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MediaStudio Pro 6.0应用指南与实例【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 和平鸽工作室编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115094934
- 出版时间:2001
- 标注页数:411页
- 文件大小:145MB
- 文件页数:430页
- 主题词:
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图书目录
第一篇 概述篇3
第1章 MediaStudio概述3
1.1 MediaStudio Pro 6.0简介4
1.2 MediaStudio Pro 6.0的主要新增功能4
1.2.1 完全可定制的工作空间4
1.2.2 轨迹控制5
1.2.3 涟漪编辑6
1.2.4 预览窗口6
1.2.5 资源播放窗口6
1.2.6 其他新的工具7
1.2.7 全数字视频(DV)支持7
1.2.8 对MPEG的支持——捕捉、编辑、制作7
1.2.9 内部引擎8
第2章 MediaStudio Pro 6.0安装9
2.1 MediaStudio Pro 6.0的系统需求10
2.1.1 最小配置10
2.1.2 推荐配置10
2.2 MediaStudio Pro 6.0的安装10
2.3 MediaStudio Pro 6.0的驱动程序介绍16
2.4 MediaStudio Pro 6.0的启动、退出和卸载17
2.4.1 MediaStudio Pro 6.0的启动17
2.4.2 MediaStudio Pro 6.0的退出17
2.4.3 MediaStudio Pro 6.0的卸载18
第3章 多媒体非线性编辑技术21
3.1 多媒体概述22
3.2 线性编辑与非线性编辑22
3.2.3 视频采集过程中的“丢帧”现象23
3.2.4 视频采集分辨率与VGA分辨率23
3.2.2 视频捕捉(采集)与数字化23
3.2.1 视频素材的准备和收集23
3.2.5 数字视频编辑24
3.2.6 创建并使用其他影像资料24
3.2.7 预视过程24
3.2.8 生成影片24
3.2.9 回放与录制24
3.2.10 非线性编辑系统的组成24
3.3 模拟视频25
3.3.1 模拟视频介绍26
3.3.2 模拟视频是如何显示的26
3.4 数字视频26
3.4.1 数字视频简介26
3.4.6 视频压缩(Video compression)27
3.4.5 数据类型(Data type)27
3.4.4 帧的大小(Frame size)27
3.4.3 帧率(Frame rate)27
3.4.2 数据传输速率(Data rate)27
3.4.7 数字视频格式31
3.5 数字音频31
3.5.1 模拟音频转换为数字音频32
3.5.2 数字音频转换为模拟音频33
3.5.3 数字音频格式33
3.5.4 声音录制基础34
3.6 图形图像格式36
第二篇 入门篇41
第4章 Video Capture快速入门41
4.1 捕捉数字视频(DV)42
4.1.1 捕捉DV视频42
4.1.2 设置DV设备控制43
4.2.1 捕捉MPEG视频44
4.1.3 批处理捕捉DV视频44
4.2 捕捉MPEG-1或MPEG-244
第5章 Video Editor快速入门47
5.1 基本编辑技术48
5.1.1 新建第一个视频编辑工程48
5.1.2 往工程中添加素材50
5.1.3 编辑素材51
5.1.4 使用过渡效果52
5.1.5 预览编辑效果53
5.2 常用编辑效果54
5.2.1 使用视频过滤器54
5.2.2 创建运动路径56
5.2.3 创建滚动字幕57
5.2.4 改变音频轨迹的音量58
5.3.1 “滑动”过渡效果59
5.3 高级编辑技术59
5.3.2 “画中画”效果60
5.3.3 音频、视频同步62
第6章 Video Paint快速入门65
6.1 认识Video Paint66
6.1.1 制作第一个工程66
6.1.2 如何处理编辑窗中的图像67
6.1.3 定制自己的画刷69
6.1.4 处理多帧70
6.2 基本操作技术73
6.2.1 应用视频滤镜73
6.2.2 克隆图像73
6.2.3 制作视频遮罩74
6.3.1 “擦除效果”制作76
6.3 高级操作技术76
6.3.2 高级强复制操作77
6.3.3 制作背景78
6.3.4 修饰图像81
第7章 CG Infinity快速入门83
7.1 常用操作技术84
7.1.1 绘制规则形状84
7.1.2 制作和扭曲文本对象85
7.1.3 给对象应用梯度效果86
7.1.4 控制对象88
7.1.5 制作一个公司标识(Logo)89
7.1.6 使对象动起来91
7.2 高级操作技术92
7.2.1 制作遮罩92
7.2.2 制作一个高级的Logo93
7.2.3 制作多个对象的动画效果95
7.2.4 制作淡入淡出与扭曲效果97
第8章 Audio Editor快速入门101
8.1 文件操作基础102
8.1.1 录制新文件102
