图书介绍

Authorware 5.1高级应用技巧【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Authorware 5.1高级应用技巧
  • 老虎工作室宋一兵,孙建国等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115089485
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:301页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:312页
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图书目录

第1章 Authorware 5.1新特点1

1.1 Authorware 5.1的新特点2

1.1.1 增强的QuickTime和Flash动画播放能力2

1.1.2 播放GIF动画文件2

1.1.3 模组面板2

1.1.4 快捷菜单3

1.1.5 利用滚动条查看设计窗口4

1.1.6 最小化的网络播放器4

1.1.7 新的知识对象4

1.1.8 从名称中去掉了“Attain”5

1.1.9 修复缺陷6

1.2 小结6

第2章 Authorware的网络应用7

2.1 Authorware网络应用概述8

2.1.1 网络连接情况8

2.1.2 Authorware针对网络应用的改进9

2.1.3 在进行程序设计时应注意的几个问题9

2.2 客户端程序Authorware Web Player的安装10

2.2.1 Authorware Web Player对系统的需求10

2.2.2 Authorware Web Player的安装10

2.2.3 安全性问题12

2.3 Authorware作品的网上发布12

2.3.1 Authorware作品的网络打包13

2.3.2 映像文件(Map File)17

2.3.3 将打包后的作品嵌入网页27

2.3.4 Authorware高级流式技术(Advanced Streamer)28

2.4 网络变量及函数的应用29

2.4.1 Authorware 5.1的网络变量和函数29

2.4.2 网络变量和函数的应用30

2.5 FTP函数简介48

2.5.1 “ftp.u32”中的主要函数48

2.5.2 FTP函数操作步骤50

2.6 小结51

第3章 Xtras的应用53

3.1 Xtras的类型54

3.2 Sprite Xtras55

3.2.1 装载Sprite Xtras55

3.2.2 Sprite Xtras的属性57

3.3 Script Xtras58

3.3.1 全局函数、父对象和子对象59

3.3.2 使用父对象和子对象60

3.4 Xtras FileIO应用练习61

3.5 小结68

第4章 ActiveX控件的应用69

4.1 ActiveX简介70

4.1.1 使用ActiveX控件的一般步骤70

4.1.2 ActiveX控件的属性、方法和事件70

4.2 ActiveX控件的安装和注册76

4.2.1 手动安装ActiveX控件77

4.2.2 利用函数注册控件78

4.3 ActiveX控件应用实例80

4.3.1 自己定做多媒体播放器80

4.3.2 制作一个Web浏览器88

4.3.3 虚拟现实95

4.4 小结100

第5章 Authorware的数据库应用101

5.1 数据库原理概述102

5.1.1 数据库的概念102

5.1.2 建立一个简单的数据库102

5.2 利用ODBC与数据库连接106

5.2.1 ODBC数据源106

5.2.2 “ODBC.U32”库函数的使用110

5.2.3 SQL语言112

5.2.4 在Authorware中使用数据库113

5.3 制作自己的ActiveX控件对数据库进行访问116

5.3.1 用Visual Basic制作一个控件116

5.3.2 利用“ActiveX控件界面向导”完善控件120

5.3.3 在Authorware中应用自制的数据控件122

5.4 小结124

第6章 知识对象的应用125

6.1 知识对象简介126

6.2 Find CD Drive128

6.3 Slider132

6.4 Message Box138

6.5 Radio Buttons142

6.6 Quiz知识对象148

6.7 添加模组对象160

6.8 小结162

第7章 在Authorware中使用动画165

7.1 GIF动画的使用166

7.1.1 对GIF动画编辑及发布的要求166

7.1.2 GIF动画的属性和方法167

7.1.3 GIF动画应用练习169

7.2 Flash动画的使用177

7.2.1 Flash动画的属性和方法178

7.2.2 Flash动画应用练习190

7.2.3 使用Flash动画应注意的几个问题199

7.3 QuickTime动画的使用200

7.3.1 QuickTime动画的属性和方法201

7.3.2 Quicktime动画应用练习206

7.4 小结221

第8章 UCD文件应用详解223

8.1 UCD文件概述224

8.1.1 UCD文件的概念224

8.1.2 UCD文件功能简介224

8.2 UCD文件应用练习225

8.2.1 显示信息对话框225

8.2.2 实现MIDI音乐与WAV文件的协同播放228

8.2.3 打印文件235

8.2.4 遮盖除展示窗口外的其余画面241

8.2.5 为自己的程序建立程序组和程序项245

8.3 设计自己的UCD文件250

8.3.1 自定义UCD文件的原理和方法250

8.3.2 自定义UCD文件的实例——多WAV文件同时播放252

8.4 小结261

第9章 多媒体作品创作实例263

9.1 演示程序的设计构思264

9.1.1 片头264

9.1.2 程序主体264

9.1.3 结尾265

9.2 演示程序的构造实现265

9.2.1 制作程序片头265

9.2.2 制作程序主体内容272

9.2.3 制作程序结尾部分296

9.3 程序打包并实现自动运行功能299

9.4 小结301

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