图书介绍

Maya 6 Wow! Book 角色动画篇【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Maya 6 Wow! Book 角色动画篇
  • 陈杰,夏兆琦编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7508332822
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:315页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 6

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Maya 6 Wow! Book 角色动画篇PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章  写实女人体的完美制作1

1.1 制作前的准备工作2

1.1.1 如何在Maya里创建工程文件2

1.1.2 Polygon中的各个功能介绍2

1.1.3 设置快捷键4

1.2 女人头部的制作4

1.2.1 实例分析4

1.2.2 实例操作4

1.3 耳朵的制作22

1.3.1 实例分析22

1.3.2 实例操作23

1.4 女人身体的制作40

1.4.1 实例分析40

1.4.2 实例操作41

1.5 UV贴图坐标的分配与编辑85

1.5.1 实例分析85

1.5.2 实例操作85

1.6 角色骨骼的创建与绑定100

1.6.1 为角色创建一套骨骼100

1.6.2 骨骼的绑定与权重的调整112

1.7 角色材质的绘制121

1.7.1 利用程序贴图为角色创建真实的眼球材质121

1.7.2 真实头发材质的表现128

1.7.3 真实肌肤材质的表现132

1.7.4 角色服饰纹理的制作137

第2章 蜘蛛侠的建模与贴图的制作147

2.1.1 实例分析148

2.1.2 实例操作148

2.1 蜘蛛侠的模型制作148

2.1.3 实例分析164

2.1.4 实例操作164

2.1.5 实例分析167

2.1.6 实例操作167

2.2 蜘蛛侠的UV贴图坐标的分配编辑177

2.2.1 实例分析177

2.2.2 实例操作177

2.3 实现直接在模型上画纹理图案186

2.3.1 实例分析186

2.3.2 实例操作186

2.4 蜘蛛侠的材质纹理的加工制作198

2.4.1 实例分析198

2.4.2 实例操作199

第3章 再现黑客帝国角色215

3.1 实现从蜘蛛侠模型到黑客帝国角色的转变216

3.1.1 实例分析216

3.1.2 实例操作216

3.2 给模型添加具有动态的服饰237

3.3 武士刀的制作256

3.3.1 实例分析256

3.3.2 实例操作257

第4章 超写实小孩的制作271

4.1 高精度小孩的制作272

4.1.1 实例分析272

4.1.2 实例操作272

4.2 写实小孩纹理贴图的制作296

4.2.1 通过程序贴图来实现眼睛的质感297

4.2.2 绘制皮肤贴图305

热门推荐