图书介绍

Java程序设计案例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Java程序设计案例教程
  • 杨树林,胡洁萍编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302420187
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:301页
  • 文件大小:31MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Java语言基础1

1.1 Java语言简介1

1.1.1 Java语言的发展1

1.1.2 Java的运行机制2

1.1.3 Java语言的特点3

1.2 Java编程环境安装5

1.2.1 JDK及其安装5

1.2.2 Java开发工具6

1.3 初识Java应用程序9

1.3.1 Java应用程序的结构9

1.3.2 编写和运行Java应用程序10

1.3.3 案例1-1 包含两个类的程序13

1.4 Java语言基本语法14

1.4.1 基本编码规则14

1.4.2 案例1-2 为程序加注释16

1.4.3 数据类型及其转换17

1.4.4 常量、变量和表达式20

1.5 字符串和日期25

1.5.1 字符串25

1.5.2 案例1-3 对输入的字符串进行处理30

1.5.3 日期和时间31

1.5.4 案例1-4 日期工具类32

小结35

习题35

实验36

第2章 控制结构与异常处理37

2.1 分支结构37

2.1.1 if语句37

2.1.2 案例2-1 求一元二次方程的根41

2.1.3 switch语句42

2.1.4 案例2-2 求下一天日期44

2.2 循环结构46

2.2.1 for循环46

2.2.2 案例2-3 求素数47

2.2.3 while循环48

2.2.4 循环嵌套48

2.2.5 案例2-4 求sin(x)49

2.2.6 do…while循环50

2.2.7 案例2-5 进制转换51

2.2.8 迭代循环52

2.3 异常处理53

2.3.1 异常及其体系结构53

2.3.2 异常处理机制54

2.3.3 抛出异常57

2.3.4 案例2-6 整数的算术计算58

2.3.5 自定义异常59

2.3.6 案例2-7 求三角形面积60

小结61

习题61

实验62

第3章 Java面向对象编程64

3.1 面向对象概述64

3.1.1 对象和类的概念64

3.1.2 面向对象程序设计65

3.1.3 OOP的关键性理念67

3.1.4 OOP的4个基本特征67

3.2 定义类与创建对象68

3.2.1 定义类69

3.2.2 创建和使用对象69

3.2.3 构造方法70

3.2.4 访问控制与属性71

3.2.5 案例3-1 银行账户类73

3.3 类的方法与重载75

3.3.1 方法的定义75

3.3.2 方法的参数类型76

3.3.3 方法重载78

3.4 实例成员和类成员78

3.4.1 实例变量和类变量78

3.4.2 实例方法和类方法79

3.4.3 案例3-2 为银行账户类增加功能80

3.5 类的继承82

3.5.1 继承的基本概念83

3.5.2 定义子类83

3.5.3 方法覆盖与多态性86

3.5.4 案例3-3 完善银行账户类87

3.6 抽象类与接口90

3.6.1 抽象类90

3.6.2 接口91

3.6.3 案例3-4 为绘图软件设计一组图形类93

3.7 内部类与枚举类型97

3.7.1 内部类97

3.7.2 枚举类型99

小结101

习题102

实验103

第4章 数组与集合104

4.1 数组104

4.1.1 数组的概念104

4.1.2 数组的定义104

4.1.3 案例4-1 成绩排序和统计106

4.2 集合108

4.2.1 Java集合框架108

4.2.2 Collection接口常用方法109

4.2.3 遍历Collection109

4.2.4 Collection的批量操作110

4.3 集110

4.3.1 HashSet类111

4.3.2 TreeSet类113

4.4 列表115

4.4.1 List接口115

4.4.2 ArrayList类115

4.4.3 案例4-2 竞赛评分程序116

4.4.4 Vector类120

4.5 映射120

4.5.1 Map接口120

4.5.2 HashMap类121

4.5.3 案例4-3 网络书城中的购物车类121

4.5.4 Hashtable类124

7.3.3 案例7-3 用字节流复制文件238

7.4 数据流和对象流240

7.4.1 数据流简介240

7.4.2 对象流简介241

7.4.3 案例7-4 为绘图软件增加保存和打开功能242

小结245

习题245

实验246

第8章 Java多线程机制247

8.1 线程概述247

8.1.1 线程与进程247

8.1.2 线程的优点248

8.1.3 线程体与线程载体248

8.2 线程的创建248

8.2.1 Thread类248

8.2.2 创建线程的两种方式249

8.2.3 案例8-1 为学生管理系统增加启动界面和状态时钟250

8.3 线程的状态与优先级253

8.3.1 线程的状态253

8.3.2 线程的控制254

8.3.3 线程组与线程优先级256

8.3.4 案例8-2 图片浏览程序258

8.4 线程同步与通信262

8.4.1 Java线程同步机制262

8.4.2 案例8-3 取款和存款262

8.4.3 Java线程通信机制264

8.4.4 案例8-4 哲学家用餐问题265

8.4.5 “生产者-消费者”问题267

8.4.6 案例8-5 吃苹果267

小结270

习题271

实验271

第9章 Java网络编程273

9.1 网络编程基础273

9.1.1 网络基本概念273

9.1.2 网络协议274

9.2 获取网络信息与资源275

9.2.1 获取网络地址信息275

9.2.2 获取网络资源属性276

9.2.3 获取网络资源278

9.2.4 案例9-1 读取和下载网上文件280

9.3 基于TCP的网络通信282

9.3.1 客户/服务器模式和套接字282

9.3.2 客户端程序的原理283

9.3.3 案例9-2 TCP客户端程序284

9.3.4 服务器程序的原理288

9.3.5 案例9-3 TCP服务器端程序289

9.4 基于UDP的网络通信293

9.4.1 基于UDP网络通信的原理293

9.4.2 案例9-4 基于UDP的网络通信295

小结299

习题299

实验300

参考文献301

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