图书介绍

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多媒体信息处理
  • 刘永主编;陆玲,陈宝杰副主编 著
  • 出版社: 北京:中国农业大学出版社
  • ISBN:781066848X
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:473页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:488页
  • 主题词:多媒体技术-应用-信息处理

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图书目录

1 多媒体信息处理绪论1

1.1 多媒体基本概念1

1.1.1 媒体1

1.1.2 多媒体2

1.1.3 多媒体技术3

1.1.4 多媒体信息处理基本术语5

1.2 多媒体应用系统中的媒体元素6

1.2.1 文字媒体6

1.2.2 图形媒体6

1.2.3 静态图像媒体8

1.2.4 视频媒体12

1.2.5 音频媒体13

1.2.6 动画媒体15

1.3 多媒体的关键特性16

1.3.1 多样性16

1.3.2 交互性17

1.3.3 集成性19

1.3.4 实时性20

1.3.5 互补性21

1.4 多媒体计算机涉及的关键技术22

1.4.1 多媒体存储与传输技术22

1.4.2 数据压缩与解压缩技术23

1.4.3 协同工作环境技术24

1.4.4 创作工具技术24

1.4.5 智能多媒体技术25

1.4.6 虚拟现实技术26

1.4.7 网络与通信技术26

1.4.8 触摸屏技术28

1.5 多媒体应用29

1.5.1 商业作用29

1.5.3 教育和培训30

1.5.2 家庭应用30

1.5.4 电子出版31

1.5.5 多媒体网络与通信32

1.5.6 多媒体其他作用33

1.6 多媒体信息处理技术的历史和展望33

1.6.1 多媒体信息技术发展简史33

1.6.2 多媒体技术在我国的发展38

1.6.3 多媒体技术的发展方向39

2 多媒体信息处理环境41

2.1 多媒体系统的组成41

2.1.1 多媒体硬件系统43

2.1.2 多媒体操作系统44

2.1.3 多媒体创作工具44

2.2 多媒体硬件环境45

2.2.1 多媒体硬件体系45

2.1.4 多媒体应用软件45

2.2.2 声卡47

2.2.3 显示器和显卡52

2.2.4 视频卡58

2.2.5 光盘驱动器60

2.2.6 其他硬件环境62

2.3 多媒体软件环境65

2.3.1 Windows多媒体环境66

2.3.2 多媒体应用软件72

2.4 网上多媒体环境73

3 多媒体信息处理技术75

3.1 信息的数字化75

3.1.1 信息数字化概述75

3.1.2 听觉信息的数字化77

3.1.3 视觉信息的数字化81

3.2.1 数据压缩概述94

3.1.4 视频影像技术94

3.2 多媒体数据压缩技术94

3.2.2 数据压缩的标准99

3.2.3 图像的无损压缩100

3.2.4 图像的有损压缩103

3.2.5 视频的有损压缩106

3.2.6 音频数据的压缩111

3.3 多媒体数据存储技术113

3.3.1 磁介质存储技术和磁盘113

3.3.2 光介质存储技术119

3.3.3 复合介质存储技术127

3.3.4 闪速存储技术127

3.4 多媒体通信技术128

3.4.1 多媒体通信概述128

3.4.2 可视电话系统130

3.4.3 视频会议系统132

3.4.4 交互式多媒体信息点播135

3.4.5 多媒体终端137

4 文字信息处理142

4.1 Word 2000艺术字处理142

4.1.1 使用艺术字142

4.1.2 创建一个简单艺术字效果142

4.1.3 纹理填充字143

4.1.4 图像文字145

4.2 专业字处理软件Cool 3D146

4.2.1 Cool 3D 3.5版本新增功能146

4.2.2 Cool 3D界面和工具栏功能简介148

4.2.3 Cool 3D创建3D特效字150

4.2.4 实例一:文字动画156

4.2.5 实例二:变形动画157

5.1.1 矢量图和点阵图的基本知识159

5 图像处理大师Adobe Photoshop 7.0159

5.1 基本概念159

5.1.2 有关分辨率、图像尺寸和文件大小的基本知识160

5.1.3 图像的色彩模式161

5.1.4 图像的输入输出技术163

5.2 Photoshop基础知识164

5.2.1 Photoshop概述164

5.2.2 Photoshop 7.0窗口介绍165

5.2.3 Photoshop基本操作167

5.3 Photoshop工具介绍(一)170

5.3.1 画图工具170

5.3.2 选择工具171

5.3.3 移动工具172

5.3.4 套索选取工具173

5.3.5 魔棒工具174

5.4.1 图层概述175

5.4 图层175

5.4.2 显示图层面板176

5.4.3 添加图层176

5.4.4 复制和删除图层178

5.4.5 编辑图层178

5.4.6 关联图层179

5.4.7 合并图层180

5.5 彩色光盘180

5.6 Photoshop 7.0工具介绍(二)183

5.6.1 图章工具183

5.6.2 擦除工具184

5.6.3 渐变工具184

5.6.4 模糊工具、锐化工具和涂抹工具185

5.6.5 减淡工具、加深工具和海绵工具186

5.6.7 形状工具188

5.6.6 文字工具188

5.6.8 缩放工具189

5.7 文字制作实例190

