图书介绍
Visual C++面向对象程序设计教程与实验【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 温秀梅,丁学钧主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302118566
- 出版时间:2005
- 标注页数:356页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:370页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
目录1
第1章 绪论1
1.1 面向对象方法的起源1
1.2 面向对象是软件方法学的返璞归真2
1.3 结构化程序设计与面向对象程序设计3
1.4 面向对象的基本概念和面向对象系统的特性5
1.4.1 面向对象的基本概念5
1.4.2 面向对象系统的特性7
1.5 面向对象程序设计语言的四大家族8
1.6 面向对象的系统开发方法9
1.6.1 面向对象分析OOA9
1.6.2 面向对象设计OOD11
1.6.3 OOA和OOD的基本步骤11
1.7 面向对象程序设计举例13
习题15
第2章 C++语言对C语言的扩充16
2.1 C++语言的特点16
2.3 注释符17
2.4 名字空间(namespace)17
2.2 C++语言的文件扩展名17
2.5 C++语言的输入输出18
2.6 变量的定义19
2.7 强制类型转换20
2.8 动态内存的分配与释放20
2.9 作用域运算符(∷)23
2.10 引用24
2.11 const修饰符28
2.13.1 函数原型(function prototype)30
2.13 C++语言中函数的新特性30
2.12 字符串30
2.13.2 内联(inline)函数31
2.13.3 带默认参数的函数32
2.13.4 函数重载(overload)33
2.13.5 函数模板(function template)35
习题38
第3章 类和对象40
3.1 类40
3.1.1 类的定义40
3.1.2 类中成员函数的定义42
3.2 对象45
3.3 构造函数和析构函数51
3.3.1 构造函数52
3.3.2 析构函数65
3.4 类的聚集——对象成员67
3.5 静态成员70
3.6 指向类成员的指针76
3.7 综合举例79
习题85
4.1 友元的概念和定义87
第4章 友元87
4.2 友元函数89
4.3 友元成员95
4.4 友元类96
4.5 友元综合举例99
习题102
第5章 继承与派生103
5.1 单一继承103
5.1.1 继承与派生103
5.1.2 派生类的定义104
5.1.3 类的继承方式106
5.1.4 派生类的构造函数和析构函数110
5.1.5 派生类对基类成员的继承117
5.2 多重继承118
5.2.1 多重继承的概念和定义118
5.2.2 二义性和支配规则119
5.2.3 赋值兼容规则120
5.3 虚基类121
5.3.1 虚基类的概念121
5.3.2 多重继承的构造函数和析构函数122
5.4 类模板125
5.5 应用举例130
习题140
第6章 多态性和虚函数142
6.1 运算符重载142
6.1.1 运算符重载概述142
6.1.2 用成员函数重载运算符143
6.1.3 用友元函数重载运算符146
6.1.4 几个常用运算符的重载152
6.2.1 为什么要引入虚函数162
6.2 虚函数162
6.2.2 虚函数的定义与使用164
6.3 纯虚函数和抽象类175
6.3.1 纯虚函数的概念175
6.3.2 抽象类的概念176
6.4 虚析构函数178
习题179
7.1 C++语言标准输入输出182
7.1.1 C++语言输入输出流库简介182
第7章 C++语言的输入输出流库182
7.1.2 C++语言格式化输入输出184
7.2 用户自定义类型的I/O流192
7.3 文件输入输出流195
7.3.1 文件I/O流195
7.3.2 文件的打开与关闭196
7.3.3 文件的读写操作198
习题204
第8章 异常处理206
8.1 异常处理概述206
8.2 C++语言异常处理的实现207
8.3 重新抛出异常和异常规范213
8.4 C++标准库中的异常类215
习题216
第9章 Windows编程基础和MFC编程基础217
9.1 Windows编程基础217
9.2 MFC编程基础223
9.2.1 MFC编程概述223
9.2.2 MFC的类层次224
9.2.3 常用的MFC类231
9.2.4 MFC应用程序的消息映射246
9.2.5 一个最简单的MFC应用程序248
9.2.6 典型的Windows应用程序250
习题252
第10章 对话框和控件253
10.1 对话框和控件的基本概念253
10.1.1 对话框的基本概念253
10.1.2 控件的基本概念255
10.2 使用AppWizard开发MFC应用程序255
10.2.1 生成基于对话框的MFC应用程序框架256
10.2.2 使用AppWizard工具生成的程序和改变了的工程工作区261
10.3.1 按钮控件263
10.3 基本控件263
10.3.2 编辑框控件(文本框控件)264
10.3.3 静态控件266
10.3.4 列表框控件266
10.3.5 滚动条控件267
10.3.6 组合框控件268
10.3.7 基本控件应用举例269
10.4.1 CColorDialog类286
10.4 通用对话框286
10.4.2 CFileDialog类287
10.4.3 CFindReplaceDialog类288
10.4.4 CFontDialog类289
10.4.5 CPrintDialog类290
10.4.6 通用对话框应用举例291
习题293
第11章 菜单和文档/视图结构294
11.1 文档/视图的概念294
11.2 文档类295
11.3 视图类296
11.4 菜单297
11.5 菜单和文档/视图结构程序设计举例298
习题307
第12章 图形设备接口308
12.1 设备环境308
12.2 映射模式310
12.3 绘制基本图形310
12.4.1 画笔312
12.4 画笔和画刷312
12.4.2 画刷314
12.4.3 画笔和画刷的应用程序举例315
12.5 字体316
习题319
附录A 程序的调试与运行320
附录B 标准字符ASCⅡ表342
附录C 实验344
附录D 模拟考试题350
附录E 参考课时安排356
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