图书介绍
AutoCAD 2004建筑制图循序渐进教程 中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 龙腾科技主编 著
- 出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:750511090X
- 出版时间:2005
- 标注页数:278页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:288页
- 主题词:建筑制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材
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图书目录
目录1
第1章 AutoCAD 2004入门1
1.1 熟悉AutoCAD2004工作界面1
1.1.1 标题栏、菜单栏与工具栏2
1.1.2 工具选项板3
1.1.3 绘图区域与坐标系图标5
1.1.4 命令行窗口及文本窗口5
1.1.5 状态栏与快捷菜单5
1.2 创建、打开和保存图形6
1.2.1 使用默认设置创建新图形6
1.2.2 利用样板创建新图形7
1.2.3 打开已有图形文件7
1.2.4 局部打开和加载图形8
1.2.5 存储图形文件10
1.3 使用命令与系统变量10
1.3.2 使用命令行窗口11
1.3.1 使用命令11
1.3.3 透明使用命令12
1.3.4 命令的重复、终止、放弃与重做12
1.3.5 从对话框切换到命令行13
1.3.6 使用系统变量13
1.4 图形编辑初步13
1.4.1 选择对象的简单方法13
1.5 设置绘图环境14
1.4.3 使用帮助14
1.4.2 删除对象的方法14
上机实践——绘制图案16
思考与练习20
第2章 简单图形的绘制与图形管理21
2.1 绘制线条、矩形、多边形与点21
2.1.1 直线、射线与构造线绘制要点21
2.1.2 射线与构造线绘制要点22
2.1.3 矩形绘制要点22
2.1.4 正多边形绘制要点23
2.1.5 创建点对象24
2.2 绘制圆、圆弧、椭圆与椭圆弧25
2.2.1 绘制圆的方法25
2.2.2 绘制圆弧的方法26
2.2.3 绘制椭圆和椭圆弧的方法28
2.3 设置绘图单位与图限28
2.3.1 设置绘图单位28
2.3.2 设置图形界限29
2.4 使用图层30
2.4.1 “图层”与“对象特性”工具栏30
2.4.2 创建与删除图层的方法30
2.4.3 图层的各种状态及其控制32
2.4.4 设置当前图层与改变图形对象所在图层的方法34
2.4.5 改变对象默认属性的方法34
2.4.6 线宽显示控制35
2.4.7 使用图层转换器统一图层标准35
2.5 控制非连续线型的外观36
2.6 控制图形显示的方法37
2.6.1 缩放和平移图形37
2.6.2 使用命名视图40
2.6.3 使用平铺视口41
2.6.4 调整图形对象的显示顺序43
2.6.5 使用鸟瞰视图43
上机实践44
思考与练习48
第3章 精确绘图50
3.1 使用坐标系50
3.1.1 世界坐标系50
3.1.2 用户坐标系51
3.1.3 坐标系调整52
3.1.4 保存和恢复命名坐标系53
3.1.5 控制坐标系图标显示54
3.1.6 使用坐标选取点55
3.2.1 显示栅格56
3.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点56
3.2.2 设置捕捉57
3.2.3 使用正交模式58
3.2.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉58
3.3 捕捉对象上的几何点58
3.3.1 对象捕捉概述59
3.3.2 对象捕捉模式详解59
3.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式61
3.3.4 设置对象捕捉参数61
3.4 使用对象自动追踪62
3.4.1 极轴追踪与捕捉62
3.4.2 使用对象捕捉追踪64
3.4.3 使用临时追踪点64
3.5 使用点过滤器进行多点追踪65
3.6 查询距离、面积和点坐标66
上机实践67
思考与练习76
第4章 复杂平面对象的绘制77
4.1 绘制与编辑多段线、样条曲线和多线77
4.1.1 绘制与编辑多段线77
4.1.2 绘制与编辑样条曲线79
4.1.3 绘制与编辑多线82
4.2 创建和编辑面域与边界84
4.2.1 创建面域的方法84
4.2.2 创建边界的方法85
4.2.3 面域操作86
4.3 徒手绘图方法86
4.4 创建和编辑图案填充87
4.4.1 设置填充图案的特性88
4.4.2 定义填充图案的区域88
4.4.3 图案的选择与设置89
4.4.4 填充图案的关联性90
4.4.6 分解图案填充91
4.4.7 利用工具选项板创建图案填充91
4.4.5 编辑填充图案91
4.5 创建修订云线93
4.6 使用擦除对象94
上机实践94
思考与练习107
第5章 图形编辑109
5.1 对象选择的方法109
5.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象109
5.1.2 使用多边形选择窗口选择对象109
5.1.3 使用选择栏选择对象110
5.1.4 选择密集或重叠对象110
5.1.5 从选择集中删除和增加对象111
5.1.6 利用快速选择命令快速选择多个对象111
5.1.7 使用编组112
5.2 利用夹点编辑图形的方法114
5.2.1 利用夹点拉伸对象114
5.2.3 利用夹点按比例缩放对象115
5.2.2 利用夹点移动和旋转对象115
5.2.4 利用夹点创建镜像对象116
5.2.5 利用夹点进行多重复制116
5.3 常用的编辑操作117
5.3.1 对象的移动、旋转与对齐117
5.3.2 对象的复制、偏移复制、镜像与阵列118
5.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放121
5.3.4 对象的打断与分解125
5.3.5 对象的倒角125
5.3.6 对象的圆角127
5.3.7 利用“特性”面板编辑对象特性129
5.3.8 利用特性匹配复制对象特性129
5.3.9 删除对象129
5.3.10 获取绘图数据130
上机实践130
思考与练习140
第6章 文本与标注142
6.1 文本输入与编辑142
6.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本142
6.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本144
6.1.3 输入特殊符号147
6.1.4 创建和使用文本样式149
6.1.5 文本编辑151
6.2 标注的基本概念152
