.cc/book_810272.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2897065.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3070558.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3122171.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1758674.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2007787.html