图书介绍
MicroStation三维工程设计应用教程 三维建模、渲染、动画【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- Bentley研究所编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030080173
- 出版时间:2001
- 标注页数:471页
- 文件大小:20MB
- 文件页数:487页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
MicroStation三维工程设计应用教程 三维建模、渲染、动画PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1部分 三维建模基础知识1
第1章 三维基本知识1
1.1 三维基本概念1
1.2 三维设计文件2
1.3 视图体3
1.4 显示深度和激活深度4
1.5 三维工具箱4
第2章 三维视图和视图控制6
2.1 标准三维视图6
2.2 三维视图旋转7
2.2.1 相对于视图或绘图旋转10
2.3 三维视图控制工具框12
2.3.1 缩放工具13
2.3.2 设置显示深度工具14
2.3.3 显示显示深度工具17
2.3.4 设置激活深度工具18
2.3.5 显示激活深度工具18
2.4 三维全景视图18
第3章 三维设计可视化处理21
3.1 可视化基本知识21
3.2 渲染工具21
3.2.1 “线格”渲染模式22
3.2.2 “消隐”渲染模式23
3.2.3 “填充消隐”渲染模式23
3.2.4 “均匀”渲染模式24
3.2.5 “光滑”渲染模式25
3.2.6 “精细”渲染模式25
3.2.7 “光线跟踪”渲染模式26
3.2.8 “辐射”渲染模式26
3.3 作为设计助手的渲染27
3.4 改变视图透视工具28
3.4.1 在视图内关闭/打开视图透视角度30
3.5 相机设置工具30
3.6 导航相机视图控制工具35
3.7 使用QuickVisionGL(高速缓存)工作38
3.7.1 建立QuickVisionGL38
3.7.2 使用“动态显示”40
3.8 “设置视图显示方式”工具41
第4章 三维绘图入门44
4.1 三维基本元素放置44
4.2 三维基本元素操作和修改46
4.3 辅助坐标系(ACS)49
第5章 在三维内使用“精确绘图”工具51
5.1 在三维内使用“精确绘图”工具的绘图平面51
5.2 在三维内使用“精确绘图”工具绘图54
5.3 使用“精确绘图”工具绘制平面旋转56
5.4 使用带有辅助坐标系的“精确绘图”工具63
5.5 在三维内利用“精确绘图”工具尝试捕捉66
第6章 三维绘图工具介绍68
6.1 三维曲线68
6.1.1 “放置B样条曲线”工具68
6.1.2 “放置螺旋线”工具75
6.2 “三维基本体素”工具框76
6.2.1 “放置立方体”工具77
6.2.2 放置球体工具79
6.2.3 “放置圆柱”工具80
6.2.4 “放置圆锥”工具81
6.2.5 “放置圆环”工具82
6.2.6 “放置楔体”工具83
第2部分 三维实体与表面操作86
第7章 智能实体介绍86
7.1 实体模型86
7.2 “智能实体”设置88
第8章 智能实体构造工具89
8.1 “三维构造”工具框89
8.1.1 “挤压”工具89
8.1.2 “构造旋转体”工具94
8.1.3 沿路径挤压工具96
8.1.4 “薄壳实体”工具99
8.1.5 “增厚为实体”工具103
第9章 智能实体修改工具107
9.1 “三维修改”工具框107
9.1.1 “构造并集”工具108
9.1.2 “构造交集”工具109
9.1.3 “构造差集”工具110
9.1.4 “剪切实体”工具112
9.1.5 “边界倒圆角”工具117
9.1.6 边界倒角工具122
9.1.7 “修改实体”工具126
9.1.8 “表面删除和修复”工具130
第10章 智能实体实用程序工具133
10.1 “三维实用程序”工具框133
10.1.1 “表面对齐”工具133
10.1.2 改变智能实体显示工具140
10.1.3 “提取表面或边界几何形状”工具143
10.1.4 “使实体/表面和曲线相交”工具145
第11章 表面介绍146
11.1 B样条表面介绍146
第12章 智能表面创建工具150
12.1 “生成表面”工具框150
12.1.1 根据剖面或网格构造表面150
12.1.2 按边构造表面155
12.1.3 “放置自由表面”工具159
12.1.4 构造面实体/表面工具162
