图书介绍

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AutoCAD 2000工程绘图及开发基础
  • 姚涵珍,李彦启主编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111096193
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:351页
  • 主题词:工程制图(学科: 制图程序) 工程制图 制图程序

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图书目录

第1篇 AutoCAD 2000基础1

第1章 概述1

1.1 AutoCAD 2000的功能1

1.1.1 AutoCAD 2000的二维绘图功能1

1.1.2 AutoCAD 2000的二维图形编辑功能1

1.1.3 图形显示功能2

1.1.4 三维实体造型功能2

1.1.5 系统的二次开发功能2

1.2 AutoCAD 2000的安装与启动3

1.2.1 软、硬件配置3

1.2.2 安装方法3

1.2.3 启动与退出3

1.3 用户界面4

1.3.1 文本窗口和图形窗口4

1.3.2 图形窗口的内容与布局4

1.3.3 菜单6

1.3.4 对话框7

1.4 命令执行方法9

1.4.1 键盘输入命令9

1.4.2 菜单输入命令9

1.4.3 重复执行命令10

1.4.4 透明命令10

1.5 AutoCAD的坐标系统10

1.5.1 坐标系统的选用10

1.5.2 坐标的显示模式11

1.5.3 坐标值的输入11

1.6 AutoCAD基本使用技巧11

1.6.1 目标捕捉11

1.6.2 使用栅格15

1.6.3 访问DOS操作系统16

1.6.4 快速输入命令17

2.2.1 设置度量单位和绘图幅面18

2.1.2 确定绘图过程18

2.2 绘图环境准备18

2.1.1 准备作图环境18

2.1 二维绘图作图分析18

第2章 工程绘图快速入门18

2.2.2 图形显示缩放设置(ZOOM)22

2.2.3 图形的属性管理22

2.3 常用绘图、编辑命令25

2.3.1 LINE(画线)命令25

2.3.2 CIRCLE(画圆)命令25

2.3.3 COPY(复制)命令26

2.3.4 TRIM(剪切)命令27

2.3.5 MIRROR(镜像)命令28

2.3.6 ERASE(擦除)命令28

2.4 绘制托架零件的俯、主视图29

2.4.1 绘制托架零件的俯视图29

2.4.2 用XYZ过滤器定点绘制托架零件的主视图31

2.4.3 托架零件的尺寸标注32

3.1.1 ARC(画圆弧)命令37

3.1 常用实体绘图命令37

第3章 平面图形绘制37

第2篇 二维绘图37

3.1.2 POLYGON(画正多边形)命令40

3.1.3 PLINE(画组合线)命令41

3.2 常用实体编辑命令44

3.2.1 实体的选择方式44

3.2.2 OFFSET(偏移)命令45

3.2.3 ARRAY(阵列)命令46

3.2.4 MOVE(移动)命令48

3.2.5 SCALE(比例缩放)命令49

3.2.6 STRETCH(拉伸)命令50

3.2.7 LENGTHEN(拉长)命令51

3.2.8 BREAK(打断)命令52

3.2.9 CHAMFER(倒角)命令53

3.2.10 FILLET(倒圆)命令55

3.3 二维平面图形绘制范例56

第4章 组合体及剖视图的绘制与编辑65

4.1 常用绘图命令65

4.1.1 RECTANGLE(绘制矩形)命令65

4.1.2 XLINE(绘制构造线)命令66

4.1.3 SPLINE(绘制样条曲线)命令68

4.2 常用编辑命令69

4.2.1 EXTEND(延伸)命令69

4.2.2 ROTATE(旋转)命令70

4.3 组合体投影图的画法71

4.4 应用对话框填充图案88

4.4.1 基本概念88

4.4.2 应用对话框填充图案89

4.4.3 应用Hatchedit命令编辑图案90

4.5 各种机件图样的绘制92

第5章 尺寸标注99

5.1 尺寸标注的基本规则99

5.1.1 尺寸的组成99

5.1.2 尺寸标注的步骤99

5.2 设置尺寸标注的样式99

5.3 各种类型的尺寸标注107

5.3.1.1 标注水平、垂直、旋转尺寸108

5.3.1 长度型尺寸标注108

5.3.1.2 标注两点校准尺寸110

5.3.1.3 标注基线型尺寸111

5.3.1.4 标注连续型尺寸112

5.3.2 半径型尺寸标注113

5.3.3 直径型尺寸标注114

5.3.4 角度型尺寸标注114

5.3.5 圆心标注116

