图书介绍

3dsmax/VRay室外建筑空间表现技法解析【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3dsmax/VRay室外建筑空间表现技法解析
  • 王瑞东等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111278627
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:257页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:266页
  • 主题词:室外装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 VRay渲染器基础1

1.1VRay渲染器概述1

1.2设置VRay渲染器4

第2章 VRay渲染设置精讲7

2.1V-Ray∶Frame buffer帧缓存7

2.2V-Ray::Global switches全局转换8

2.3V-Ray:Image sampler (Antialiasing)图像采样器9

2.4V-Ray::Indirect illumination [GI]间接光照(全局光照)11

2.5GI渲染引擎设置14

2.5.1Irradiance map发光贴图设置14

2.5.2Global photon map全局光子贴图设置18

2.5.3Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗GI设置19

2.5.4Light cache灯光贴图设置19

2.6Caustic焦散参数22

2.7Environment环境23

2.8Camera摄像机24

2.9rQMC Sampler准蒙特卡罗采样器26

2.10Color Mapping色彩贴图28

2.11System系统28

第3章 创建别墅黄昏效果35

3.1检测场景模型并创建摄像机35

3.2设置场景光源并测试39

3.3设置场景材质53

3.3.1设置玻璃材质53

3.3.2设置地面材质55

3.3.3设置窗套材质56

3.3.4设置石材材质57

3.3.5设置绿植材质58

3.3.6设置墙体材质59

3.3.7设置金属材质60

3.4设置最终参数60

3.5Photoshop后期处理62

第4章 别墅夜景表现66

4.1创建场景摄像机66

4.2设置渲染参数并创建场景灯光68

4.3设置场景材质80

4.3.1设置墙面材质80

4.3.2设置地面材质83

4.3.3设置台阶材质85

4.3.4设置墙漆材质86

4.3.5设置周边环境材质86

4.3.6设置玻璃材质87

4.3.7设置汽车材质87

4.3.8设置木纹材质90

4.3.9设置树木材质91

4.4最终渲染设置93

4.5后期处理95

第5章 公共建筑夜景表现98

5.1创建摄像机并测试渲染设置98

5.2场景灯光设置102

5.3设置场景材质102

5.3.1设置墙面材质107

5.3.2设置地面材质109

5.3.3设置房顶材质110

5.3.4设置白墙材质111

5.3.5设置玻璃材质112

5.3.6设置栏杆材质112

5.3.7设置路灯材质113

5.4设置最终参数114

5.5后期处理115

第6章 阳光下的建筑118

6.1创建摄像机并测试渲染设置118

6.2场景灯光设置122

6.3设置场景材质129

6.3.1设置墙砖材质130

6.3.2设置墙漆材质130

6.3.3设置地面材质131

6.3.4设置窗框材质132

6.3.5设置玻璃材质133

6.3.6设置草地材质134

6.4设置最终参数134

6.5后期处理136

第7章 日照光下的别墅140

7.1检测场景模型并创建摄像机140

7.2设置场景光源并测试143

7.3设置场景材质150

7.4设置场景辅助光源、调整光源并设置最终参数155

第8章 大型建筑场景表现160

8.1创建场景摄像机160

8.2设置渲染参数并创建场景灯光163

8.3设置场景材质168

8.3.1设置墙面材质168

8.3.2设置楼板材质170

8.3.3设置窗框材质171

8.3.4设置玻璃材质172

8.3.5设置柱子材质173

8.3.6设置水材质174

8.3.7设置草地材质175

8.3.8设置草材质176

8.3.9设置石头材质177

8.3.10设置背景材质178

8.4最终渲染设置178

8.5后期处理181

第9章 办公楼日景表现184

9.1创建场景摄像机184

9.2设置渲染参数并创建场景灯光186

9.3设置场景材质193

9.3.1设置墙面材质194

9.3.2设置地面材质197

9.3.3设置玻璃材质199

9.3.4设置窗框材质200

9.3.5设置楼板材质200

9.3.6设置装饰墙面材质201

9.3.7设置不锈钢材质202

9.3.8设置草地材质202

9.3.9设置路灯材质203

9.4最终渲染设置205

9.5Photoshop后期处理207

第10章 林中建筑场景表现213

10.1创建场景摄像机213

10.2设置渲染参数并创建场景灯光215

10.3设置场景材质222

10.3.1设置地面材质223

10.3.2设置树木材质223

10.3.3设置门框材质226

10.3.4设置玻璃材质226

10.3.5设置柱子材质227

10.3.6设置台阶材质228

10.3.7设置墙面材质229

10.3.8设置家具材质230

10.3.9设置石材材质232

10.4最终渲染设置232

10.5后期处理235

第11章 豪华私人建筑表现240

11.1创建摄像机并测试渲染设置240

11.2场景灯光设置244

11.3设置场景材质248

11.3.1设置墙砖材质249

11.3.2设置墙漆材质250

11.3.3设置水面材质251

11.3.4设置栏杆材质252

11.3.5设置玻璃材质252

11.3.6设置植物材质253

11.4设置最终参数254

11.5后期处理255

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