图书介绍
3DS MAX R4全纪录 建模贴图篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 黄永达等编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030094409
- 出版时间:2001
- 标注页数:522页
- 文件大小:166MB
- 文件页数:529页
- 主题词:卡漫软件
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图书目录
第一章 发掘3D Studio MAX R4的新功能1
1-1 用户界面的改变2
1-2 建模与编辑的改变8
1-3 材质与动画的改变15
1-4 渲染输出及与其他软件整合23
第二章 整修门面——布置您的工作环境27
2-1 认识操作面板28
2-1-1 菜单栏(Menu Bar)29
2-1-2 标签面板(Tab Panel)32
2-1-3 命令面板(Command Panel)36
2-1-4 动画工具39
2-1-5 视图控制工具(Viewport Controls)40
2-1-6 其他41
2-2 安排用户操作界面43
2-2-1 改变各项工具面板的位置44
2-2-2 加载及存储UI48
2-2-3 路径设置49
2-2-4 色彩设置49
2-3 视图规划51
2-3-1 Rendering Method(显示模式)52
2-3-2 Layout(配置)54
2-3-3 Safe Frames(保险框)54
2-3-4 Adaptive Degradation(自动简化显示))55
2-3-5 Regions(区域)56
第三章 活动筋骨——基本操作57
3-1 鼠标的使用58
3-1-1 鼠标左键的功能58
3-1-2 鼠标右键的功能59
3-1-3 鼠标中键的功能63
3-2 视图控制的操作65
3-2-1 一般视图的视图控制功能65
3-2-2 以Camera视点观察的视图控制67
3-2-3 以光源视点观察的视图控制68
3-3 主工具栏常用功能69
3-3-1 操作类工具69
3-3-2 坐标系统74
3-3-3 轴向限制78
3-3-4 对象配置工具79
3-4 对象操作94
3-4-1 对象的建立、修改、复制、删除94
3-4-2 对象信息101
3-4-3 快捷键的使用与自定义102
第四章 无中生有——模型的建立105
4-1 建立几何物体108
4-2 建立造型对象114
4-3 复合对象116
4-4 Patch对象120
4-5 NURBS表面对象125
第五章 整形大师——对象编辑131
5-1 自定义Modify命令面板133
5-2 编辑堆栈记录的运用135
5-3 常用编辑命令介绍139
5-4 次对象编辑172
5-4-1 Vertex176
5-4-2 Edge183
5-4-3 Face/Polygon/Element187
第六章 巧夺天工——材质与贴图191
6-1 工具栏命令简介192
6-2 基本材质贴图199
6-3 Diffuse Color贴图205
6-4 Specular Color贴图209
6-5 Specular Level Glossiness贴图212
6-6 Self-Illuminatic贴图213
6-7 Opacity贴图215
6-8 Filter Color贴图220
6-9 Bump贴图224
6-10 Reflection贴图227
6-11 Displacement贴图231
6-12 应用一:混合贴图235
6-13 应用二:合成贴图241
6-14 应用三:双面贴图247
6-15 应用四:多重贴图253
第七章 磨刀上阵——建模范例篇259
7-1 足球261
7-2 可爱的眼镜蛇267
7-3 老虎281
7-4 角色造型-廖添丁(头部制作)302
7-5 角色造型-廖添丁(身体制作)316
7-6 角色造型-廖添丁(脚部制作)326
7-7 汤匙的制作335
7-8 可爱猪342
第八章 整形大师——对象编辑359
8-1 F1赛车360
8-2 欧式沙发376
8-3 臂力训练机395
8-4 檀木桌414
8-5 古钟444
8-6 可爱的老虎467
8-7 可爱的眼镜蛇477
第九章 常用小技巧秘传483
9-1 复原比例缩放的编辑484
9-2 倒角及圆角486
9-3 编辑步骤编辑器497
9-4 选取复杂的枝节状对象501
9-5 减少模型的点面数506
9-6 分割多面体512
9-7 自动连续存储文件519
9-8 加快绘图速度520
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