5.3.7 引线型尺寸标注117

5.3.6 坐标型尺寸标注117

5.3.8 快速标注尺寸119

5.4 编辑尺寸标注121

5.4.1 尺寸样式的编辑121

5.4.2 尺寸标注的编辑121

5.4.3 尺寸文本位置的编辑122

5.5 组合体的尺寸标注123

5.5.1 标注尺寸的基本要求123

5.5.2 组合体的尺寸标注123

5.6.2 剖视图的尺寸标注127

5.6 剖视图的尺寸标注127

5.6.1 基本要求127

第6章 图形的高级编辑技巧131

6.1 GROUP(编组)命令131

6.2 QSELECT(编组)命令132

6.3 PROPERTIES(属性)命令133

6.4 MATCHPROP(属性匹配)命令134

6.5 PEDIT(组合线编辑)命令135

6.6.2 夹点编辑操作过程138

6.6.3 夹点编辑操作举例138

6.6.1 OBJECT GRIPS(实体夹点)138

6.6 夹点编辑138

第7章 零件图的绘制140

7.1 向图形中添加文字140

7.1.1 TEXT(单行文字)命令140

7.1.2 MTEXT(多行文字)命令143

7.1.3 STYLE(文字样式)命令146

7.1.4 DDEDIT(动态对话框编辑)命令149

7.1.5 PROPERTIES命令修改文字150

7.1.6 控制码与特殊字符151

7.2 图块152

7.2.1 图块的特点152

7.2.2 BLOCK(图块)命令153

7.2.3 INSERT(插入图块)命令154

7.2.4 WBLOCK(写图块)命令156

7.2.5 MINSERT(多重插入图块)命令157

7.2.8 EXPLODE(块的分解)命令158

7.2.7 嵌套的块及与层的关系158

7.2.6 BASE(基点)命令158

7.2.9 DIVIDE(定数等分对象)命令159

7.3 属性161

7.3.1 概述161

7.3.2 ATTDEF(创建属性定义)命令161

7.3.3 ATTDISP(属性的显示)命令162

7.3.4 ATTEDIT(编辑属性)命令162

7.3.5 -ATTEDIT(编辑属性)命令163

7.3.7 -ATTEXT(提取属性数据)命令165

7.3.6 ATTEXT(提取属性数据)命令165

7.3.8 如何提取属性数据166

7.3.9 ATTREDEF(重新定义块和属性)命令167

7.3.10 属性综合应用举例167

7.4 零件图的绘制170

7.4.1 概述170

7.4.2 表面粗糙度170

7.4.3 形位公差170

7.4.4 建立图框标题拦172

7.4.5 建立模板文件173

7.4.6 绘制轴零件图173

第8章 装配图的绘制176

8.1 图块插入法176

8.1.1 制作零件图块177

8.1.2 由零件图块拼画成装配图178

8.2 直接绘图法180

8.3 直接插入图形文件画装配图180

8.4.1 设计中心简介182

8.4 用设计中心拼画装配图182

8.4.2 利用AutoCAD设计中心打开图形文件188

8.4.3 利用AutoCAD设计中心插入图块188

8.4.4 利用设计中心插入其他图形元素188

8.4.5 利用设计中心组画装配图图形188

第3篇 三维几何造型和由三维实体生成二维图190

第9章 三维几何造型基础190

9.1 三维几何造型的概念及用途190

9.2.1 VPOINT(视点)命令191

9.2 观察三维体图形191

9.2.2 多视窗设置193

9.3 坐标系195

9.3.1 世界坐标系195

9.3.2 建立用户坐标系195

9.3.3 坐标系图标显示控制198

9.3.4 设置UCS平面视图198

9.4 消隐199

9.5 创建三维面199

9.6 绘制三维多边形网格200

第10章 三维实体造型205

10.1 创建基本三维实体(PRIMITIVE)205

10.1.1 长方体(BOX)205

10.1.2 圆柱体(CYLINDER)206

10.1.3 圆锥体(CONE)207

10.1.4 球体(SPHERE)208

10.1.5 圆环体(TORUS)208

10.1.6 楔形体实体(WEDGE)208

10.2 通过拉伸(EXTRUDE)创建实体210

10.3 通过回转(REVOLVE)创建实体212

10.4 三维实体的布尔运算214

10.4.1 并集运算(UNION)214

10.4.2 交集运算(INTERSECT)215

10.4.3 差集运算(SUBTRACT)215

10.4.4 用布尔运算构造组合体实例215

10.5 三维实体的着色处理228

10.6 三维实体的渲染处理228

10.7.3 使用FACETRES变量改变渲染对象的平滑度230

