图书介绍
C语言程序设计实用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 周虹,马传志,朱启东主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115326461
- 出版时间:2013
- 标注页数:335页
- 文件大小:148MB
- 文件页数:344页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 程序设计及C语言概述1
1.1 算法及表示1
1.1.1 算法的特性1
1.1.2 算法的表示2
1.2 程序设计及结构化程序设计方法4
1.2.1 程序4
1.2.2 程序设计的步骤5
1.2.3 结构化程序设计6
1.3 C语言的发展及特点8
1.3.1 C语言出现的历史背景8
1.3.2 C语言的特点9
1.4 C语言程序的构成10
1.5 程序的书写格式和程序的书写风格11
1.6 C语言的编程环境12
1.6.1 Turbo C的基本操作12
1.6.2 Visua1 C++6.0上机环境简介13
1.7 本章小结18
1.8 练习与提高19
第2章 C语言的基本数据及其运算20
2.1 C语言数据类型简介20
2.2 标识符21
2.2.1 字符集21
2.2.2 标识符21
2.2.3 标识符的分类21
2.3 常量与变量22
2.3.1 常量22
2.3.2 符号常量22
2.3.3 变量22
2.3.4 变量的初始化23
2.4 整型数据23
2.4.1 整型数据在内存中的存储形式23
2.4.2 整型常量24
2.4.3 整型变量24
2.5 实型数据25
2.5.1 实型常量25
2.5.2 实型变量25
2.6 字符型数据26
2.6.1 字符常量26
2.6.2 字符串常量27
2.6.3 字符变量28
2.7 运算符和表达式29
2.7.1 C运算符简介29
2.7.2 表达式的求值规则29
2.7.3 混合运算中的类型转换29
2.8 算术运算符和算术表达式31
2.8.1 基本算术运算符31
2.8.2 算术表达式和运算符的优先级与结合性31
2.8.3 自增、自减运算符31
2.9 赋值运算与赋值表达式32
2.9.1 赋值运算符32
2.9.2 类型转换32
2.9.3 复合的赋值运算符33
2.9.4 赋值表达式33
2.10 逗号运算符和逗号表达式34
2.11 关系运算符和关系表达式34
2.11.1 关系运算符及其优先次序34
2.11.2 关系表达式35
2.12 逻辑运算符及逻辑表达式35
2.12.1 逻辑运算符及其优先次序35
2.12.2 逻辑表达式36
2.13 条件运算符与条件表达式37
2.13.1 条件运算符与条件表达式37
2.13.2 条件运算符的优先级与结合性38
2.14 应用举例38
2.15 本章小结40
2.16 练习与提高41
第3章 顺序程序设计43
3.1 C语句概述43
3.2 赋值语句45
3.3 字符数据的输入/输出46
3.3.1 字符输出函数putchar()46
3.3.2 字符输入函数getchar()47
3.4 格式输入/输出48
3.4.1 格式输出函数printf()49
3.4.2 格式输入函数scanf()56
3.5 应用举例60
3.6 本章小结63
3.7 练习与提高63
第4章 选择结构程序设计66
4.1 if语句66
4.1.1 简单if语句66
4.1.2 双分支if语句67
4.1.3 多分支if语句69
4.1.4 if语句使用说明71
4.2 if语句的嵌套72
4.3 switch语句75
4.4 应用举例78
4.5 本章小结84
4.6 练习与提高84
第5章 循环结构程序设计88
5.1 goto语句以及用goto语句构成循环88
5.2 while语句89
5.3 do-while语句92
5.4 for语句94
5.5 几种循环的比较98
5.6 循环嵌套98
5.7 continue语句101
5.8 break语句102
5.9 应用举例102
5.10 本章小结111
5.11 练习与提高111
第6章 数组114
6.1 数组和数组元素114
6.2 一维数组115
6.2.1 一维数组的定义和使用115
6.2.2 一维数组的初始化116
6.2.3 一维数组应用举例118
6.3 多维数组126
6.3.1 二维数组的定义和引用126
6.3.2 二维数组的初始化128
6.3.3 二维数组程序举例129
6.4 字符数组132
6.4.1 字符数组的定义和使用132
6.4.2 字符数组的初始化132
6.4.3 字符串的输入/输出133
6.4.4 用于字符处理的库函数135
6.4.5 字符数组应用举例137
6.5 应用举例139
6.6 本章小结142
6.7 练习与提高142
第7章 函数146
7.1 模块化程序设计146
7.1.1 模块化程序设计简介146
7.1.2 函数概述147
7.2 函数的定义148
7.2.1 无参函数的定义149
7.2.2 有参函数的定义149
7.2.3 空函数的定义150
7.2.4 函数的返回值150
7.3 函数的调用151
7.3.1 函数调用的一般形式151
7.3.2 函数的声明153
7.3.3 函数参数的传递154
7.4 函数的嵌套调用与递归调用155
7.4.1 函数的嵌套调用155
7.4.2 函数的递归调用156
7.5 数组作函数参数159
7.5.1 数组元素作函数实参159
7.5.2 数组名作函数参数160
7.5.3 多维数组名作函数参数161
7.6 变量的作用域161
7.6.1 局部变量162
7.6.2 全局变量163
7.7 变量的存储类别165
7.7.1 变量的生存期165
7.7.2 局部变量的存储类别166
7.7.3 全局变量的存储类别168
7.7.4 存储类别小结170
7.8 内部函数和外部函数171
