图书介绍

三维角色动画设计与制作【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

三维角色动画设计与制作
  • 薛航著 著
  • 出版社: 上海:复旦大学出版社
  • ISBN:9787309084658
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:127MB
  • 文件页数:296页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第一章 概述1

第一节 三维角色动画简述1

第二节 三维角色动画的基本流程2

第三节 本书适用的软件版本和使用方法3

第二章 角色建模5

第一节 角色建模概述5

第二节 了解3ds Max界面6

第三节 头部建模7

第四节 躯体建模21

第五节 手部建模27

第六节 人体模型的组装29

第七节 角色建模小结33

第三章 毛发34

第一节 毛发的基本概念34

第二节 创建头发35

第三节 创建眉毛54

第四节 毛发小结63

第四章 材质与贴图64

第一节 材质编辑器简介64

第二节 为眼球创建材质66

第三节 创建面部材质72

第四节 设置毛发材质81

第五节 材质与贴图小结85

第五章 骨架与蒙皮86

第一节 二足骨架的配置87

第二节 使用Physique修改器对模型进行蒙皮设置95

第三节 使用Skin Morph修改器校正肌肉的变形111

第四节 让骨架驱动身体其余部分115

第五节 骨架与蒙皮小结117

第六章 动画119

第一节 制作骨架的关键帧动画119

第二节 完成更多的骨架动画143

第三节 动画数据和动作编辑150

第四节 面部表情动画简述155

第五节 角色动画制作小结162

第七章 服装与仿真163

第一节 使用Garment Maker模拟服装剪裁164

第二节 使用Cloth仿真衣料缝合172

第三节 仿真穿戴约束177

第四节 创建并设置靴子与衣领184

第五节 创建上身的短袍194

第六节 服装动态仿真208

第七节 增加风力仿真219

第八节 创建并仿真发髻扎带226

第九节 仿真数据的管理230

第十节 服装与仿真小结231

第八章 场景与渲染232

第一节 摄影机的运动232

第二节 创建动画场景235

第三节 灯光及渲染257

第四节 场景与渲染小结264

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