图书介绍
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- 王积元,王秀凤,杨春雷等编著 著
- 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
- ISBN:9787512409576
- 出版时间:2013
- 标注页数:377页
- 文件大小:111MB
- 文件页数:390页
- 主题词:机械设计-计算机辅助设计-应用软件-技术培训-教材
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图书目录
第1章 Autodesk Inventor基础知识1
1.1 Autodesk Inventor发展历史和功能介绍1
1.1.1 Autodesk Inventor发展历史1
1.1.2 Autodesk Inventor功能介绍1
1.2 用户界面2
1.2.1 菜单栏2
1.2.2 快速访问工具栏2
1.2.3 信息中心3
1.2.4 功能区3
1.2.5 图形窗口3
1.2.6 浏览器3
1.3 项目4
1.3.1 创建项目4
1.3.2 编辑项目5
1.4 文件操作6
1.4.1 新建6
1.4.2 打开7
1.4.3 保存和另存为8
1.4.4 导出10
1.5 基本工具11
1.5.1 测量工具11
1.5.2 自动限制11
1.6 管理12
1.6.1 更新12
1.6.2 参数编辑器13
1.6.3 样式和标准编辑器13
1.7 视图操作14
1.7.1 可见性14
1.7.2 外观15
1.7.3 窗口16
1.7.4 导航16
1.8 资源中心17
1.9 系统设置18
1.9.1 应用程序选项18
1.9.2 文档设置19
1.9.3 自定义20
练习120
第2章 草图绘制23
2.1 草图的基本概念23
2.1.1 绘制草图的参考面23
2.1.2 绘制草图的基本步骤24
2.2 草图绘制25
2.2.1 直线和相切弧25
2.2.2 圆26
2.2.3 圆弧26
2.2.4 矩形27
2.2.5 样条曲线28
2.2.6 椭圆28
2.2.7 点29
2.2.8 多边形29
2.2.9 圆角30
2.2.10 倒角30
2.2.11 文本和几何图元文本31
2.2.12 投影32
2.3 草图尺寸标注33
2.3.1 长度33
2.3.2 角度33
2.3.3 直径和半径34
2.3.4 弦长34
2.3.5 自动标注尺寸34
2.4 草图约束35
2.4.1 重合35
2.4.2 共线35
2.4.3 同心35
2.4.4 固定35
2.4.5 平行36
2.4.6 垂直36
2.4.7 水平37
2.4.8 竖直37
2.4.9 相切37
2.4.10 平滑37
2.4.11 对称38
2.4.12 等长38
2.4.13 自动标注尺寸38
2.4.14 显示、推断和继承39
2.5 草图工具39
2.5.1 矩形阵列39
2.5.2 环形阵列40
2.5.3 镜像40
2.5.4 移动41
2.5.5 修剪42
2.5.6 缩放42
2.5.7 复制43
2.5.8 延伸43
2.5.9 拉伸44
2.5.10 旋转45
2.5.11 分割46
2.5.12 偏移46
2.6 草图布局46
2.6.1 生成零件46
2.6.2 生成零部件47
2.6.3 创建块48
2.7 草图插入49
2.7.1 图像49
2.7.2 点50
2.7.3 ACAD51
2.8 草图格式52
2.8.1 构造52
2.8.2 中心点52
2.8.3 中心线52
2.8.4 联动尺寸53
2.8.5 草图特性53
练习254
第3章 模型特征60
3.1 特征创建60
3.1.1 拉伸60
3.1.2 旋转62
3.1.3 放样63
3.1.4 扫掠65
3.1.5 加强筋66
3.1.6 螺旋扫掠67
3.1.7 凸雕69
3.1.8 贴图70
3.2 特征修改71
3.2.1 孔71
3.2.2 圆角73
3.2.3 倒角76
3.2.4 抽壳77
3.2.5 拔模78
3.2.6 螺纹79
3.2.7 分割80
3.2.8 合并81
3.2.9 移动面82
3.2.10 复制对象82
3.2.11 移动实体84
3.2.12 折弯零件84
3.3 特征定位86
3.3.1 工作平面86
3.3.2 工作轴86
3.3.3 点和固定点87
3.3.4 UCS(用户坐标系)88
3.4 特征阵列和镜像89
3.4.1 矩形阵列89
3.4.2 环形阵列90
3.4.3 镜像91
3.5 曲面92
3.5.1 加厚/偏移92
3.5.2 缝合93
3.5.3 灌注94
3.5.4 嵌片94
3.5.5 修剪曲面95
3.5.6 删除面96
3.5.7 延伸曲面97
3.5.8 替换面97
3.6 塑料零件98
3.6.1 栅格孔98
3.6.2 螺钉固定柱99
3.6.3 支撑台101
3.6.4 卡扣式连接102
3.6.5 规则圆角105
3.6.6 止口106
3.7 线束107
3.7.1 接点107
3.7.2 接点组108
3.7.3 特性109
3.8 转换为钣金109
练习3109
第4章 部件装配119
4.1 装入零件119
4.1.1 放置119
4.1.2 从资源中心装入120
