图书介绍
Java程序设计案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 杨树林,胡洁萍编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302420187
- 出版时间:2016
- 标注页数:301页
- 文件大小:31MB
- 文件页数:312页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Java语言基础1
1.1 Java语言简介1
1.1.1 Java语言的发展1
1.1.2 Java的运行机制2
1.1.3 Java语言的特点3
1.2 Java编程环境安装5
1.2.1 JDK及其安装5
1.2.2 Java开发工具6
1.3 初识Java应用程序9
1.3.1 Java应用程序的结构9
1.3.2 编写和运行Java应用程序10
1.3.3 案例1-1 包含两个类的程序13
1.4 Java语言基本语法14
1.4.1 基本编码规则14
1.4.2 案例1-2 为程序加注释16
1.4.3 数据类型及其转换17
1.4.4 常量、变量和表达式20
1.5 字符串和日期25
1.5.1 字符串25
1.5.2 案例1-3 对输入的字符串进行处理30
1.5.3 日期和时间31
1.5.4 案例1-4 日期工具类32
小结35
习题35
实验36
第2章 控制结构与异常处理37
2.1 分支结构37
2.1.1 if语句37
2.1.2 案例2-1 求一元二次方程的根41
2.1.3 switch语句42
2.1.4 案例2-2 求下一天日期44
2.2 循环结构46
2.2.1 for循环46
2.2.2 案例2-3 求素数47
2.2.3 while循环48
2.2.4 循环嵌套48
2.2.5 案例2-4 求sin(x)49
2.2.6 do…while循环50
2.2.7 案例2-5 进制转换51
2.2.8 迭代循环52
2.3 异常处理53
2.3.1 异常及其体系结构53
2.3.2 异常处理机制54
2.3.3 抛出异常57
2.3.4 案例2-6 整数的算术计算58
2.3.5 自定义异常59
2.3.6 案例2-7 求三角形面积60
小结61
习题61
实验62
第3章 Java面向对象编程64
3.1 面向对象概述64
3.1.1 对象和类的概念64
3.1.2 面向对象程序设计65
3.1.3 OOP的关键性理念67
3.1.4 OOP的4个基本特征67
3.2 定义类与创建对象68
3.2.1 定义类69
3.2.2 创建和使用对象69
3.2.3 构造方法70
3.2.4 访问控制与属性71
3.2.5 案例3-1 银行账户类73
3.3 类的方法与重载75
3.3.1 方法的定义75
3.3.2 方法的参数类型76
3.3.3 方法重载78
3.4 实例成员和类成员78
3.4.1 实例变量和类变量78
3.4.2 实例方法和类方法79
3.4.3 案例3-2 为银行账户类增加功能80
3.5 类的继承82
3.5.1 继承的基本概念83
3.5.2 定义子类83
3.5.3 方法覆盖与多态性86
3.5.4 案例3-3 完善银行账户类87
3.6 抽象类与接口90
3.6.1 抽象类90
3.6.2 接口91
3.6.3 案例3-4 为绘图软件设计一组图形类93
3.7 内部类与枚举类型97
3.7.1 内部类97
3.7.2 枚举类型99
小结101
习题102
实验103
第4章 数组与集合104
4.1 数组104
4.1.1 数组的概念104
4.1.2 数组的定义104
4.1.3 案例4-1 成绩排序和统计106
4.2 集合108
4.2.1 Java集合框架108
4.2.2 Collection接口常用方法109
4.2.3 遍历Collection109
4.2.4 Collection的批量操作110
4.3 集110
4.3.1 HashSet类111
4.3.2 TreeSet类113
4.4 列表115
4.4.1 List接口115
4.4.2 ArrayList类115
4.4.3 案例4-2 竞赛评分程序116
4.4.4 Vector类120
4.5 映射120
4.5.1 Map接口120
4.5.2 HashMap类121
4.5.3 案例4-3 网络书城中的购物车类121
4.5.4 Hashtable类124
7.3.3 案例7-3 用字节流复制文件238
7.4 数据流和对象流240
7.4.1 数据流简介240
7.4.2 对象流简介241
7.4.3 案例7-4 为绘图软件增加保存和打开功能242
小结245
习题245
实验246
第8章 Java多线程机制247
8.1 线程概述247
8.1.1 线程与进程247
8.1.2 线程的优点248
8.1.3 线程体与线程载体248
8.2 线程的创建248
8.2.1 Thread类248
8.2.2 创建线程的两种方式249
8.2.3 案例8-1 为学生管理系统增加启动界面和状态时钟250
8.3 线程的状态与优先级253
8.3.1 线程的状态253
8.3.2 线程的控制254
8.3.3 线程组与线程优先级256
8.3.4 案例8-2 图片浏览程序258
8.4 线程同步与通信262
8.4.1 Java线程同步机制262
8.4.2 案例8-3 取款和存款262
8.4.3 Java线程通信机制264
8.4.4 案例8-4 哲学家用餐问题265
8.4.5 “生产者-消费者”问题267
8.4.6 案例8-5 吃苹果267
小结270
习题271
实验271
第9章 Java网络编程273
9.1 网络编程基础273
9.1.1 网络基本概念273
9.1.2 网络协议274
9.2 获取网络信息与资源275
9.2.1 获取网络地址信息275
9.2.2 获取网络资源属性276
9.2.3 获取网络资源278
9.2.4 案例9-1 读取和下载网上文件280
9.3 基于TCP的网络通信282
9.3.1 客户/服务器模式和套接字282
9.3.2 客户端程序的原理283
9.3.3 案例9-2 TCP客户端程序284
9.3.4 服务器程序的原理288
9.3.5 案例9-3 TCP服务器端程序289
9.4 基于UDP的网络通信293
9.4.1 基于UDP网络通信的原理293
9.4.2 案例9-4 基于UDP的网络通信295
小结299
习题299
实验300
参考文献301
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