12.1.5 “沿两轨迹延展”工具165
12.1.6 “构造螺旋表面”工具169
12.1.7 “平移表面”工具171
第13章 智能表面修改工具173
13.1 修改表面工具框173
13.1.1 “构造修剪”工具173
13.1.2 “改变法线的方向”工具177
13.1.3 “投影修剪”工具179
13.1.4 “修改剪切边界”工具182
13.1.5 “构造缝合表面”工具184
13.1.6 分割表面工具186
13.1.7 “转换三维”工具189
13.1.8 “改变为激活表面设置”工具190
13.1.9 “延伸表面”工具194
第14章 智能表面倒圆角工具198
14.1 “表面倒圆角”工具框198
14.1.1 “表面倒圆角”工具198
14.1.2 “过渡表面”工具202
14.1.3 “提取表面形线”工具204
14.1.4 “两个轨迹曲线间的过渡面”工具207
第15章 “三维查询”工具框210
15.1 表面求值工具210
15.2 曲率分析213
第3部分 图形处理及转换214
第16章 创建和使用三维单元214
16.1 概述214
16.2 创建三维单元库215
16.3 创建三维单元216
16.4 在三维模型中放置单元219
第17章 从三维模型创建图形222
17.1 组图222
17.1.1 “组图”的设置222
17.1.2 使用“消隐”项打开/关闭的视图224
17.1.3 从三维模型中创建一个图形224
17.1.4 修改模型/图形231
17.2 生成剖面实用程序234
17.2.1 按视图剖切235
17.2.2 按围栅剖切238
17.2.3 按元素剖切238
17.2.4 按投影剖切240
第18章 三维文件和二维文件转换242
18.1 将三维设计文件输出为二维设计文件242
18.1.1 转换选项243
18.2 输出可视边界243
18.3 将二维文件输出为三维文件247
第4部分 三维渲染249
第19章 三维渲染工具249
19.1 应用材料249
19.2 使用“应用材料”工具251
19.3 调整材料的尺寸253
19.4 调整材料颜色253
19.5 向材料添加反射图255
19.6 光线跟踪257
19.7 完成图像258
19.8 创建一个灯泡261
19.9 使用照片增加真实感264
19.10 使用图案图266
19.11 手工分配材料268
19.12 精细渲染同光线跟踪之比较269
19.13 重设光线271
19.14 当进行光线跟踪时使用快速显示273
19.15 模拟台灯的光线274
第20章 处理纹理278
20.1 使用三维处理纹理278
20.2 应用三维处理纹理279
20.3 调节三维处理纹理280
20.4 处理纹理所控制的其他参数281
20.5 三维处理纹理283
20.6 应用二维处理纹理285
第21章 定义相机视图288
21.1 视锥288
21.2 按照图形方式调节视锥289
21.3 “相机动作”选项291
21.4 平摇相机292
21.5 视锥的可控调整294
21.6 推移相机296
21.7 相机投影298
21.8 一点投影300
第22章 渲染设置303
22.1 渲染>设置303
22.2 通用设置304
22.3 视图属性304
22.4 渲染属性305
22.5 层显示305
22.6 视图尺寸305
22.7 全局光306
22.8 太阳光306
22.9 光线跟踪307
22.10 更多的光线跟踪307
22.11 辐射308
22.11.1 材料和光308
22.11.2 显示308
22.11.3 加载和保存渲染设置309
22.11.4 “文件”菜单310
22.11.5 “光线跟踪/辐射”菜单310
22.11.6 创建渲染设置的设置310
22.12 使用渲染设置311
第23章 重要的渲染设置315
23.1 划线容差315
23.2 “保存阴影图”(精细渲染)315
23.3 在内存中保留数据库318
23.4 反射(光线跟踪)320
23.5 透明(光线跟踪)323
23.6 渲染所有对象323
23.7 环境图325
23.8 对所有的日光和平行光添加自然光327
23.8.1 自然光的近似地面反射327
23.9 区域光328
第24章 应用辐射329
24.1 光和辐射329
24.2 材料和辐射329
24.3 拼片和图像元素329
24.4 使用辐射计算器330
24.5 在使用辐射计算器时调整设置332
第25章 照片匹配336
25.1 对设计几何图形同光栅参考文件相叠加336
25.2 建立相机视图337
25.3 用照片匹配工具进行调整338