8.1.2 打开声音文件103
8.2 基本编辑技术与特效处理104
8.2.1 剪切部分声音104
8.2.2 去除背景噪音104
8.2.3 增大声音音量105
8.2.4 回音效果处理105
第三篇 Video Catpure篇109
第9章 Video Capture基础109
9.1.2 菜单栏110
9.1.1 Video Capture主窗口110
9.1 工作环境介绍110
9.1.3 标准工具栏115
9.1.4 控制条116
9.2 准备显示视频116
9.2.1 连接模拟视频源116
9.2.2 查看显示的视频117
9.2.3 设置显示选项117
9.2.4 定义音频输入118
9.3 改善视频信号119
9.3.1 标定显示119
9.3.2 使用视频捕捉卡调整颜色120
9.4 定制Video Capture121
9.5 本章小结122
第10章 Video Capture视频捕捉123
10.1 捕捉视频和音频的一点建议124
10.1.1 采用好的硬件124
10.1.2 使用压缩124
10.1.3 改善视频捕捉的技术124
10.1.4 改善音频捕捉的技术125
10.2 捕捉视频125
10.2.1 视频捕捉的步骤125
10.2.2 定制捕捉选项127
10.2.3 丢帧现象128
10.2.4 捕捉单帧128
10.3 捕捉颜色调色板128
10.4 使用可控制的设备131
10.4.1 制作批列表131
10.5 本章小结133
10.4.2 使用可控设备进行视频捕捉133
第四篇 Video Editor篇137
第11章 Video Editor基础137
11.1 工作环境介绍138
11.1.1 菜单栏138
11.1.2 标准工具条144
11.1.3 Timeline(时间线)窗口145
11.1.4 Timeline(时间线)工具条145
11.1.5 Source窗146
11.1.6 Preview(预览)窗口147
11.1.7 Production Library(产品库)窗口147
11.2 视频工程操作148
11.2.1 创建一个新的视频工程148
11.1.9 Trim(剪辑)窗口148
11.1.8 Quick Command Panel(快捷命令面板)148
11.2.2 定制一个视频工程149
11.2.3 工程设置150
11.2.4 保存工程模板151
11.2.5 保存视频工程152
11.2.6 打包一个视频工程152
11.2.7 智能重链接153
11.2.8 保存桌面布局154
11.3 使用Production Library155
11.3.1 输入素材到Production Library155
11.3.2 在Production Library中排列素材156
11.3.3 文件夹操作156
11.3.4 鼠标“拖放”操作156
11.3.5 查看Production Library中的小图片156
11.3.6 添加效果到Production Library157
11.4.1 插入素材片断158
11.4 时间线(Timeline)窗口操作158
11.4.2 插入视频、音频和图片素材159
11.4.3 “素材推动”插入方法159
11.4.4 插入字幕、颜色和静音素材160
11.4.5 轨迹操作160
11.4.6 素材的可见性162
11.4.7 在时间线上显示素材162
11.4.8 缩放时间线163
11.4.9 如何使用快捷命令面板164
11.4.10 插入Ulead视频文件165
11.5 文件转换165
11.5.1 智能检查和转换167
11.6 定制Video Editor167
11.6.1 General标签168
11.6.2 Edit标签169
11.6.3 Associate标签170
11.6.4 Preview标签170
11.7 本章小结171
第12章 Video Editor素材编辑173
12.1 选择素材174
12.1.1 使用素材选择工具174
12.1.2 使用时间选择工具175
12.1.3 使用轨迹选择工具175
12.1.4 使用轨迹按钮175
12.1.5 组合素材176
12.2 处理素材176
12.2.1 粘贴素材的属性176
12.2.2 清除素材177
12.2.3 使用捕捉定位素材177
12.2.6 倒转素材178
12.2.4 从视频素材中分离音频部分178
12.2.5 改变素材的播放速度178
12.2.7 素材重链接179
12.2.8 标定视频素材180
12.2.9 冻结帧180
12.2.10 设置素材的场选项181
12.3 处理记号182
12.3.1 放置工程记号182
12.3.2 记号重命名183
12.3.3 放置素材记号183
12.3.4 利用记号查找素材185
12.3.5 定位一个空时间段186
12.4 裁剪素材186
12.4.1 使用裁剪窗186
12.4.3 设置裁剪类型187
12.4.2 使用裁剪工具187
12.4.4 智能裁剪188
12.5 涟漪编辑188
12.5.1 涟漪编辑概述188
12.5.2 无涟漪编辑模式下自动裁剪插入的素材189
12.5.3 涟漪编辑模式下插入素材190
12.5.4 素材插入到已存在的素材的中间190
