图书介绍

网页设计三合一教程 MX 2004中文版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

网页设计三合一教程 MX 2004中文版
  • 王诚君编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302128685
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:384页
  • 文件大小:126MB
  • 文件页数:401页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004、Flash MX 2004-教材

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图书目录

第1章 初识Dreamweaver MX 20041

1.1 Dreamweaver MX 2004新增功能1

1.2 Dreamweaver MX 2004的工作界面2

1.2.1 选择工作区布局2

1.2.2 工作界面的组成4

1.2.3 管理面板和面板组9

1.2.4 辅助设计工具10

1.3 规划站点与网页12

1.4 创建本地站点13

1.5 创建站点内容16

1.6 本章小结17

1.7 习题17

2.1.1 创建空白网页18

第2章 制作简单的网页18

2.1 创建网页文件18

2.1.2 基于示例文件创建网页19

2.1.3 在打开的网页之间切换19

2.2 保存和关闭网页文件20

2.2.1 保存新建的网页文件20

2.2.2 保存已有的网页文件21

2.2.3 关闭网页文件21

2.3 打开网页文件21

2.4 输入文本22

2.4.1 插入特殊字符23

2.4.2 插入日期24

2.5 设置文本格式24

2.5.1 使用“格式”下拉列表框设置文本格式25

2.5.2 设置文字字体25

2.5.3 设置字号27

2.5.4 设置文字颜色27

2.5.5 设置样式28

2.5.6 设置对齐方式28

2.5.7 设置文本缩进28

2.5.8 使用列表29

2.7 使用CSS32

2.6 插入水平线32

2.7.1 创建CSS样式表33

2.7.2 在网页中应用样式表36

2.7.3 编辑样式39

2.7.4 修改背景40

2.8 使用图像42

2.7.5 去除或更换样式表42

2.8.1 常用的图像文件格式42

2.8.2 插入图像43

2.8.3 编辑图像45

2.9 设置页面属性48

2.10 使用浏览器预览网页50

2.11 本章小结51

2.12 习题51

第3章 超链接的使用52

3.1 超链接简介52

3.2 超链接的组成53

3.3 创建文本超链接54

3.4 创建邮件链接56

3.5 创建锚记链接57

3.6 创建图像链接59

3.7 创建图像地图59

3.7.1 在图像上创建热点60

3.7.2 修改热点62

3.7.3 为热点指定链接62

3.8 创建网站相册63

3.9 本章小结65

3.10 习题65

第4章 巧用表格组织网页66

4.1 利用表格组织网页的示例66

4.2 创建表格67

4.3 改变表格的结构68

4.3.1 选定表格及单元格68

4.3.2 插入行或列69

4.3.3 删除行或列70

4.3.5 拆分单元格71

4.3.4 合并单元格71

4.3.6 改变表格的大小71

4.4 向表格中添加内容72

4.3.7 改变表格中行或列的大小72

4.5 修改表格的属性72

4.6 设置单元格的属性74

4.7 创建嵌套表格75

4.8 使用其他程序创建的表格76

4.9 设计页面布局78

4.9.1 切换到布局模式79

4.9.2 绘制布局单元格和布局表格79

4.9.3 绘制嵌套布局表格81

4.9.4 添加布局单元格内容82

4.9.6 移动或调整布局单元格和布局表格的大小83

4.9.5 清除布局单元格的高度83

4.9.7 格式化布局单元格和布局表格84

4.9.8 设置布局宽度86

4.9.9 使用间隔图像88

4.9.10 设置布局模式参数88

4.10 本章小结89

4.11 习题89

第5章 框架的使用90

5.1 框架与框架网页90

5.2 创建框架与框架集91

5.2.1 插入预定义的框架集91

5.2.2 设计并插入框架集92

5.2.3 创建嵌套框架93

5.2.4 选定框架或框架集94

5.3 设置框架集与框架的属性95

5.3.1 设置框架集的属性95

5.3.2 设置框架的属性96

5.4 在框架中插入文本或图像96

5.5 保存框架和框架集文件97

5.5.1 保存框架集文件97

5.5.2 保存框架文件97

5.6 为超链接指定目标框架98

5.7 处理不能显示框架的浏览器100

5.8 本章小结102

5.9 习题102

第6章 表单的使用103

6.1 表单概述103

6.2 创建表单104

6.3 添加表单对象104

6.3.1 添加文本域对象105

6.3.2 添加单选按钮108

6.3.3 添加复选框108

6.3.4 添加列表109

6.3.5 添加按钮对象110

6.4 检查表单111

6.5 本章小结112

6.6 习题112

第7章 层的使用113

7.1 层的概述113

7.2 在网页中创建层114

7.3 创建嵌套层114

7.4 编辑层115

7.4.1 选定层115

7.4.3 改变层的大小116

7.4.2 移动层116

7.4.4 对齐多个层117

7.4.5 将层靠齐到网格118

7.4.6 通过层面板定义属性119

7.4.7 通过层属性面板定义属性120

7.5 在层中插入对象121

7.6 层与表格的转换122

7.6.1 将表格转换为层122

