图书介绍

3ds max 4.2实体造型专家之路【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds max 4.2实体造型专家之路
  • 吉海滨编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7900637583
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:325页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:338页
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图书目录

第1章 造型物体1

1.1 概述2

1.1.1 创建形体和路径2

1.1.2 造型物体创建方法3

1.1.3 拾取方式5

1.1.4 创建实例5

1.2 处理造型物体中的形体9

1.2.1 在造型路径上增加形体9

1.2.2 修改和编辑造型路径上的形体10

1.3 造型路径15

1.3.1 基本的变形调整15

1.3.2 几种特殊的路径15

1.3.3 动画路径16

1.4.1 Options选项组17

1.4 Skin Parameters卷展栏17

1.4.2 Display选项组20

1.5 Surface Parameters卷展栏20

1.5.1 平滑处理21

1.5.2 材质映射22

1.6 使用变形曲线22

1.6.1 缩放24

1.6.2 轴向变形28

1.6.3 扭曲29

1.6.4 倒角30

1.6.5 拟合31

第2章 建筑建模33

2.1.1 制作故事板34

2.1.2 使模型简洁34

2.1 建筑建模的前期工作34

2.2 建模练习1——林中小屋35

2.2.1 建立工作空间35

2.2.2 单位设置和栅格设置35

2.2.3 命名37

2.2.4 建立墙面38

2.2.5 制作楼板及天花板40

2.2.6 构筑窗户及门的洞口42

2.2.7 创建玻璃45

2.2.8 赋予材质46

2.2.9 灯光和背景49

2.2.10 创建摄像机53

第3章 细节建模55

3.1.1 创建顶视图56

3.1 建模练习2——休闲鞋56

3.1.2 创建侧视图60

3.1.3 创建路径和横截面62

3.1.4 创建造型物体63

3.1.5 挖空鞋体68

3.1.6 制作鞋底74

3.1.7 材质映射79

3.2 建模练习3——牙膏81

3.2.1 制作牙膏模型81

3.2.2 牙膏主体材质的编辑88

3.2.3 牙膏盖子凹凸效果的实现90

3.3 建模练习4——足球91

第4章 实物建模105

4.1 建模练习5——窗帘106

4.1.1 制作放样截面和放样路径106

4.1.2 材质的赋予108

4.2 建模练习6——导弹110

4.2.1 制作导弹基本造型111

4.2.2 指定材质114

4.3 建模练习7——篮球117

4.3.1 篮球贴图的绘制117

4.3.2 篮球凹凸效果贴图的制作121

4.3.3 篮球模型的建立与材质编辑122

4.4 建模练习8——加冰的可乐126

4.4.1 可乐罐建模126

4.4.2 墙壁和冰块建模130

4.4.3 环境——摄像机和灯光132

4.4.4 墙壁的材质134

4.4.5 可乐瓶的材质136

第5章 粒子系统139

5.1 粒子系统概述140

5.2 简单创建实例141

5.3 Spray粒子系统142

5.3.1 粒子计算142

5.3.2 Drop Size143

5.3.3 粒子的视图显示方式143

5.3.4 渲染方式144

5.3.5 Speed和Variation145

5.3.6 时间控制145

5.3.7 喷射器146

5.3.8 材质映射147

5.4 建模练习9——飞舞的肥皂泡147

5.5 Snow粒子系统149

5.5.2 Flake Size150

5.5.3 渲染方式150

5.5.1 Tumble和Tumble Rate150

5.5.4 材质映射151

5.6 建模练习10——喷泉153

5.7 建模练习11——香烟163

5.7.1 烟灰缸的建模163

5.7.2 香烟的建模165

5.7.3 用粒子系统来实现香烟的烟雾效果170

5.7.4 创建桌子175

5.7.5 设置灯光177

第6章 灯光和环境181

6.1 建模练习12——燃烧的恒星182

6.2 建模练习13——光芒四射的MAX190

6.3 建模练习14——广告文字195

6.4 建模练习15——银幕效果204

6.5 建模练习16——展台211

6.6 建模练习17——火焰221

第7章 空间扭曲235

7.1 建模练习18——幻觉方块236

7.2 建模练习19——海中航行242

7.3 建模练习20——爆炸效果248

7.4 建模练习21——起伏山脉251

第8章 视频后处理263

8.1 建模练习22——闪烁的商标264

8.2 建模练习23——激光写字274

第9章 综合建模293

9.1 海底世界294

9.2 波光粼粼的海面301

9.3 海底光线306

9.4 悬浮物和气泡313

9.5 游动的海豚319

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