图书介绍

C#.NET手机动漫游戏设计教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

C#.NET手机动漫游戏设计教程
  • 房晓溪编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508457857
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:330页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:340页
  • 主题词:C语言-程序设计-教材;移动通信-携带电话机-游戏-应用程序-程序设计-教材

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图书目录

第1章 wi ndows移动开发工具1

1.1简介1

1.1.1 eMbedded Visual C++ 4.01

1.1.2 Visual Studio.NET 20032

1.1.3 Microsoft SQL Server 2000 Windows CE Edition 2.0版2

1.2移动应用程序开发工具的推荐安装顺序3

1.3.NET Framework精简版4

1.3.1公共语言运行库4

1.3.2.NET Framework精简版类库5

第2章 使用VS.NET进行开发7

2.1概述7

2.2创建.NET Framework精简版应用程序8

2.2.1创建Visual C#.NET项目9

2.2.2 Pocket PC项目类型10

2.2.3 Windows CE项目类型11

2.2.4设置项目属性12

2.2.5创建界面12

2.2.6构造菜单14

2.2.7构造工具栏16

2.2.8测试应用程序17

2.2.9在Windows 2000下安装环回适配器18

2.2.10在Windows 2000下配置环回适配器18

2.3在设备上进行测试19

2.3.1部署到设备19

2.3.2调试应用程序19

2.3.3部署应用程序19

第3章 创建Pocket PC应用程序22

3.1在IDE中创建一个新的项目22

3.2将控件添加到窗体23

3.3从嵌入资源中设置Picture Box的Image属性26

3.4运行应用程序27

第4章 开发和部署Pocket PC安装程序29

4.1部署29

4.2卸载30

4.3开发31

4.4解决方案和项目35

4.5安装和生成示例解决方案39

第5章 C#游戏设计40

5.1概述40

5.2全屏窗体40

5.3子图形41

5.3.1作为嵌入式资源的图像41

5.3.2子图形速度42

5.3.3游戏按钮43

5.4三维图形类的定义43

第6章 射杀游戏52

6.1程序设计52

6.2代码讲解53

6.2.1位图处理53

6.2.2声音处理59

第7章 掷骰子游戏63

7.1程序设计63

7.2代码讲解72

7.2.1 Diceimage.cs模块72

7.2.2 Data.cs模块74

7.2.3 rmhighscores.cs模块81

7.2.4 Frminput.cs模块85

7.2.5 rmmain.cs模块88

7.2.6 Launcher.cs模块98

7.2.7 Scoring.cs模块100

7.2.8 Scorlingbox.cs模块106

7.2.9 Singledie.cs模块110

第8章 对战游戏117

8.1程序设计117

8.2代码讲解118

8.2.1 Background.cs模块118

8.2.2 Bonus.cs模块121

8.2.3 Bullet.cs模块124

8.2.4 Enemy.cs模块127

8.2.5 Gameform.cs模块132

8.2.6 Input.cs模块140

8.2.7 Level.cs模块147

8.2.8 Player.cs模块150

8.2.9 Sprite.cs模块157

8.2.10 Spritelist.cs模块159

第9章 移动项目管理164

9.1程序设计164

9.2代码讲解172

9.2.1 Fileio.cs模块172

9.2.2 Mainform.cs模块187

9.2.3 Notecomper.cs模块198

9.2.4 Notedlg.cs模块199

9.2.5 Project.cs模块202

9.2.6 Projectdlg.cs模块206

9.2.7 Task.cs模块225

9.2.8 Taskdlg.cs模块226

第10章 移动动画编辑工具232

10.1程序设计232

10.2代码讲解233

10.2.1 Anied.cs模块233

10.2.2 Form l.cs模块280

10.2.3 etvalue.cs模块292

第11章 C#语言参考296

11.1 Hello world296

11.2类型297

11.2.1预定义类型299

11.2.2转换300

11.2.3数组类型301

11.2.4类型系统一致303

11.3变量和参数304

11.4自动内存管理307

11.5表达式309

11.6声明310

11.7类314

11.7.1常数315

11.7.2域316

11.7.3方法317

11.7.4属性318

11.7.5事件319

11.7.6操作符320

11.7.7索引322

11.7.8实例构造函数323

11.7.9析构函数323

11.7.10静态构造函数324

11.7.11继承324

11.8结构326

11.9接口327

11.10代表328

11.11联合329

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