图书介绍
中文版Flash MX 2004精彩实例【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 王珂,杨滔,余强等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505394657
- 出版时间:2004
- 标注页数:364页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:376页
- 主题词:Flash
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图书目录
第1章 Flash MX 2004入门1
目 录1
1.1 Flash的特点2
1.1.1与Internet结合紧密2
1.1.2易用性与多用性2
1.2 Flash的重要概念3
1.2.1位图与矢量图3
1.2.2计算机动画概述4
1.2.3 Flash动画类型5
1.2.4 Flash中的对象6
1.3 Flash MX 2004操作界面7
1.2.5在Flash中引入交互7
1.3.1 标题栏、菜单栏与工具栏9
1.3.2工作区及舞台11
1.3.3时间轴窗口14
1.3.4工具箱16
1.3.5面板17
1.4创建与保存Flash文件20
1.4.1 创建文件20
1.4.2设置文件22
1.4.3保存文件22
1.5.2测试影片23
1.5.1控制影片播放23
1.5测试与预览Flash影片23
第2章制作基本动画25
2.1 制作单个图形帧26
2.1.1实例1——笑脸26
4.2.1 载入Flash网站 128
2.1.2实例2——启普发生器32
2.1.3 实例3——荧光文字40
2.2逐帧动画45
2.2.1 实例 4———Loading45
2.3 补间动画52
2.3.1 实例5——飞翔的小鸟52
2.3.2实例6——行走之间57
2.4引导与遮罩层动画60
2.4.1 实例7——激光刻蚀61
2.4.2实例8——放大镜73
2.5交互式动画82
2.5.1 实例9——模拟键盘输入82
第3章制作电子贺卡93
3.1 加工图像素材94
3.1.1 导入图像素材94
3.1.2设置淡化背景95
3.1 .3添加边框阴影98
3.1 .4创建素材文本101
3.2.1制作爱心动画103
3.2制作载入封面103
3.2.2制作载入画面105
3.3.1 旋转放大106
3.3常见文本动画106
3.3.2逐个放大107
3.3.3文字滑移108
3.3.4文字变形109
3.3.5 文字推挤110
3.4文本遮挡111
3.4.1文字渐显111
3.4.2文字推帘111
3.4.3文字卷帘112
3.4.4文字蒙版113
3.5.1 简单循环114
3.5.2交替循环114
3.5文字循环114
3.6文字扫描115
3.6.1 探照灯扫描115
3.6.2 闪电扫描116
3.7文字阴影118
3.7.1 阴影移动118
3.7.2 阴影叠合120
3.8 文字路径120
3.8.1 一般路径121
3.8.2封闭路径121
3.9添加背景音乐123
3.10完善与发布124
3.10.1 完善贺卡124
3.10.2发布贺卡126
第4章制作Flash网站127
4.1 概述128
4.2求职网站的资源组织128
4.2.2组织Flash网站129
4.3加载场景130
4.3.2创建背景131
4.3.1 创建文档和场景131
4.3.3创建签名133
4.3.4制作载入动画134
4.4创建“提示”场景138
4.5创建“首页”场景138
4.5.1 创建背景及次标题139
4.5.2创建按钮归位动画140
4.5.3 创建标签刷新动画142
4.6创建“自我介绍”场景143
4.6.1 添加场景独有元素144
4.6.2处理场景跳转145
4.7创建“资格”场景147
4.7.1添加场景独有元素148
4.7.2处理场景跳转148
4.7.3处理子场景149
4.7.4制作子场景152
4.8创建“完成项目”场景153
4.9创建其余场景154
第5章制作课件155
5.1概述156
5.2设计测试习题课件156
5.2.1设计选择题156
5.2.2设计判断题168
5.2.3设计填空题170
5.3 设计演示课件172
5.3.1课件内容概述172
5.3.2创建装甲车元件174
5.3.3创建飞机元件177
5.3.4创建导弹元件181
5.3.5创建Fire元件185
5.3.6创建燃料指示器186
5.3.7课件主场景199
5.3.8制作结束画面207
第6章制作Flash相册213
6.2.1进入主封面214
6.1概述214
6.2封面制作214
6.2.2场景衔接223
6.2.3主题文本渐显225
6.3 制作相册窗口229
6.3.1载入相册窗口229
6.3.2相册的页面切换239
6.3.3相册翻页243
6.4秀图的技巧247
6.4.1淡入效果247
6.4.2轮流淡入效果247
6.4.4翻转效果248
6.4.3伸展效果248
6.4.5飞入效果249
6.4.6杂揉效果250
6.4.7 卷帘效果251
6.4.8劈开效果252
6.4.9穿插效果253
6.4.10堆砌效果254
6.5发布相册255
第7章 制作MTV257
7.2音乐处理258
7.2.1 导入音乐258
7.1 制作准备258
7.2.2压缩音乐260
7.2.3 引用音乐261
7.2.4歌词同步263
7.2.5 分割音乐265
7.3图形处理266
7.3.1应用图像266
7.3.2将图片转换为矢量图267
7.4场景策划270
7.4.1 制作载入场景271
7.4.2制作前奏场景277
第8章制作游戏283
8.1俄罗斯方块284
8.1.1内容介绍284
8.1.2理论知识286
8.1.3涉及技术288
8.2制作始末场景及元件290
8.2.1 绘制小方块290
8.2.2制作消去时的效果291
8.2.3制作方块的碰撞效果292
8.2.4制作按键提示293
8.2.5制作欢迎画面297
8.2.6 制作结束画面298
8.3.1 创建主场景画面299
8.3制作主场景299
8.3.2处理按钮300
8.3.3初始化方块数组302
8.3.4 创建填充区305
8.3.5处理键盘事件306
8.3.6创建及显示方块组310
8.3.7动态检测312
8.3.8关数选择317
8.4面向对象的动作脚本318
8.4.1 面向对象的设计思想318
8.4.2元件及其控制320
8.4.3脚本语言要点323
第9章数据交互329
9.1概述330
9.1.1 常用网络开发工具330
9.1.2 Flash与外部数据交互331
9.1.3ASP332
9.2网络数据库335
9.2.1 Flash与数据库的连接335
9.2.2制作步骤337
9.3聊天室349
9.3.1聊天室概述349
9.3.2制作步骤352
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