图书介绍

Authorware&Flash课件制作经典实例教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Authorware&Flash课件制作经典实例教程
  • 深源图书创作室,赵玮,毛潮钢编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560613055
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:308页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:316页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件工具,PowerPoint-教材;多媒体-计算机辅助教学-软件工具,Authorware-教材

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图书目录

5.3.2使用QuickTime 电影 71

第一篇 课件设计概述3

第1章课件设计的基本理论3

目 录3

1.1 多媒体技术和多媒体教学4

1.1.1媒体和多媒体技术4

1.1.2多媒体信息的分类4

1.1.3多媒体教学的特点5

1.2课件的设计7

1.2.1课件的分类7

1.2.2课件制作环境8

1.2.3课件的制作步骤9

7.2通过热区响应实现交互 110

1.2.4课件制作中的注意事项12

1.3.1素材的分类14

1.3多媒体素材的处理14

1.3.2素材的准备15

7.4通过目标移动响应实现交互 117

1.4常用课件制作软件简介20

1.4.1 Authorware20

1 4 2 Flash20

第二篇 Authorware实例制作23

第2章Authorware快速入门23

2.1 Authorware的工作界面24

2.1.1标题栏24

2.1.2菜单栏24

2.1.3 工具栏25

2.1.4图标选择板26

2.1.5设计窗口28

2.1.6知识对象窗口28

2.2 Authorware中的基本操作29

2.2.1 使用图标29

2.2.2课件的运行和属性设置30

2.2.3课件打包32

本章小结34

第3章在课件中应用文本35

3.1在课件中输入文本36

3.2在课件中导入外部文本39

本章小结41

上机练习41

第4章在课件中加入图形43

4.1 从文件中导入图形44

4.2绘制钟摆46

4.3绘制数学图形48

4.4设置图形填充效果50

4.5坐标轴的画法52

本章小结55

上机练习55

第5章在课件中使用声音和视频57

5.1 在课件中加入数字电影58

5.2为课件添加片头音乐65

5.3在课件中使用其他媒体69

5.3.1使用Flash动画、GIF动画69

5.3.3 将网页集成到课件中73

5.3.4使用PowerPoint幻灯片75

上机练习77

本章小结77

第6章基本图标的应用79

6.1等待图标的应用80

6.2擦除图标的应用83

6.3运动图标的应用87

6.4群组图标的应用90

本章小结103

上机练习103

第7章制作交互式效果105

7.1通过按钮实现交互106

7.3通过热对象响应实现交互113

7.5通过菜单响应实现交互123

7.6通过条件响应实现交互126

7.7通过文本输入响应实现交互130

7.8通过按键响应实现交互135

7.9通过重试限制响应实现交互139

7.10通过时间限制响应实现交互144

本章小结149

上机练习149

第8章课件制作高级技巧151

8.1课件页面跳转的实现152

8.1.1框架图标和导航图标的应用152

8.1.2判断图标的应用153

8.2在课件中使用计算图标和函数157

8.3提高课件制作的效率161

8.3.1使用库和模板161

8.3.2使用知识对象169

本章小结175

上机练习175

第三篇 F1ash实例制作179

第9章Flash MX快速入门179

9.1 Flash MX的工作环境180

9.1.1菜单栏181

9.1.2 工具栏182

9.1.3工具箱182

9.1.4面板185

9.1.5时间轴186

9.1.6场景189

9.1.7舞台和工作区189

9.2课件的输出193

9.2.1输出为SWF格式文件193

9.2.2输出为EXE格式文件194

9.2.3输出为AVI格式文件195

本章小结196

第10章绘制课件中的图形197

10.1绘制斜坡效果图198

10.2绘制三原色202

10.3绘制音键205

本章小结207

上机练习207

第11章在课件中加入文字和图像209

11.1.1直接在课件中输入文本210

11.1在课件中加入文字210

11.1.2从外部导入文本213

11.1.3导入数学运算式213

11.2在课件中加入图像215

11.2.1导入单张图像215

11.2.2导入系列图像217

本章小结218

上机练习219

第12章图层与符号在课件中的应用221

12.1.1 FlashMX 中的图层类型222

12.1.2图层编辑222

12.1图层的应用222

12.1.3 图层应用实例224

12.2符号的应用229

12.2.1符号的类型230

12.2.2符号的编辑230

本章小结234

上机练习234

第13章在课件中加入声音和视频235

基本操作236

13.1.1在Flash课件中加入声音的236

13.1在课件中加入声音236

13.1.2在课件中加入背景音乐240

13.1.3配乐朗读课文242

13.2在课件中加入视频和动画244

13.2.1在课件中导入视频244

13.2.2在课件中导入动画247

本章小结249

上机练习249

第14章Flash课件中的动画251

14.1逐帧动画实例252

14.2缩放动画实例258

14.3色彩渐变动画实例259

14.4变形动画实例261

本章小结264

上机练习265

第15章Flash课件制作综合实例267

15.1制作“弹簧振子”课件268

15.1.1制作课件封面269

15.1.2制作弹簧振子动画271

15.1.3添加脚本语句276

15.2制作“平面图形的面积”课件277

15.1.4发布和播放课件277

15.1.5制作技巧277

15.2.1制作课件封面279

15.2.2平行四边行的面积284

15.2.3三角形的面积289

15.2.4梯形的面积294

15.2.5 圆的面积297

15.2.6平面图形面积公式小结305

本章小结307

上机练习307

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