7.7 本章小结123

7.6.2 将层转换为表格123

7.8 习题124

8.1 行为的使用125

第8章 创建动态网页125

8.1.1 行为概述125

8.1.2 了解行为面板125

8.1.3 附加行为126

8.1.5 使用DreamweaverMX2004自带行为129

8.1.4 编辑行为129

8.2 创建图像交换效果133

8.3.1 使用Flash按钮对象135

8.3 插入Flash对象135

8.3.2 使用Flash文本对象137

8.3.3 插入Flash影片138

8.4 本章小结139

8.5 习题139

9.1 应用模板140

第9章 应用模板和库项目140

9.1.1 制作模板141

9.1.2 定义模板可编辑区域142

9.1.3 查看可编辑区与锁定区144

9.1.4 使用模板创建网页145

9.1.5 将模板应用到已有的网页146

9.1.6 将网页和模板分离147

9.2 应用库项目147

9.2.1 创建库项目148

9.2.2 向网页中添加库项目149

9.2.3 编辑更新库项目150

9.3 本章小结152

9.4 习题152

10.1 检查站点内的链接153

第10章 站点的测试与发布153

10.2 浏览器的测试153

10.3 申请主页空间155

10.4 上传站点156

10.5 宣传站点157

10.6 本章小结158

10.7 习题158

第11章 初识Fireworks MX 2004159

11.1 图形图像的基本概念159

11.2 Fireworks MX 2004的新增功能160

11.3 Fireworks MX 2004的界面组成和操作161

11.3.1 Fireworks MX 2004的界面组成161

11.3.2 “主要”工具栏162

11.3.3 “修改”工具栏163

11.3.4 帧播放工具栏164

11.3.5 视域控制栏164

11.3.6 工具箱165

11.4 使用“属性”面板166

11.5 管理面板和面板组167

11.5.1 面板的基本操作167

11.5.2 Fireworks MX 2004面板简介169

11.6 调整窗口的显示178

11.6.1 调整图像窗口的位置和大小179

11.6.2 查看图像179

11.6.3 多窗口显示179

11.6.4 改变多窗口的排列方式180

11.6.5 更改图像窗口的显示方式180

11.6.6 全图及草图显示181

11.7 本章小结181

11.8 习题181

第12章 Fireworks MX 2004基本操作182

12.1 画布的基本操作182

12.1.1 创建画布182

12.1.2 保存文件183

12.1.3 打开和导入文件183

12.1.4 修改画布183

12.1.5 设置图像大小184

12.2 图像的定位工具185

12.2.1 标尺的使用185

12.2.2 网格的使用185

12.3 绘制矢量图形186

12.3.1 绘制直线186

12.3.2 制作简单按钮187

12.3.3 绘制特殊的图形188

12.3.4 绘制立体小球189

12.3.5 绘制五角星或三角形190

12.3.6 使用自动形状绘图工具192

12.3.7 使用钢笔工具193

12.3.8 绘制心形图案195

12.3.9 绘制气球196

12.3.10 绘制自由变形路径197

12.4 编辑路径198

12.4.1 使用矢量工具进行编辑198

12.4.2 使用路径操作进行编辑200

12.5 图形对象的变形203

12.5.1 图形的旋转203

12.5.2 图形的倾斜204

12.5.4 精确控制变形效果205

12.5.3 图形的扭曲205

12.6 图形对象的组织206

12.6.1 图形对象的组合与分组206

12.6.2 改变图形对象的堆叠顺序206

12.6.3 调整图形对象的对齐方式207

12.7 本章小结207

12.8 习题207

第13章 文本处理208

13.1 文本的输入与编辑208

13.1.1 文本的输入208

13.1.2 文本的移动208

13.1.3 导入文本209

13.1.4 设置文本的属性210

13.1.5 使用文本编辑器211

13.2 将文本附加于路径212

13.3 将文本转换为路径213

13.4 文本的变形214

13.5 制作立体字215

13.6 本章小结216

13.7 习题216

14.1 位图的选取217

14.1.1 规则区域的选取217

第14章 位图图像的基本操作217

14.1.2 不规则区域的选取218

14.1.3 选区的调整220

14.1.4 选区的编辑223

14.2 绘制与编辑位图对象224

14.2.1 铅笔工具224

14.2.2 刷子工具225

14.2.3 滴管工具227

14.2.4 油漆桶和渐变工具227

14.2.5 擦除位图图像228

14.2.6 克隆图像228

14.2.7 模糊工具组229

14.3 调整位图色调与颜色230

14.3.1 调整色调230

14.2.8 裁剪位图230

14.3.2 调整颜色233

14.4.1 模糊位图235

14.4.2 锐化位图235

14.4 模糊与锐化位图235

14.5 蒙版的使用235

14.6 添加图片框236

14.7 本章小结237

14.8 习题237

第15章 Fireworks MX 2004的高级应用238

15.1 创建动画238

15.1.1 动画简介238

15.1.2 利用多个图像文件制作动画238

15.1.3 制作简单的动画239

15.1.4 制作文字淡入淡出的动画效果241

15.1.5 制作太阳升起的动画243

15.1.6 输出动画245

15.2 制作按钮246

