图书介绍
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- 吴爱丽编著 著
- 出版社: 成都:西南财经大学出版社
- ISBN:9787810886659
- 出版时间:2007
- 标注页数:241页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:256页
- 主题词:市场营销学
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图书目录
第一篇 框定病毒营销机会第一章 病毒营销案例分析及战略六元素3
第一节 提供有价值的产品和服务4
第二节 提供无须努力的向他人传递信息的方式5
第三节 信息传递大范围扩散的可能性6
第四节 利用公众的积极性行为7
第五节 利用现有的通信网络9
第六节 利用别人的资源9
第七节 案例分析:Google的新花样10
第八节 知识点总结与问题测试11
第二章 了解企业的产品和服务14
第一节 提供产品和服务是病毒营销的根本14
第二节 产品价值15
第三节 服务价值17
第四节 如何提炼产品价值和服务价值18
第五节 案例分析:午福的光触媒市场19
第六节 知识点总结与问题测试20
第三章 目标顾客定位22
第一节 锁定你的消费群体22
第二节 病毒并不一定全员扩散23
第三节 特定的消费群体更容易传播24
第四节 消费群体定位的一般策略25
第五节 区别共性和差异26
第六节 案例分析:任天堂见缝插针27
第七节 知识点总结与问题测试27
第四章 了解消费者的消费特征30
第一节 走进消费者的内心30
第二节 迎合消费者心理,激发其主动性31
第三节 一般消费者心理需求32
第四节 案例分析:百事可乐的“内心世界”33
第五节 知识点总结与问题测试34
第五章 确定病毒营销战略36
第一节 明确希望传递的信息36
第二节 通过何种途径传递信息37
第三节 确定最佳盈利模式38
第四节 案例分析:腾讯创利之道39
第五节 知识点总结与问题测试40
第二篇 精心构思“病原体”第六章 击中顾客心灵的独特创意45
第一节 独特性 45
第二节 时尚性46
第三节 可交流性47
第四节 利益关联48
第五节 情感关联49
第六节 案例分析:汽车制造业“病毒成灾”50
第七节 知识点总结与问题测试51
第七章 制造独特的利益点53
第一节 病毒本身的利益吸引力53
第二节 卖点的创意54
第三节 案例分析:Baquay的网络攻略56
第四节 知识点总结与问题测试57
第八章 引领时尚,制造流行元素59
第一节 关注时尚59
第二节 引入“酷文化”61
第三节 事件营销的另类启示61
第四节 制造流行元素62
第五节 案例分析:800Buy追求时尚礼品64
第六节 知识点总结与问题测试65
第九章 “病毒”的设计68
第一节 确定“病毒”的表现形式68
第二节 设计一个引爆流行的载体69
第三节 确保网民分享你的创意70
第四节 设计“强制性”分享基因71
第五节 案例分析:可口可乐携魔兽共舞72
第六节 知识点总结与问题测试74
第十章 “病毒”包装76
第一节 你的目的在病毒背后76
第二节 如何“伪装”产品信息77
第三节 为什么“病毒产品”总是免费78
第四节 病毒包装的一般策略79
第五节 案例分析:百度攻势策略80
第六节 知识点总结与问题测试81
第十一章 魔鬼常在细节当中83
第一节 给产品注入温情83
第二节 诱导式而非强迫式84
第三节 病毒设计的细节误区85
第四节 一个成功“病原体”的特质86
第五节 案例分析:清华清茶锻造“情衣炮弹”87
第六节 知识点总结与问题测试88
第十二章 网络病原体分类90
第一节 病原体在线方式90
第二节 病原体下载方式91
第三节 突出便利性91
第四节 案例分析:水井坊的“天降好酒”92
第五节 知识点总结与问题测试92
第十三章 设计病毒激活程序94
第一节 与营销目的建立联系94
第二节 自我催眠与自我激活95
第三节 病毒激活的一般策略95
第四节 案例分析:亚马逊博客营销97
第五节 知识点总结与问题测试98
第三篇 设计病毒传播策略第十四章 锁定低免疫群体101
第一节 原始病毒感染者至关重要101
第二节 做好原始感染者的心理分析工作102
第三节 找到最佳切入点103
第四节 确保感染者深度参与和传播104
第五节 哪些群体最容易受感染104
第六节 案例分析:福特“染毒”105
第七节 知识点总结与问题测试106
第十五章 提供愉快的网络体验108
第一节 给顾客愉悦的网络体验108
第二节 “病毒”的体验基因109
第三节 激发顾客的热情110
第四节 顾客体验心理因素汇总111
第五节 知识点总结与问题测试112
第十六章 激发顾客参与114
第一节 没有参与就没有病毒营销114
第二节 如何确保公众参与114
第三节 调动公众积极性115
第四节 增加顾客参与的辅助策略116
第五节 案例分析:参与营销色彩纷呈117
第六节 知识点总结与问题测试117
第十七章 交互化与个人化119
第一节 交互式病毒传播119
第二节 个人化病毒传播119
第三节 案例分析:MCI实施“亲友计划”120
第四节 知识点总结与问题测试121
第十八章 有效的“病原体”导入策略123
