图书介绍

新编中文Flash 8基础教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

新编中文Flash 8基础教程
  • 杨勇主编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:7561220227
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:270页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:285页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一节 Flash 8简介1

第一章 走进Flash 81

第二节 Flash 8的安装、激活与卸载2

一、Flash 8的安装2

二、Flash 8的激活3

三、Flash 8的卸载4

第三节 Flash 8的新增功能5

第四节 Flash的应用8

本章小结10

习题一10

第一节 Flash 8的工作界面11

一、工作界面简介11

第二章 Flash 8的工作界面与基础操作11

二、自定义工作界面16

第二节 Flash 8的基础操作18

一、文件操作18

二、设置舞台属性20

三、启动辅助设置21

本章小结25

习题二25

第三章 图形的绘制与色彩填充26

第一节 图形的绘制26

一、铅笔工具26

二、直线工具29

三、椭圆工具29

四、矩形工具30

五、多角星形工具31

六、钢笔工具33

七、刷子工具34

第二节 图形的色彩填充36

一、颜色的设置37

二、颜料桶工具39

三、墨水瓶工具40

四、滴管工具41

五、填充变形工具41

本章小结43

习题三44

一、位图与矢量图45

第一节 图形图像基础45

第四章 图形图像的导入与处理45

二、像素与分辨率46

三、颜色模式47

四、颜色深度47

五、Alpha通道48

第二节 图形图像的导入48

一、导入图形图像的格式48

二、导入图形图像的方法48

第三节 位图的处理49

一、设置位图属性50

二、将位图转换为矢量色块53

三、将位图转换为矢量图53

本章小结55

第四节 矢量图的最优化55

习题四56

第五章 对象的编辑57

第一节 选取对象57

一、使用选择工具58

二、使用套索工具58

第二节 变形对象60

一、使用部分选取工具60

二、使用任意变形工具60

三、使用变形面板63

第三节 镜像对象65

一、移动对象66

二、复制与粘贴对象66

第四节 移动、复制、粘贴与删除对象66

三、删除对象67

第五节 对齐与排列对象69

一、对齐对象69

二、排列对象72

第六节 组合与分离对象72

一、组合对象73

二、编辑组中的对象73

三、分离对象74

本章小结75

习题五75

第六章 文本的创建与编辑76

第一节 创建文本76

一、设置文本的基本属性77

第二节 设置文本属性77

二、设置文本的段落属性79

三、设置文本的其他属性81

第三节 编辑文本84

一、分离文本84

二、为文本填充渐变色或位图85

三、分散文本到图层87

本章小结87

习题六87

第七章 元件、实例与库89

第一节 元件89

一、元件的类型89

二、创建元件90

三、编辑元件92

四、删除无用元件93

第二节 实例94

一、创建实例94

二、设置实例的属性95

三、替换实例97

第三节 库98

一、库的类型98

二、库的管理99

本章小结101

习题七102

第八章 时间轴、层与帧103

第一节 时间轴103

一、时间轴的组成103

二、时间轴的操作104

三、时间轴特效106

第二节 层112

一、层的类型112

二、层的操作113

第三节 帧117

一、帧的类型118

二、帧的操作118

本章小结120

习题八121

第九章 动画的制作122

第一节 动画的实现原理与制作流程122

一、动画的实现原理122

三、FLA文件、SWF文件与EXE文件的关系123

二、动画的制作流程123

第二节 动画的类型124

第三节 制作常见动画125

一、制作逐帧动画125

二、制作补间动画128

三、制作轨迹动画133

四、制作遮罩动画136

第四节 场景的管理138

一、场景的添加138

二、场景的切换139

三、场景的重命名139

五、场景的删除140

本章小结140

四、场景的复制140

习题九141

第十章 声音与视频142

第一节 声音简介142

第二节 导入声音143

一、允许导入的声音格式143

二、导入声音的方法143

第三节 添加与编辑声音144

一、添加声音144

二、编辑声音146

第四节 视频简介150

第五节 导入视频151

习题十153

本章小结153

第十一章 交互动画基础154

第一节 交互动画简介154

第二节 ActionScript简介155

一、ActionScript术语155

二、ActionScript语法规则158

第三节 数据与运算159

一、常量159

二、变量160

三、数据类型161

四、运算符162

五、表达式165

第四节 动作与动作面板165

一、动作165

二、动作面板167

三、使用动作面板添加动作169

第五节 制作交互动画170

一、球体170

二、浏览图片171

本章小结174

习题十一175

第十二章 组件176

第一节 组件的类型176

第二节 组件的添加178

第三节 常用组件的使用179

一、Button组件179

二、CheckBox组件181

三、ComboBox组件182

四、RadioButton组件184

五、ScrollPane组件185

六、Window组件187

本章小结188

习题十二188

第十三章 动画的测试、发布与导出189

第一节 动画的测试189

一、简单的测试方法189

二、动画测试窗口190

三、文件大小报告192

第二节 动画的发布192

一、动画的发布设置选项193

二、发布预览198

一、导出静态图像文件199

三、发布199

第三节 动画的导出199

二、导出动态影片文件200

本章小结200

习题十三201

第十四章 行业应用实例202

实例1 旅游景点宣传广告202

实例2 电子贺卡210

实例3 网站导航218

实例4 工作室片头227

实例5 MTV的制作237

习题十四247

实训1 走进Flash 8249

第十五章 实训249

实训2 Flash 8的工作界面与基础操作250

实训3 图形的绘制与色彩填充251

实训4 图形图像的导入与处理254

实训5 对象的编辑256

实训6 文本的创建与编辑258

实训7 元件、实例与库259

实训8 时间轴、层与帧261

实训9 动画的制作263

实训10 声音与视频265

实训11 交互动画基础266

实训12 组件268

实训13 动画的测试、发布与导出269

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