图书介绍

海量三维地形数据实时绘制技术研究【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

海量三维地形数据实时绘制技术研究
  • 靳海亮著 著
  • 出版社: 徐州:中国矿业大学出版社
  • ISBN:9787564603113
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:143页
  • 文件大小:20MB
  • 文件页数:153页
  • 主题词:三维-地形测量

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图书目录

1 绪论1

1.1 引言1

1.2 国内外研究现状和发展趋势2

1.2.1 三维地形简化技术的研究进展3

1.2.2 数据调度与三维地形简化相结合的处理技术研究进展7

1.2.3 地形纹理数据组织与应用技术研究进展8

1.3 本书的研究意义9

1.4 本书的研究内容和结构安排11

1.4.1 本书的研究内容11

1.4.2 本书的结构安排12

2 海量地形数据实时绘制的实现原理14

2.1 当前三维可视化的方法概述14

2.2 细节层次简化技术的原理与方法15

2.2.1 细节层次简化技术的原理15

2.2.2 细节层次简化技术的分类16

2.2.3 经典地形细节层次算法分析21

2.3 海量地形三维可视化的可行思路和途径25

2.3.1 海量地形三维可视化的可行思路25

2.3.2 海量地形三维可视化的途径26

3 海量地形建模及可视化算法29

3.1 引言29

3.2 基于四叉树的规则格网多分辨率地形模型30

3.2.1 多分辨率地形表示30

3.2.2 四叉树数据结构31

3.2.3 四叉树地形结构构造31

3.2.4 四叉树地形动态多分辨率表示34

3.3 地形四叉树节点评价测度研究36

3.3.1 地形粗糙度标准36

3.3.2 视距标准38

3.3.3 节点评价测度39

3.4 一种新的基于视觉原理的地形简化准则39

3.4.1 人眼视觉模型39

3.4.2 基于视觉原理的地形评价准则40

3.5 地形节点间裂缝的处理算法43

3.5.1 消除裂缝的方法概述44

3.5.2 顾及顶点间约束关系的裂缝消除方法44

3.6 地形绘制时的优化技术47

3.6.1 三角形条带的应用47

3.6.2 视觉光滑处理技术49

3.7 实验结果及其分析51

3.8 本章小结52

4 大规模地形数据组织与动态调度56

4.1 大规模地形数据处理技术概述56

4.1.1 累进网格的层次模型57

4.1.2 交叉存取四叉树模型58

4.1.3 基于细节层次的聚类技术58

4.2 大规模地形数据组织研究60

4.2.1 数据组织方法概述60

4.2.2 数据结构与存储方式61

4.2.3 大规模地形数据分割与索引研究62

4.3 大规模三维地形数据调度研究65

4.3.1 基本的动态调度策略66

4.3.2 多线程处理机制的应用68

4.3.3 数据调度中的预取策略研究71

4.4 消除相邻地形块间的裂缝74

4.5 实验结果及其分析75

4.6 本章小结76

5 大规模纹理实时映射77

5.1 纹理映射的主要方法78

5.2 大规模地形纹理映射的解决方案81

5.3 地形纹理四叉树结构研究82

5.3.1 纹理影像分块83

5.3.2 地形纹理四叉树表示83

5.3.3 多分辨率纹理四叉树85

5.4 纹理四叉树的关键技术86

5.4.1 多分辨率纹理生成算法86

5.4.2 纹理四叉树结点的选取87

5.4.3 多分辨率纹理四叉树的实时装载89

5.4.4 纹理边界处理89

5.5 实验结果90

5.6 本章小结91

6 三维地形空间查询分析算法93

6.1 三维地形可见点的判别与坐标查询93

6.1.1 传统的点坐标查询算法94

6.1.2 一种新的高效的点坐标查询算法95

6.2 基本地形因子计算98

6.2.1 坡度/坡向及其变化率计算98

6.2.2 任意两点间剖面的生成和剖面积计算99

6.2.3 不规则区域表面积和周长计算101

6.2.4 两点间距离量算103

6.2.5 土石方量计算103

6.3 两点间的通视分析105

6.4 洪水淹没分析107

6.4.1 DEM数据的预处理107

6.4.2 无源淹没分析108

6.5 本章小结109

7 三维地形实时可视化系统——3DTerrain110

7.1 3DTerrain的系统结构110

7.2 开发环境与系统功能111

7.2.1 3DTerrain的开发环境111

7.2.2 3DTerrain的主要功能111

7.3 三维动态漫游113

7.3.1 漫游路径的设定113

7.3.2 场景自动漫游115

7.4 地形场景的输出115

7.4.1 三维地形的图像文件输出116

7.4.2 三维地形的视频文件输出117

7.4.3 三维地形的实时联机打印118

7.5 3DTerrain应用实例119

7.5.1 三维地形可视化演示119

7.5.2 交互查询和空间分析演示120

7.5.3 三维漫游可视化演示120

7.6 本章小结122

8 结束语125

8.1 总结125

8.2 下一步工作展望126

参考文献127

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