6.2.1 标注的组成元素152
6.2.2 标注样式153
6.3 创建标注样式153
6.3.1 创建标注样式的步骤154
6.3.2 设置直线和箭头的格式155
6.3.3 设置标注文字的格式156
6.3.4 调整标注文字和箭头159
6.3.5 设置主标注单位的格式160
6.3.6 添加换算标注单位162
6.3.7 将公差添加到标注162
6.4 标注类型详解164
6.4.1 线性标注164
6.4.4 角度标注165
6.4.2 对齐标注与坐标标注165
6.4.3 半径、直径与圆心标注165
6.4.5 基线和连续标注166
6.4.6 快速标注多个对象167
6.4.7 引线和注释168
6.5 编辑标注170
6.5.1 标注的关联与更新170
6.5.2 倾斜尺寸界线170
6.5.3 调整标注的位置170
6.5.4 编辑标注文字171
6.6 管理标注样式172
6.6.1 设置当前标注样式与修改标注样式172
6.6.2 比较标注样式172
6.6.3 重命名和删除标注样式173
6.6.4 应用标注样式173
6.6.5 使用标注样式替代173
上机实践——标注梁配筋立面图174
思考与练习177
7.1 块的生成、使用和存储179
7.1.1 定义块的方法179
第7章 提高绘图效率的捷径179
7.1.2 在图形中使用块181
7.1.3 使用WBLOCK命令存储块182
7.2 块属性创建及应用183
7.2.1 创建带有属性的块183
7.2.2 插入带有属性的块185
7.2.4 提取属性数据186
7.2.3 编辑块属性186
7.3 块的编辑和管理187
7.3.1 插入块时块中对象属性的变化188
7.3.2 通过分解和编辑块组成对象188
7.3.3 重新定义块189
7.4 使用外部参照189
7.4.1 插入外部参照190
7.4.3 编辑外部参照191
7.4.2 管理外部参照191
7.4.4 归档外部参照192
7.4.5 剪辑外部参照193
7.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型193
7.5 使用AutoCAD设计中心与符号库194
7.5.1 调整设计中心显示194
7.5.2 利用设计中心打开图形和查找内容196
7.5.3 将内容添加到图形197
7.5.4 使用符号库198
7.6 使用CAD标准199
7.6.1 创建CAD标准文件199
7.6.2 关联标准文件199
7.6.3 使用CAD标准检查图形200
7.7 创建和使用图形样板文件201
上机实践——绘制住宅剖面图202
思考与练习210
8.1.1 二维绘图相关术语211
8.1 三维绘图基础知识211
第8章 三维图形绘制211
8.1.2 使用DDVPOINT命令为当前视口设置视点213
8.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点213
8.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象214
8.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图215
8.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图215
8.1.8 消除隐藏线216
8.2 三维坐标系和三维坐标216
8.1.7 充分运用多视口216
8.2.1 控制UCS图标217
8.2.2 使用UCS命令设置坐标系217
8.2.3 使用UCS对话框设置UCS218
8.2.4 柱坐标和球坐标219
8.3 设置对象的高度和厚度220
8.3.1 设置当前高度220
8.3.2 设置当前厚度221
8.4.2 使用对象捕捉222
8.4.1 键入Z值222
8.3.3 关于共面222
8.4 在3D空间中拾取点222
8.4.3 使用夹点223
8.4.4 使用过滤器223
8.5 在3D空间中编辑对象223
8.5.1 使用ROTATE3D命令旋转对象223
8.5.2 使用3DARRAY命令创建三维对象阵列224
8.5.3 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面224
8.5.4 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理224
8.6 3D曲线、曲面的绘制和编辑225
8.6.1 绘制3D直线和样条225
8.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线225
8.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格225
8.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面227
8.6.5 利用3DFACE命令生成三维面227
8.6.7 利用REVSURF命令生成回旋曲面228
8.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面228
8.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面229
8.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面230
8.6.10 利用EDGESURF命令生成边界曲面231
8.7 实体造型231
8.7.1 创建实体231
8.7.2 控制实体显示236
8.7.3 编辑实体238
8.8 着色与渲染242
8.8.1 创建消隐图像242
8.8.2 创建着色图像243
8.8.3 创建渲染图像244
上机实践——绘制居民小区模型252
思考与练习257
9.1.1 什么是模型空间和图纸空间259
9.1.2 如何创建打印布局259
9.1 图形输出基础259
第9章 图形输出259
9.1.3 主要的布局设置参数261
9.1.4 浮动视口的特点262
9.1.5 布局图的管理263
9.1.6 打印草图的方法263
9.1.7 图形打印与打印预览264
9.2 图形输出相关知识265
9.2.1 什么是打印样式表265
9.2.2 什么是页面设置方案267
9.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图268
9.2.4 理解打印配置271
9.2.5 电子打印271
9.3 应用浮动视口272
9.3.1 创建、删除和调整浮动视口272
9.3.2 浮动视口中层的控制274
9.3.3 控制浮动视口中对象的可见性275
9.3.4 创建多边形浮动视口277
思考与练习278
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