15.2.1 创建按钮247

15.3 创建导航栏249

15.2.2 设置按钮的链接249

15.4 创建热点与图像映射250

15.4.1 创建图像热点250

15.4.2 导出图像映射251

15.5 创建与使用切片252

15.5.1 创建切片252

15.5.2 使用切片交换图像253

15.5.3 设置状态栏文本255

15.6 制作弹出菜单255

15.8 习题258

15.7 本章小结258

第16章 网页图形图像的优化与导出259

16.1 图像的优化259

16.1.1 使用内置的优化格式259

16.1.2 优化GIF格式260

16.1.3 优化JPEG格式263

16.2.1 导出单个图像265

16.2 导出图形图像265

16.2.2 导出含有切片的文档266

16.2.3 使用导出向导266

16.3.1 在Dreamweaver中插入Fireworks的HTML文件267

16.3 Fireworks MX 2004与Dreamweaver MX 2004的综合应用267

16.3.2 在Dreamweaver中插入Fireworks图像268

16.3.3 在Dreamweaver MX 2004中调用Fireworks MX 2004268

16.3.4 优化插入Dreamweaver中的Fireworks图像或动画270

16.4 本章小结272

16.5 习题272

第17章 初识Flash MX 2004273

17.1 Flash简介273

17.2 Flash MX 2004的新增功能274

17.3 Flash MX 2004的工作界面276

17.3.1 时间轴277

17.3.2 场景的基本操作278

17.3.3 调整舞台的显示279

17.3.4 “库”面板280

17.4 Flash动画的制作流程281

17.4.1 设置舞台尺寸和安排场景281

17.3.5 “库”面板中的元件281

17.4.2 创建与插入动画元件282

17.4.3 设置动画效果283

17.4.5 动画完成后的输出285

17.4.4 测试影片285

17.4.6 发布Flash影片的参数设置286

17.5 本章小结291

17.6 习题291

18.1 使用绘图工具292

第18章 准备动画角色292

18.1.1 使用“铅笔”工具绘画293

18.1.2 使用“线条”工具绘画293

18.1.3 使用“椭圆”和“矩形”工具绘画293

18.1.5 使用“刷子”工具涂色295

18.1.4 使用“钢笔”工具修改形状295

18.1.6 使用“橡皮擦”工具296

18.2 处理图形对象297

18.2.1 选定对象297

18.2.2 变形对象298

18.2.3 创建旋转的风车300

18.3 设置笔触与填充颜色302

18.3.1 使用工具设置颜色302

18.3.2 使用混色器设置颜色或渐变填充色303

18.3.3 使用混色器设置位图填充304

18.3.4 使用墨水瓶修改笔触颜色304

18.3.5 使用颜料桶应用纯色、渐变色或位图填充305

18.3.6 使渐变色或位图填充变形305

18.4.1 输入文本306

18.4 输入与设置文本306

18.4.2 创建线性渐变填充字307

18.5 导入插图308

18.5.1 利用位图创建简单的动画308

18.5.2 设置位图属性310

18.5.3 将位图转换为矢量图形310

18.6 本章小结311

18.7 习题311

19.1 创建逐帧动画312

19.1.1 倒计时312

第19章 创建动画312

19.1.2 成长的小树314

19.1.3 频闪的静态动画316

19.2 创建动作补间动画317

19.2.1 小鸟飞翔318

19.2.2 渐变字321

19.2.3 叠影字323

19.2.4 飞行字324

19.3.1 人脸表情327

19.3 创建形状补间动画327

19.3.2 文本变化329

19.4 创建引导层动画330

19.4.1 拍皮球331

19.4.2 飞行的天使333

19.5 创建遮罩动画335

19.5.1 简单的遮罩动画336

19.5.2 百叶窗效果338

19.5.3 滚动字幕341

19.7 习题344

19.6 本章小结344

第20章 创建基本交互式动画345

20.1 按钮元件345

20.1.1 创建文字按钮345

20.1.2 创建图形按钮347

20.1.3 制作动态按钮349

20.1.4 查看“公用库”中的按钮351

20.2 Flash的动作脚本语言ActionScript351

20.3.1 停止动画352

20.3 交互式动画的应用实例352

20.3.2 利用按钮控制动画的播放与停止353

20.3.3 利用按钮控制电影剪辑的播放355

20.3.4 按钮与影片剪辑的综合应用358

20.5 习题361

20.4 本章小结361

第21章 在动画中添加声音362

21.1 导入声音362

21.2 为影片添加声音362

21.3 声音的压缩365

21.4 为按钮添加声音366

21.5 本章小结367

21.6 习题367

22.1 创建自定义光标368

第22章 创建高级交互式动画368

22.2 影片剪辑跟随光标移动371

22.3 改变影片剪辑的颜色372

22.4 利用按钮滚动文本374

22.5 简单的运算376

22.6 利用键盘移动影片剪辑378

22.7 本章小结383

22.8 习题383

参考文献384

第3部分 中文Flash MX2004

第2部分 中文Fireworks MX2004

第1部分 中文Dreamweaver MX2004

目录2004

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