图书介绍

3DS MAX R4全纪录 建模贴图篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX R4全纪录 建模贴图篇
  • 黄永达等编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030094409
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:522页
  • 文件大小:166MB
  • 文件页数:529页
  • 主题词:卡漫软件

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图书目录

第一章 发掘3D Studio MAX R4的新功能1

1-1 用户界面的改变2

1-2 建模与编辑的改变8

1-3 材质与动画的改变15

1-4 渲染输出及与其他软件整合23

第二章 整修门面——布置您的工作环境27

2-1 认识操作面板28

2-1-1 菜单栏(Menu Bar)29

2-1-2 标签面板(Tab Panel)32

2-1-3 命令面板(Command Panel)36

2-1-4 动画工具39

2-1-5 视图控制工具(Viewport Controls)40

2-1-6 其他41

2-2 安排用户操作界面43

2-2-1 改变各项工具面板的位置44

2-2-2 加载及存储UI48

2-2-3 路径设置49

2-2-4 色彩设置49

2-3 视图规划51

2-3-1 Rendering Method(显示模式)52

2-3-2 Layout(配置)54

2-3-3 Safe Frames(保险框)54

2-3-4 Adaptive Degradation(自动简化显示))55

2-3-5 Regions(区域)56

第三章 活动筋骨——基本操作57

3-1 鼠标的使用58

3-1-1 鼠标左键的功能58

3-1-2 鼠标右键的功能59

3-1-3 鼠标中键的功能63

3-2 视图控制的操作65

3-2-1 一般视图的视图控制功能65

3-2-2 以Camera视点观察的视图控制67

3-2-3 以光源视点观察的视图控制68

3-3 主工具栏常用功能69

3-3-1 操作类工具69

3-3-2 坐标系统74

3-3-3 轴向限制78

3-3-4 对象配置工具79

3-4 对象操作94

3-4-1 对象的建立、修改、复制、删除94

3-4-2 对象信息101

3-4-3 快捷键的使用与自定义102

第四章 无中生有——模型的建立105

4-1 建立几何物体108

4-2 建立造型对象114

4-3 复合对象116

4-4 Patch对象120

4-5 NURBS表面对象125

第五章 整形大师——对象编辑131

5-1 自定义Modify命令面板133

5-2 编辑堆栈记录的运用135

5-3 常用编辑命令介绍139

5-4 次对象编辑172

5-4-1 Vertex176

5-4-2 Edge183

5-4-3 Face/Polygon/Element187

第六章 巧夺天工——材质与贴图191

6-1 工具栏命令简介192

6-2 基本材质贴图199

6-3 Diffuse Color贴图205

6-4 Specular Color贴图209

6-5 Specular Level Glossiness贴图212

6-6 Self-Illuminatic贴图213

6-7 Opacity贴图215

6-8 Filter Color贴图220

6-9 Bump贴图224

6-10 Reflection贴图227

6-11 Displacement贴图231

6-12 应用一:混合贴图235

6-13 应用二:合成贴图241

6-14 应用三:双面贴图247

6-15 应用四:多重贴图253

第七章 磨刀上阵——建模范例篇259

7-1 足球261

7-2 可爱的眼镜蛇267

7-3 老虎281

7-4 角色造型-廖添丁(头部制作)302

7-5 角色造型-廖添丁(身体制作)316

7-6 角色造型-廖添丁(脚部制作)326

7-7 汤匙的制作335

7-8 可爱猪342

第八章 整形大师——对象编辑359

8-1 F1赛车360

8-2 欧式沙发376

8-3 臂力训练机395

8-4 檀木桌414

8-5 古钟444

8-6 可爱的老虎467

8-7 可爱的眼镜蛇477

第九章 常用小技巧秘传483

9-1 复原比例缩放的编辑484

9-2 倒角及圆角486

9-3 编辑步骤编辑器497

9-4 选取复杂的枝节状对象501

9-5 减少模型的点面数506

9-6 分割多面体512

9-7 自动连续存储文件519

9-8 加快绘图速度520

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