25.4 其他照片匹配练习340
第5部分 高级可视化及动画处理342
第26章 角色342
26.1 动画角色342
26.2 建立角色343
26.3 错误恢复344
26.4 继续练习346
26.5 建立关键帧348
26.6 打开钳子349
26.7 建立角色的精确运动350
26.8 使几何图形回到“主”位置352
26.9 建立分解的关键帧353
26.10 编排关键帧355
26.11 预演动画355
26.12 保存脚本和录制一个动画片段356
26.13 编辑脚本359
26.14 在一个动画片段中按比例缩放角色360
第27章 分级角色364
27.1 创建角色364
27.2 检查角色运动366
27.3 连接角色369
27.4 创建一个主关键帧371
27.5 调整分级的角色371
27.6 编排关键帧和分级角色373
27.7 保存脚本374
27.8 浏览模型分级关系374
第28章 参数化运动377
28.1 同参数化运动相关的变量377
28.2 利用参数化方程编排角色378
28.3 创建描述旋转的自定义参数380
28.4 编排效率383
28.5 高级参数化运动控制384
28.6 定义路径385
28.7 关键视图388
第29章 高级动画390
29.1 浏览电影390
29.2 动画光参数392
29.3 编排特殊帧的光393
29.4 调节射灯的光线宽度395
29.5 编写淡出光线的脚本397
29.6 动画图案401
29.6.1 虚拟电影屏幕401
29.7 创建动画图案401
第30章 相机动画404
30.1 编排相机404
30.2 建立动画相机405
30.3 建立目标407
30.4 缩放脚本409
第31章 漫游412
31.1 比较漫游技术412
31.2 编排漫游413
31.3 建立动画相机414
31.4 编排动画相机415
31.5 定义动画相机的路径416
31.6 建立动画相机聚焦的目标417
31.7 编排目标419
31.8 定义目标路径420
31.9 录制电影423
第32章 动画材料特性425
32.1 在电影片段中使材料变得透明425
32.2 更换材料特性427
32.3 编写凹凸图设置428
32.4 使用用于快速渲染的辐射数据库430
32.5 蓝屏(透明背景)430
第33章 动画设计环境431
33.1 日光模拟动画431
33.2 动画创建背景的距离感433
33.2.1 设置雾值和颜色433
33.3 编写背景颜色脚本435
33.4 编排日光时间437
33.5 动画相机参数438
33.6 背景图像443
33.7 动画背景443
第34章 包含脚本444
34.1 包含脚本444
34.2 对不同的角色使用包含脚本446
第35章 动画制作器树视图和时间线449
35.1 动画树视图对话框449
35.1.1 编辑树视图条目450
35.2 时间线对话框450
35.2.1 编辑时间线条目451
35.3 使用动画制作器树视图和时间线451
35.4 使用动画树视图添加脚本条目452
35.5 使用动画树视图更改脚本条目455
35.6 录制所选择的帧456
35.7 使用动画时间线460
35.8 录制所选择帧464
附录A 常见渲染问题和技术细节468
热门推荐
- 3454014.html
- 2381194.html
- 2737567.html
- 1850436.html
- 3539562.html
- 2458052.html
- 1802667.html
- 2592622.html
- 1213781.html
- 2256639.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2102109.html
- http://www.ickdjs.cc/book_842471.html
- http://www.ickdjs.cc/book_159966.html
- http://www.ickdjs.cc/book_3536261.html
- http://www.ickdjs.cc/book_741374.html
- http://www.ickdjs.cc/book_260753.html
- http://www.ickdjs.cc/book_828160.html
- http://www.ickdjs.cc/book_1106753.html
- http://www.ickdjs.cc/book_682472.html
- http://www.ickdjs.cc/book_2297052.html