7.8.1 内部函数171
7.8.2 外部函数171
7.9 应用举例171
7.10 本章小结173
7.11 练习与提高174
第8章 编译预处理176
8.1 宏定义176
8.1.1 不带参数的宏定义176
8.1.2 带参数的宏定义177
8.2 文件包含179
8.3 条件编译181
8.4 应用举例182
8.5 本章小结184
8.6 练习与提高184
第9章 指针188
9.1 相关概念188
9.1.1 变量的地址188
9.1.2 数据的访问方式189
9.1.3 指针和指针变量189
9.2 指针变量的定义和使用190
9.2.1 指针变量的定义190
9.2.2 指针变量的初始化和赋值190
9.2.3 指针变量的引用191
9.2.4 指针的运算192
9.3 指针变量作函数参数193
9.4 数组的指针和指向数组的指针变量195
9.4.1 指向数组元素的指针196
9.4.2 通过指针引用数组元素196
9.4.3 数组名作函数参数199
9.4.4 指向多维数组的指针与指针变量205
9.5 字符串的指针和指向字符串的指针变量209
9.5.1 字符串的表示形式209
9.5.2 对字符指针变量与字符数组的使用210
9.5.3 字符指针作函数参数212
9.6 函数的指针和指向函数的指针变量214
9.6.1 通过函数的指针调用函数214
9.6.2 指向函数的指针变量作函数参数215
9.7 返回指针值的函数216
9.8 指针数组和指向指针的指针217
9.8.1 指针数组的概念217
9.8.2 指向指针的指针218
9.8.3 main()函数的命令行参数219
9.9 应用举例220
9.10 本章小结225
9.11 练习与提高226
第10章 结构体与共用体228
10.1 结构体类型228
10.1.1 结构体概述228
10.1.2 结构体类型的定义229
10.1.3 结构体变量的定义230
10.2 结构体变量的初始化和引用231
10.2.1 结构体变量的初始化231
10.2.2 结构体变量的引用232
10.3 结构体数组233
10.3.1 定义结构体数组233
10.3.2 结构体数组的初始化234
10.3.3 结构体数组应用234
10.4 指向结构体类型数据的指针235
10.4.1 指向结构体变量的指针235
10.4.2 指向结构体数组的指针236
10.4.3 结构体变量和指向结构体的指针作函数参数237
10.5 用指针处理链表239
10.5.1 链表概述239
10.5.2 处理动态链表所需的函数240
10.5.3 链表的基本操作241
10.6 共用体246
10.6.1 共用体变量的引用方式247
10.6.2 共用体类型数据的特点247
10.7 枚举类型248
10.8 用typedef定义类型251
10.9 应用举例253
10.10 本章小结255
10.11 练习与提高256
第11章 位运算259
11.1 位运算符与位运算259
11.1.1 按位与运算符(&)259
11.1.2 按位或运算符(|)260
11.1.3 按位异或运算符(^)260
11.1.4 按位取反运算符(~)261
11.1.5 左移运算符(<<)262
11.1.6 右移运算符(>>)262
11.1.7 位运算赋值运算符262
11.1.8 不同长度的数据进行位运算263
11.2 位段264
11.3 应用举例265
11.4 本章小结267
11.5 练习与提高267
第12章 文件270
12.1 文件的概念270
12.2 文件操作函数272
12.2.1 文件的打开272
12.2.2 文件的关闭273
12.3 文件检测函数273
12.4 常用的读写函数274
12.4.1 读写字符函数274
12.4.2 读写字符串函数276
12.4.3 读写数据块函数277
12.4.4 格式化读/写函数fprintf()函数和fscanf()函数280
12.5 文件的定位280
12.5.1 rewind()函数280
12.5.2 随机读写和fseek()函数281
12.6 应用举例282
12.7 本章小结284
12.8 练习与提高285
第13章 实用项目开发技术简介287
13.1 C语言图形功能简介287
13.1.1 图形与硬件287
13.1.2 文本与图形288
13.1.3 图形设计291
13.2 图形模式的初始化291
13.3 独立图形运行程序的建立293
13.4 屏幕颜色的设置和清屏函数294
13.5 基本画图函数296
13.5.1 画点函数296
13.5.2 画线函数296
13.6 基本图形的填充299
13.6.1 基本图形的填充299
13.6.2 设定填充方式299
13.6.3 任意封闭图形的填充301
13.7 图形操作函数301
13.7.1 图形窗口操作302
13.7.2 屏幕操作函数302
13.8 图形模式下的文本操作303
13.8.1 文本的输出303
13.8.2 文本字体、字型和输出方式的设置304
13.8.3 用户对文本字符大小的设置306
13.9 C语言动画设计307
13.9.1 用随机函数实现动画的技巧307
13.9.2 用putimage函数实现动画的技巧308
13.10 菜单设计技术310
13.10.1 下拉式菜单的设计310
13.10.2 选择式菜单的设计312
13.11 大型程序开发的项目管理313
13.11.1 项目管理器313
13.11.2 用项目管理器开发程序项目的步骤313
13.11.3 项目管理器的使用技巧314
13.12 应用程序设计实例315
13.13 本章小结320
13.14 练习与提高321
附录A 常用ASCII码表322
附录B 运算符和结合性323
附录C C语言常用语法提要324
附录D C库函数328
参考文献335
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