4.2 创建121
4.3 部件工具122
4.3.1 阵列122
4.3.2 复制123
4.3.3 镜像124
4.3.4 替换和全部替换126
4.3.5 生成布局127
4.3.6 包覆面提取和替换127
4.4 定位129
4.4.1 夹点捕捉129
4.4.2 移动130
4.4.3 旋转131
4.5 约束131
4.6 装配检验134
4.6.1 过盈分析134
4.6.2 激活接触识别器136
练习4136
第5章 工程图144
5.1 创建工程图144
5.1.1 基础视图144
5.1.2 投影视图147
5.1.3 斜视图148
5.1.4 剖视149
5.1.5 局部视图150
5.1.6 重叠视图151
5.1.7 草图视图152
5.2 修改工程图153
5.2.1 打断视图153
5.2.2 局部剖视图154
5.2.3 剖面图155
5.2.4 修剪155
5.2.5 对齐视图156
5.3 尺寸标注157
5.3.1 基本尺寸157
5.3.2 基线尺寸和基线集尺寸157
5.3.3 同基准尺寸和同基准集尺寸158
5.3.4 检索尺寸和排列尺寸159
5.4 特征注释160
5.4.1 孔和螺纹160
5.4.2 倒角161
5.4.3 冲压162
5.4.4 折弯162
5.5 文本标注163
5.5.1 创建文本163
5.5.2 指引线文本164
5.6 符号注释164
5.7 表格和序号168
5.7.1 明细栏168
5.7.2 孔参数表169
5.7.3 修订表和修订标签170
5.7.4 常规表171
5.7.5 引出序号和自动引出序号172
5.8 工程图格式173
5.8.1 编辑图层173
5.8.2 选择图层和选择样式174
练习5175
第6章 表达视图184
6.1 创建表达视图184
6.1.1 创建零部件整体表达视图184
6.1.2 创建分解视图186
6.2 调整表达视图187
6.2.1 表达视图浏览器187
6.2.2 动态观察命令188
6.2.3 精确视图旋转190
6.2.4 创建位置参数190
6.2.5 调整零件位置194
6.3 动画制作197
6.3.1 创建部件的分解视图197
6.3.2 制作动画198
练习6200
第7章 钣金205
7.1 创建钣金205
7.1.1 平板205
7.1.2 凸缘206
7.1.3 异形板208
7.1.4 钣金放样210
7.1.5 轮廓旋转212
7.1.6 卷边213
7.1.7 折弯214
7.1.8 折叠216
7.2 修改钣金217
7.2.1 剪切217
7.2.2 拐角接缝218
7.2.3 冲压工具220
7.2.4 分割223
7.2.5 展开225
7.2.6 重新折叠226
7.2.7 孔227
7.2.8 圆角228
7.2.9 拐角倒角229
7.3 选项设置230
7.3.1 钣金选项230
7.3.2 折弯选项232
7.3.3 拐角选项234
练习7236
第8章 焊接件243
8.1 创建焊接件243
8.1.1 创建新焊接件243
8.1.2 转换部件为焊接件244
8.1.3 焊接件浏览器245
8.2 焊接特征组246
8.2.1 概述246
8.2.2 准备247
8.2.3 焊接249
8.2.4 加工249
8.3 焊接操作250
8.3.1 角焊接250
8.3.2 坡口焊接253
8.3.3 示意焊接254
8.3.4 焊接符号256
8.3.5 端部填充259
8.3.6 焊道报告260
8.3.7 焊接计算器261
练习8264
第9章 零部件生成器271
9.1 紧固件271
9.1.1 螺栓271
9.1.2 销275
9.2 结构件278
9.2.1 插入结构件278
9.2.2 修改结构件279
9.2.3 斜接280
9.2.4 开槽282
9.2.5 结构件计算器283
9.3 动力传动件285
9.3.1 轴285
9.3.2 齿轮289
9.3.3 轴承292
9.3.4 V型皮带293
9.3.5 键295
9.3.6 凸轮297
9.3.7 O形密封圈299
9.3.8 动力传动计算器300
9.4 弹簧302
9.4.1 压缩弹簧302
9.4.2 拉伸弹簧303
9.4.3 碟形弹簧304
9.4.4 扭簧306
练习9307
第10章 三维布线与三维布管312
10.1 三维布线312
10.1.1 定义电气零件312
10.1.2 线束部件316
10.1.3 共享数据323
10.2 三维布管324
10.2.1 三维布管样式324
10.2.2 添加管路和管件328
练习10333
第11章 Inventor Studio338
11.1 渲染338
11.1.1 设置渲染环境338
11.1.2 设置渲染样式340
11.2 场景341
11.2.1 表面样式341
11.2.2 相机346
11.2.3 光源样式351
11.2.4 局部光源354
11.2.5 场景样式356
11.3 动画制作360
11.3.1 动画制作入门360
11.3.2 设置动画效果363
11.3.3 照相机视点动画制作365
11.3.4 零部件动画制作366
练习11370
参考文献377
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