5.7.1 模糊阴影字190

5.7.2 火焰字效果191

5.8 路径193

5.8.1 路径组件选择工具和直接选择工具193

5.8.2 钢笔工具的使用194

5.8.3 路径面板198

5.9 鱼缸中的鱼201

5.10 变换、通道和历史记录207

5.10.1 改变图像尺寸207

5.10.2 变换210

5.10.3 历史记录面板213

5.11 Photoshop综合实例216

5.12 制作葡萄219

5.13 魔棒工具实例222

6 矢量图形处理软件Adobe Illustrator 10.0225

6.1 Illustrator的界面介绍225

6.1.1 认识窗口225

6.1.2 认识工具箱225

6.2 简单应用举例229

6.2.1 绘制信封229

6.2.2 制作立方体和房子233

6.2.3 制作文字244

6.3 深入应用举例——高脚杯246

7 动画与视频信息处理254

7.1 矢量动画处理软件Flash 6.0254

7.1.1 认识Flash 6.0254

7.1.2 时间轴面板(Timeline)254

7.1.3 在Flash 6.0中创建图形263

7.1.4 选择工具270

7.1.6 其他工具271

7.1.5 文字工具271

7.1.7 制作跳动彩虹字272

7.1.8 制作闪动的灯光275

7.1.9 制作水波纹277

7.1.10 路径动画284

7.2 三维动画制作魔术师3DS MAX 4.0287

7.2.1 3DS MAX 4.0概述288

7.2.2 3DS MAX 4.0的工作环境289

7.2.3 制作简单的三维动画290

7.2.4 3DS MAX 4.0中创建基本造型292

7.2.5 创建标准三维对象305

7.2.6 三维变形310

7.2.7 灯光实例311

7.2.8 渲染动画314

7.3.1 Premiere 6.0概述和工作界面316

7.3 视频大师Premiere 6.0316

7.3.2 Premiere 6.0影像素材编辑初步318

7.3.3 在Premiere中编辑音效326

7.3.4 在Premiere 6.0中设置运动327

7.3.5 在Premiere 6.0中制作画中画效果329

8 音频信息处理331

8.1 数字音乐知识331

8.1.1 音序器331

8.1.2 GM、GS、XG331

8.1.3 轨、声部、通道332

8.1.4 库333

8.1.5 MIDI333

8.1.6 WAVE334

8.1.7 MIDI文件和WAVE文件334

8.1.9 音乐格式335

8.1.8 数字音频的几个指标335

8.1.10 MP3数字音乐337

8.2 声音素材的获取和制作338

8.2.1 声音的录制和存储338

8.2.2 声音数据的处理339

8.2.3 声音录制、编辑软件339

8.3 音频处理软件Cakewalk340

8.3.1 Cakewalk界面介绍340

8.3.2 音乐工作室342

8.4 声音处理软件Cool Edit Pro352

9 多媒体网络技术356

9.1 多媒体网络概述356

9.1.1 多媒体网络的概念356

9.2 Internet网络357

9.2.1 Internet相关概念357

9.1.2 多媒体网络的应用357

9.2.2 Internet通信协议359

9.3 Internet服务361

9.3.1 远程登录Telnet服务361

9.3.2 文件传输FTP服务362

9.3.3 电子邮件363

9.3.4 网络浏览WWW(World Wide Wed)364

9.4 多媒体与Internet的关系364

9.4.1 多媒体网络的发展概况364

9.4.2 多媒体对网络传输的要求365

9.4.3 多媒体网络的需求趋势365

9.5 多媒体网络应用设计366

9.5.1 WWW网页设计基础知识366

9.5.2 网页编写语言——HTML368

9.5.3 JavaScript语言简介373

9.5.4 JavaScript语法374

9.5.5 JavaScript程序构成377

9.5.6 应用范例381

10 多媒体信息系统387

10.1 多媒体信息系统的分析与设计387

10.1.1 系统设计的基本原理387

10.1.2 螺旋生命周期模型项目规划390

10.1.3 多媒体应用系统设计的选题和媒体选择393

10.1.4 多媒体应用系统的脚本设计396

10.1.5 创意设计398

10.1.6 人机界面设计与屏幕设计399

10.2 多媒体数据库及其管理系统403

10.2.1 多媒体数据库403

10.2.2 多媒体数据库管理系统406

10.2.3 面向对象技术与MMDBMS412

10.2.4 多媒体数据库ITBase414

10.3.1 多媒体创作工具概述415

10.3 多媒体创作工具415

10.3.2 多媒体创作工具的类型417

10.3.3 多媒体创作工具的评测与选择420

10.4 Authorware 6.0422

10.4.1 Authorware简介422

10.4.2 常用图标423

10.4.3 交互图标430

10.4.4 导航图标和框架图标434

10.4.5 决策图标435

10.4.6 实例——星光闪烁436

10.4.7 Authorware的集成与发布438

10.4.8 文件的打包发行441

10.5 多媒体信息系统的后期制作443

10.5.1 帮助系统的制作443

10.5.2 多媒体电子教学系统462

参考文献472

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