图书介绍

多媒体技术基础【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

多媒体技术基础
  • 万华明,胡小强主编 著
  • 出版社: 北京:中央广播电视大学出版社
  • ISBN:7304033711
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:284页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:298页
  • 主题词:多媒体技术

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

多媒体技术基础PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1篇 多媒体基础理论知识1

第1章 多媒体技术基础1

1.1 媒体概念2

1.1.1 多媒体技术的分类2

1.1.2 多媒体技术的定义3

1.1.3 多媒体技术的主要特性4

1.2 多媒体技术的应用与发展5

1.2.1 多媒体技术的应用5

1.2.2 多媒体技术的发展方向9

1.3 多媒体研究的内容11

1.3.1 多媒体技术的基础11

1.3.2 多媒体硬件技术12

1.3.3 多媒体软件技术12

1.3.4 多媒体信息管理技术13

1.3.5 多媒体界面设计与人-机交互技术13

1.4.1 多媒体信息存储技术14

1.4 多媒体技术的关键技术14

1.3.6 多媒体通信与分布应用技术14

1.4.2 多媒体信息压缩及压缩技术15

1.4.3 多媒体数据库技术16

1.4.4 多媒体通信技术17

1.4.5 多媒体协同技术17

1.4.6 大规模集成电路多媒体专用芯片技术18

1.4.7 超文本及超媒体技术18

1.4.8 虚拟现实技术19

第2章 超文本与超媒体技术23

2.1 超文本与超媒体的起源23

2.1.1 超文本与超媒体产生的原因24

2.1.2 超文本与超媒体的发展历史25

2.2 超文本与超媒体26

2.2.1 超文本的基本概念27

2.2.2 超媒体的基本概念28

2.2.3 超媒体系统特征32

2.3.1 超文本的体系结构模型33

2.3 超媒体系统的组成和应用33

2.3.2 超媒体系统内部的组成35

2.3.3 超媒体技术的应用39

2.3.4 超媒体的应用领域40

2.4 超文本与超媒体的问题及发展前景42

2.4.1 超文本与超媒体的突出问题42

2.4.2 超文本与超媒体的发展前景43

3.1.1 文本的文件格式47

3.1 多媒体信息的计算机表示47

第3章 多媒体信息表示与处理47

3.1.2 声音文件格式48

3.1.3 图像及图像文件格式51

3.1.4 视频与动画的文件格式53

3.2 多媒体数据压缩编码技术56

3.2.1 多媒体信息的数据冗余56

3.2.2 数据压缩方法与视频编码标准58

4.1 多媒体计算机系统组成结构63

第4章 多媒体硬件系统63

第2篇 多媒体硬件平台与软件平台63

4.1.1 多媒体硬件系统65

4.1.2 声卡68

4.1.3 视频采集卡72

4.1.4 光盘存储器74

4.2 常用输入/输出设备81

4.2.1 数码相机81

4.2.2 扫描仪86

4.2.3 多媒体投影仪90

4.2.4 视频展示台94

4.2.5 触摸屏101

第5章 多媒体软件平台107

5.1 多媒体软件平台构成107

5.1.1 多媒体设备驱动程序108

5.1.2 支持多媒体的操作系统或操作环境108

5.1.3 多媒体素材制作软件108

5.2 多媒体软件素材的获取与处理109

5.2.1 图像素材的获取与处理109

5.1.5 多媒体应用软件109

5.1.4 多媒体创作工具软件109

5.2.2 视频素材的获取与处理114

5.2.3 音频素材的获取与处理118

5.2.4 动画素材的获取与处理122

5.3 多媒体工具软件130

5.3.1 多媒体工具软件综述130

5.3.2 方正奥思131

5.3.3 课件大师136

5.3.4 Director137

第6章 多媒体应用系统开发过程140

6.1 多媒体软件系统开发概述140

6.2 多媒体软件系统开发过程141

6.2.1 分析需求及确定选题142

6.1.2 设计方案,编写脚本143

6.2.3 获取和加工多媒体素材144

6.2.5 软件调试145

6.2.4 作品制作145

6.2.6 完成前的工作147

6.3 多媒体应用系统人机界面设计147

6.3.1 界面设计的过程149

6.3.2 人机界面设计原则149

6.3.3 界面结构的设计与实现151

6.4 多媒体应用系统的种类154

6.4.1 多媒体教学课件154

6.4.2 多媒体电子出版物156

6.5.1 版权的基本概念160

6.5 版权保护160

6.5.2 版权问题的注意事项161

第3篇 多媒体制作工具Authorware164

第7章 多媒体创作软件Authorware164

7.1 熟悉Authorware基础知识164

7.1.1 Authorware软件介绍165

7.1.2 Authorware软件安装与启动166

7.1.3 Authorware菜单栏171

7.1.4 Authorware工具栏175

7.1.5 Authorware图标栏177

7.2 处理显示效果180

7.2.1 加入显示图标180

7.2.2 使用擦除图标189

7.2.3 使用等待图标194

7.3 加入声音与视频196

7.3.1 使用声音图标196

7.3.2 数字电影的处理201

7.4.1 移动图标的类型210

7.4 设置动画210

7.4.2 移动图标的设置212

7.5 建立交互218

7.5.1 了解交互的类型218

7.5.2 按钮交互219

7.5.3 热区交互223

7.5.4 热对象交互226

7.5.5 目标区域交互229

7.5.6 交互的综合运用233

7.6.1 加入框架与导航238

7.6 控制流程238

7.6.2 制作超文本交互244

7.7 设置分支程序249

7.7.1 顺序选择分支249

7.7.2 随机选择分支252

7.7.3 运算选择分支254

7.8 打包与发行256

8.1 多媒体作品典型实例1262

8.1.1 程序的主结构搭建262

第8章 多媒体作品综合实例制作与分析262

8.1.2 影视欣赏部分265

8.1.3 音乐欣赏部分268

8.1.4 图片欣赏部分270

8.2 多媒体作品典型实例2273

8.2.1 简单片头的制作273

8.2.2 程序的导航结构的搭建275

8.2.3 程序主体内容的完善278

参考文献283

热门推荐