图书介绍

3DS R3.0-4.0三维动画制作实用大全【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS R3.0-4.0三维动画制作实用大全
  • 沈华编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030047257
  • 出版时间:1996
  • 标注页数:653页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:662页
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图书目录

目录1

第1章 3DS3系统1

1.1 3DS软件简介1

1.2 3DS3工作模块4

1.3 3DS3操作说明6

1.4 3DS3下拉菜单与对话框的作用9

7.7 实例说明 229

1.6 3DS3系统可选外设36

1.5 3DS3系统配备要求36

1.7 3DS3系统的启动36

第2章 3DS3各工作模块的基本概念37

2.1 基本知识37

2.2 2DS平面图形概念39

2.3 3DL平面图形的延伸概念46

2.4 3DE立体模型概念54

2.5 Keyframer动画模型概念62

2.6 Material Editor材质概念70

2.7 IPAS简介76

2.8 其它相关的说明76

第3章 生成命令与选择操作77

3.1 在2DS中的图形生成命令77

3.2 在3DE中的模型生成命令86

3.3 平面图形的选择操作112

3.4 三维物体的选择命令115

3.5 生成与选择的操作实例117

第4章 编辑操作127

4.1 平面图形的编辑130

4.2 立体模型的编辑133

4.3 编辑操作实例144

第5章 图形的定义与传送171

5.1 从2DS到3DL传送图形171

5.2 从3DL向2DS传送图形176

5.5 实例操作181

5.3 在3DE中取2DS的图形181

5.4 在KF中获取2DS的图形181

第6章 3DL与KF的路径命令183

6.1 3DL路径命令183

6.2 KF的路径命令192

6.3 实例操作197

第7章 变形操作与延伸物体的生成207

7.1 比例变形操作207

7.2 扭曲变形操作210

7.3 扭动变形操作213

7.4 斜角变形操作216

7.5 拟合变形操作219

7.6 3DL的延伸物体生成操作225

第8章 立体模型的表面处理241

8.1 材质的选取与赋给241

8.2 贴图坐标与设定246

8.3 实例操作249

第9章 材质编辑器257

9.1 材质编辑器257

9.2 样本窗262

9.3 控制面板263

9.4 着色方式与特别属性按钮265

9.5 材质的颜色与性质的编辑操作266

9.6 贴图的分配与使用268

9.7 实例操作273

第10章 灯光命令285

10.1 环境光285

10.2 泛光灯286

10.3 聚光灯288

10.4 实例操作294

第11章 像机命令297

11.1 像机命令298

11.2 实例操作302

第12章 着色命令303

12.1 着色概念303

12.2 基本着色命令303

12.3 着色设置310

12.4 在KF中着色时的录像机控制322

12.5 预视命令322

12.6 实例操作324

第13章 显示命令327

13.1 基本显示命令327

13.2 比较各工作模块中显示命令的不同329

13.3 显示命令详解与实例说明330

第14章 测尺操作与图形冻结347

14.1 测尺命令347

14.2 图形冻结操作349

14.3 实例操作351

第15章 链接技术353

15.1 基本链接命令353

15.2 实例操作361

第16章 动画制作时的物体操作364

16.1 KF中物体操作命令364

16.2 实例操作369

第17章 键信息与轨迹信息373

17.1 轨迹信息对话框373

17.2 键信息对话框376

17.3 实例操作379

第18章 视频通道与时间控制381

18.1 视频通道381

18.2 时间控制389

18.3 实例操作390

第19章 3DS3的外部模块-IPAS397

19.0 关于IPAS的说明397

19.1 IPAS程序之一_IXP401

19.2 IXP实例414

19.3 IPAS程序之二_PXP418

19.4 PXP实例445

19.5 IPAS程序之三_AXP468

19.6 AXP实例490

19.7 IPAS程序之四_SXP497

19.8 SXP实例503

19.9 其它IPAS程序513

第20章 3DS3光盘515

20.1 3DS3光盘文件的组成515

20.2 3DS3光盘中字体文件的使用516

20.3 3DS3光盘中图像文件的使用522

20.4 3DS3光盘中模型文件的使用532

20.5 3DS3光盘中动画文件的使用542

20.6 3DS3光盘中贴图文件的使用544

21.1 提高3DS3的运行效率549

第21章 3DS3的深入探讨549

21.2 3DS3与AutoCAD R12551

21.3 3DS3与其它应用软件之间的关系562

21.4 3DS中应用汉字造型570

第22章 进入“3DS4”世界577

22.1 3DS4的新增功能一览577

22.2 Images Browser-图像浏览579

22.3 Preview/Camera-像机快视功能581

22.4 Inverse Kinematics-反转控制586

22.5 Keyscript-帧剧本编写591

22.6 其它说明595

附录一 3DS3操作命令速查表599

附录二 3DS3的系统配置文件(3ds.set)627

附录三 3DS3系统文件的组成637

附录四 3DS3新增功能速查647

附录五 随书所配工具磁盘的说明653

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