第一节 在线导入方式123
第二节 离线导入方式123
第三节 个人化离线导入工具列表124
第四节 大众化离线导入工具列表125
第五节 个人化在线导入工具列表125
第六节 大众化在线导入工具列表126
第七节 案例分析:mySAP.com VS中华英才网127
第八节 知识点总结与问题测试127
第十九章 提供便利的传播方式129
第一节 即点即得129
第二节 关系介入130
第三节 免费试用130
第四节 免费娱乐131
第五节 免费信息132
第六节 口头传递133
第七节 传递下去133
第八节 案例分析:“口头传递”的妙用134
第九节 知识点总结与问题测试135
第二十章 病毒传播的常用工具及实用案例137
第一节 网络短片137
第二节 网络文章138
第三节 邮件追尾139
第四节 文件出处139
第五节 网络产品140
第六节 会员俱乐部140
第七节 网络竞拍141
第八节 网络广告142
第九节 网络链接143
第十节 案例分析:斯坦福大学体育部的创意144
第十一节 知识点总结与问题测试145
第四篇 以服务为根基第二十一章 病毒营销不是恶作剧149
第一节 病原体价值主导原则149
第二节 病毒营销的服务性要求及实施149
第三节 “病毒”营销的界限150
第四节 案例分析:可口可乐养育“酷儿”151
第五节 知识点总结与问题测试152
第二十二章 “免费的”、高质的服务154
第一节 传播、使用“病毒”并不需要付费154
第二节 免费且高质的服务是病毒扩散的基础154
第三节 案例分析:联众抗击“震荡波”155
第四节 知识点总结与问题测试156
第二十三章 增殖服务是病毒营销的利润之源158
第一节 开创有效的赢利模式158
第二节 增殖方式的选择159
第三节 有形服务159
第四节 无形服务160
第五节 创造新的增殖方式161
第六节 设计增殖服务的最优收费方式161
第七节 案例分析:腾讯增殖162
第八节 知识点总结与问题测试163
第二十四章 给予承诺,兑现承诺165
第一节 承诺是必要的165
第二节 慎重对待客户的反馈165
第三节 提供超值的服务内容166
第四节 病毒营销承诺的一般方法167
第五节 案例分析:春兰的“零缺陷”承诺168
第六节 知识点总结与问题测试169
第二十五章 网络服务工具171
第一节 网络产品信息与相关知识发布171
第二节 网络虚拟社区172
第三节 电子邮件173
第四节 在线表单175
第五节 FAQ176
第六节 即时信息176
第七节 案例分析:第九城市的“崛起”177
第八节 知识点总结与问题测试178
第二十六章 有形服务接触与无形服务接触180
第一节 第一时间、第一问题、第一服务180
第二节 有形服务接触及案例分析181
第三节 无形服务接触及案例分析182
第四节 设计服务接触点,确保顾客满意183
第五节 案例分析:佐川急便的“外务司机制”184
第六节 知识点总结与问题测试186
第二十七章 网络销售的一般方法188
第一节 网上销售的主要途径188
第二节 影响网上销售成功的主要因素190
第三节 网络促销常用方法191
第四节 案例分析:BlueNile.com的网络销售193
第五节 知识点总结与问题测试194
第二十八章 建立顾客关系196
第一节 顾客关系层次196
第二节 确保与顾客的结构性联系198
第三节 建立顾客关系的技巧199
第四节 案例分析:“百脑汇”悉心照顾客户200
第五节 知识点总结与问题测试201
第二十九章 运用口碑效应203
第一节 口碑效应是病毒营销的本质203
第二节 口碑原理应用204
第三节 服务过程中应注意的问题205
第四节 案例分析:苹果的网络广告模式206
第五节 知识点总结与问题测试207
第五篇 病毒营销跟踪管理第三十章 病毒营销的四个阶段211
第一节 病毒制造阶段211
第二节 病毒投入阶段212
第三节 病毒反应阶段212
第四节 病毒更新阶段213
第五节 案例分析:卡夫创造奇迹213
第六节 知识点总结与问题测试215
第三十一章 病毒营销跟踪反馈217
第一节 在变化中求发展217
第二节 跟踪病毒反馈信息217
第三节 及时调整病毒营销策略219
第四节 更新“病毒”219
第五节 案例分析:旅行社的创举220
第六节 知识点总结与问题测试221
第三十二章 产品增殖:腹地扩散223
第一节 提供增殖服务的时机223
第二节 提供增殖服务的方式224
第三节 挖掘客户的潜在需求224
第四节 产品增殖的创新225
第五节 产品增殖的利润管理226
第六节 案例分析:佳杰科技的核心能力227
第七节 知识点总结与问题测试228
第三十三章 客户忠诚度维护230
第一节 强化顾客沟通230
第二节 强化顾客需求管理231
第三节 超值服务232
第四节 知识点总结与问题测试234
第三十四章 病毒再造236
第一节 一个新的流程236
第二节 再造流行元素237
第三节 利用产品本身的“病毒”特性237
第四节 加强病毒的维护工作238
第五节 案例分析:MyMeals“食谱”238
第六节 知识点总结与问题测试239
附录 病毒营销工具一览表241
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