10.7.2 使用DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓230

10.7 三维实体的控制显示230

10.7.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线230

第11章 编辑三维实体及三维实体的尺寸标注232

11.1 编辑三维实体232

11.1.1 三维体的倒角(CHAMFER)232

11.1.2 三维体的倒圆角(FILLET)233

11.2 剖切三维实体234

11.2.1 切开实体(SLICE)234

11.2.2 生成剖面(SECTION)237

11.3 三维实体的基本编辑方法239

11.3.1 三维阵列(3DARRAY)240

11.3.2 三维镜像(MIRROR3D)241

11.3.3 三维旋转(ROTATE3D)242

11.3.4 三维对齐(ALIGN)243

11.4 三维实体的高级编辑(SOLIDEDIT)244

11.4.1 编辑实体表面(FACE选项)245

11.4.3 编辑实体选项组(BODY选项)250

11.4.2 编辑实体边界(EDGE选项)250

11.5 三维实体的尺寸标注252

11.5.1 三维实体尺寸标注的一般原则252

11.5.2 建立立体图尺寸式样253

11.5.3 标注立体图尺寸实例254

11.5.4 编辑立体图尺寸256

第12章 由三维实体生成二维视图或剖视图257

12.1 建立多种视图257

12.2.1 用SOLPROF命令生成二维轮廓线261

12.2 生成三维模型的二维轮廓线261

12.2.2 用SOLDRAW生成轴承座轮廓线262

12.3 设置视口的缩放比例266

12.4 用MVSETUP命令对齐视图266

12.5 在生成的二维图上标注尺寸266

第4篇 应用开发基础269

第13章 Visual LISP语言269

13.1 AutoLISP简介269

13.2 Visual LISP简介269

13.4 Visual LISP显示界面270

13.3 启动Visual LISP270

13.5 AutoLISP的求值程序和语法规则271

13.6 AutoLISP基本函数273

13.6.1 赋值函数273

13.6.2 数值计算函数273

13.6.3 交互性数据输入函数274

13.6.4 循环函数275

13.6.5 自定义函数276

13.6.6 输入、输入(I/O)函数279

13.6.7 文件管理函数280

13.6.8 关系函数281

13.6.9 逻辑函数282

13.6.10 表处理函数282

13.6.11 条件函数284

13.6.12 调入绘图命令函数——COMMAND函数285

13.6.13 存取AutoCAD系统变量值函数285

13.6.14 字符串处理函数286

13.7 AutoLISP的编程实例287

14.1 幻灯文件294

14.1.1 创建幻灯片294

14.1.2 观看幻灯片294

第14章 AutoCAD 2000的应用开发294

14.1.3 创建幻灯片库295

14.1.4 观看库中的幻灯片295

14.2 命令组文件295

14.2.1 概念295

14.2.3 命令组文件的建立296

14.2.2 命令组文件的格式与规定296

14.2.4 通过命令组文件建立幻灯片文件298

14.2.5 命令组文件的调用298

14.3 图形交换文件299

14.3.1 概念299

14.3.2 DXF文件的总体结构299

14.3.3 组代码和组值301

14.3.4 高级语言与AutoCAD的接口程序302

14.4.1 学习ObjectARX所需的知识和软件304

14.4 ObjectARX304

14.3.5 生成DXF文件304

14.3.6 由DXF文件生成图形304

14.4.2 ObjectARX应用程序的框架305

14.4.3 ARX应用程序开发环境的设置305

14.4.4 ObjectARX Wizard306

14.4.5 ObjectARX类库简介306

14.4.6 AutoCAD图形数据库308

14.4.7 实体312

14.4.8 容器对象315

14.4.9 程序设计实例317

14.5 AutoCAD 2000 VBA321

14.5.1 ActiveX对象321

14.5.2 VBA初步324

14.5.3 创建和编辑AutoCAD实例328

14.5.4 一个简单的VBA实例329

附录 AutoCAD命令表332

参考文献342

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