12.6 使用Source窗口191
12.6.1 Source窗功能概述192
12.6.2 浏览条功能介绍193
12.6.3 在Source窗中剪切素材193
12.7 预览作品195
12.7.1 Preview(预览)窗195
12.7.3 进行Scrub预览196
12.7.2 预览操作196
12.7.4 管理预览文件197
12.8 本章小结198
第13章 Video Editor效果处理199
13.1 使用过渡效果200
13.1.1 过渡效果基础200
13.1.2 定制过渡效果202
13.1.3 淡变成黑色场景204
13.1.4 音频过渡效果205
13.2 使用关键帧控制206
13.3 视频叠加效果208
13.3.1 覆盖层关键类型211
13.3.2 理解Alpha通道212
13.4 处理遮罩213
13.3.3 使用Gamma修正213
13.4.1 制作图像和视频遮罩214
13.4.2 使用灰度遮罩215
13.5 应用视频滤镜216
13.5.1 应用滤镜效果216
13.5.2 动画滤镜效果217
13.5.3 应用区域遮罩到视频滤镜219
13.6 制作运动路径220
13.6.1 制作简单运动路径221
13.6.2 制作静止路径223
13.6.3 制作3D运动路径225
13.6.4 管理运动路径上的关键帧226
13.7 应用音频滤镜228
13.7.1 改变音频素材的放大系数228
13.8 制作标题字幕229
13.7.2 添加一个声音轨迹229
13.8.1 标题制作方法230
13.8.2 标题素材选项对话框介绍231
13.9 本章小结233
第14章 Video Editor文件创建与输出235
14.1 制作电影236
14.1.1 设定视频保存选项237
14.1.2 视频文件生成批处理操作241
14.2 分析视频文件的数据率242
14.3 生成音频文件244
14.4 生成图像序列245
14.5 生成EDL(编辑决议列表)文件247
14.5.1 记入时间码247
14.5.2 EDL文件的构成248
14.6 输出到录像带249
14.7 制作VCD251
14.8 生成MPEG-2文件252
14.9 处理数字视频摄像机253
14.10 本章小结254
第五篇 Video Paint篇257
第15章 Video Paint基础257
15.1 Video Paint工作环境介绍258
15.1.1 菜单栏258
15.1.2 标准工具栏263
15.1.3 工具面板264
15.1.4 幻灯片面板265
15.1.5 浏览器(Navigator)265
15.2 Video Paint的基本操作265
15.2.1 处理幻灯片面板266
15.2.3 保存所做的工作267
15.2.2 处理编辑窗267
15.2.4 在Video Paint中打开文件268
15.2.5 开始一个新的Video Paint工程270
15.2.6 生成视频或图像文件270
15.2.7 剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作271
15.2.8 粘贴(Paste)操作272
15.2.9 复制帧的改动部分272
15.2.10 放置记号273
15.3 查看编辑窗274
15.3.1 缩放图像275
15.3.2 使用全局观察器275
15.3.3 在编辑窗中适合图像276
15.4 在工程中处理帧276
15.4.1 插入帧276
15.4.2 复制帧277
15.4.4 替换帧278
15.4.3 删除帧278
15.5 定制Video Paint279
15.5.1 General标签279
15.5.2 Preview标签280
15.5.3 Memory标签281
15.5.4 Display标签282
15.6 本章小结283
16.1 选择工作的模式286
16.1.1 Normal模式286
16.1.2 Ruby Mask模式286
第16章 Video Paint绘制287
16.1.3 Onionskin模式287
16.1.4 No Source Video模式288
16.2.1 理解选定标记289
16.2 制作选择集289
16.2.2 隐藏选定标记290
16.2.3 在复合层和绘图层模式下进行选择290
16.2.4 制作规则形状的选择区域290
16.2.5 选择不规则形状的区域291
16.2.6 选择颜色相同的区域291
16.2.7 如何决定颜色相似性292
16.2.8 从选择集中增加或减少内容292
16.2.9 移动选择集标记293
16.3 处理颜色293
16.3.1 使用颜色调色板293
16.3.2 从颜色选择器弹出菜单中选择颜色294
16.3.3 使用滴管工具选择颜色295
16.4 使用绘图工具296
16.3.4 保存和装入颜色表296
16.4.1 指定刷子(Brush)属性297
16.4.2 使用颜色填充区域302
16.5 变换选择集302
16.6 使用克隆工具303
16.7 使用修饰工具304
16.8 使用宏306
16.8.1 录制宏306
16.8.2 播放宏307
16.9 应用滤镜308
16.10 预览所做的工作309
16.10.1 Flick预览操作309
16.10.2 Preview预览操作310
16.10.3 管理预览文件310
16.11 本章小结311
第17章 CG Infinity基础315
第六篇 CG Infinity篇315
17.1 CG Infinity工作环境介绍316
17.1.1 菜单栏316
17.1.2 快捷工具栏319
17.1.3 工具面板320
17.1.4 编辑窗口322
17.1.5 Object Style Panel(对象风格面板)323
17.1.6 Time Control Panel(时间控制面板)323
17.2 CG Infinity的基本操作323
17.2.1 理解对象324
17.2.2 开始一个新的CG工程324
17.2.3 改变编辑窗的背景325
17.2.5 查看对象327
17.2.4 改变编辑窗的显示327
17.2.6 保存所做的工作328
17.2.7 生成视频或图像文件329
17.2.8 剪切(Cut)和拷贝(Copy)操作330
17.2.9 粘贴(Paste)操作330
17.3 控制对象位置331
17.3.1 显示标尺331
17.3.2 显示格栅和引导线331
17.3.3 定制格栅和引导线332
17.3.4 对齐对象333
17.4 定制CG Infinity333
17.5 本章小结335
第18章 CG Infinity对象处理337
18.1.1 General标签338
18.1 定义对象的风格338
18.1.2 Color标签339
18.1.3 Shadow标签341
18.1.4 设置缺省的对象风格342
18.2 制作文本和形状对象343
18.2.1 使用Text工具343
18.2.2 使用Shape工具344
18.2.3 使用Freehand工具345
18.2.4 使用Path工具346
18.3 选择和变换对象347
18.3.1 选择多个对象347
18.3.4 移动对象348
18.3.5 变换对象348
18.3.3 对象的层次操作348
18.3.2 组合对象348
18.3.6 使用Envelope(外壳)工具350
18.4 调整对象的外形轨迹线351
18.5 制作运动路径352
18.5.1 创建运动路径352
18.5.2 改变运动路径的形状353
18.5.3 动画对象的大小和风格353
18.5.4 改变对象的运动速度354
18.5.5 为对象的运动定时354
18.5.6 微调对象的运动355
18.6 本章小结355
第七篇 Audio Editor篇359
第19章 Audio Editor基础359
19.1 Audio Editor工作环境介绍360
19.1.1 菜单栏360
19.1.2 快捷工具栏365
19.1.3 整体视图窗366
19.1.4 编辑窗口366
19.2 Audio Editor的基本操作366
19.2.1 播放音频文件367
19.2.2 新建一个编辑窗367
19.2.3 保存文件368
19.2.4 转换文件368
19.2.5 查看波形369
19.2.6 拖动文件到Video Editor370
19.3 录制声音370
19.3.1 确定音频质量370
19.3.2 录制声音371
19.4 定制Audio Editor372
19.5 本章小结373
第20章 Audio Editor声音文件编辑375
20.1 定义选择区域376
20.1.1 定义精确的选择区域376
20.2 处理记号377
20.2.1 添加记号377
20.2.2 管理记号378
20.2.3 在Video Editor中使用记号378
20.2.4 清除音频数据379
20.2.5 插入音频数据380
20.3 音质处理380
20.3.1 改变放大系数381
20.3.2 改变音调(Pitch)382
20.3.3 波形的数字转化382
20.3.4 处理静音(Silence)382
20.3.5 去除背景噪音383
20.3.6 静音控制384
20.3.7 标定不同来源的录制文件385
20.4 混合轨迹385
20.4.1 去除一个混音轨迹386
20.5 特殊效果的应用387
20.5.1 淡入淡出声音效果387
20.5.2 改变声音速度388
20.5.3 立体声效果388
20.5.4 文件反转播放389
20.5.5 回音效果389
20.5.6 交错淡入淡出效果390
20.6 本章小结391
第八篇 实例篇395
第21章 视频编辑实例介绍395
21.1.2 工程设置396
21.1 建立视频工程396
21.1.1 新建工程396
21.1.3 插入素材397
21.2 素材的裁剪399
21.2.1 装配视频素材399
21.2.2 裁剪视频素材399
21.2.3 装配、裁剪音频素材401
21.3 添加各种视频效果402
21.3.1 添加过渡效果402
21.3.2 添加视频滤镜403
21.3.3 设置运动路径404
21.4 设置音频效果405
21.5 预览视频工程405
附录 MediaStudio Pro 6.0快捷键407
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