图书介绍

3ds Max 2011中文版应用教程【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3ds Max 2011中文版应用教程
  • 张凡等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113137779
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:324页
  • 文件大小:148MB
  • 文件页数:337页
  • 主题词:三维动画软件,3DS MAX 2011-高等学校-教材

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图书目录

第1章3ds Max 2011概述1

1.1认识3ds Max 20111

1.2 3ds Max 2011的主要应用领域2

1.3 3ds Max 2011的用户界面4

1.3.1快速访问工具栏5

1.3.2菜单栏5

1.3.3主工具栏5

1.3.4视图区6

1.3.5面板7

1.3.6动画控制区7

1.3.7视图控制区8

课后练习9

第2章基础对象的创建和基本操作10

2.1二维样条线的创建10

2.1.1创建线11

2.1.2创建矩形12

2.1.3创建圆12

2.1.4创建椭圆13

2.1.5创建弧14

2.1.6创建圆环15

2.1.7创建多边形15

2.1.8创建星形16

2.1.9创建文本16

2.1.10创建螺旋线17

2.1.11创建截面18

2.2标准三维模型的创建19

2.2.1创建长方体19

2.2.2创建球体22

2.2.3创建几何球体24

2.2.4创建圆柱体25

2.2.5创建圆环26

2.2.6创建茶壶27

2.3扩展三维模型的创建28

2.3.1创建异面体28

2.3.2创建软管29

2.4选择对象31

2.4.1使用工具按钮31

2.4.2根据名称进行选择32

2.4.3使用范围框进行选择32

2.5变换对象33

2.5.1对象的移动33

2.5.2对象的旋转33

2.5.3对象的缩放33

2.5.4变换对象的轴心点34

2.5.5变换对象的坐标系34

2.6复制对象36

2.6.1使用克隆命令36

2.6.2使用镜像命令37

2.6.3使用阵列命令38

2.7组合对象39

2.8实例讲解40

2.8.1制作桌椅组合效果40

2.8.2制作旋转的魔方效果44

课后练习51

第3章 常用编辑修改器52

3.1认识修改器面板52

3.2常用的编辑修改器54

3.2.1“编辑样条线”修改器54

3.2.2“车削”修改器59

3.2.3“挤出”修改器61

3.2.4“倒角”修改器62

3.2.5“倒角剖面”修改器63

3.2.6“弯曲”修改器64

3.2.7“锥化”修改器65

3.2.8“噪波”修改器66

3.2.9“对称”修改器67

3.2.10其他常用修改器68

3.3实例讲解71

3.3.1制作足球效果71

3.3.2制作欧式沙发效果74

3.3.3制作路径变形动画81

3.3.4制作展开的竹简效果83

课后练习92

第4章复合建模和高级建模94

4.1复合建模94

4.1.1变形94

4.1.2水滴网格96

4.1.3布尔98

4.1.4放样102

4.2高级建模110

4.2.1网格建模110

4.2.2多边形建模118

4.3实例讲解125

4.3.1制作饮料瓶效果125

4.3.2制作象棋效果127

4.3.3制作镂空的模型效果131

4.3.4制作勺子效果135

课后练习143

第5章材质与贴图145

5.1材质编辑器的界面与基本命令145

5.1.1材质编辑器的界面145

5.1.2材质分类146

5.1.3材质样本球146

5.1.4材质编辑器工具条148

5.2标准材质的参数面板设置149

5.2.1“明暗器基本参数”卷展栏149

5.2.2“基本参数”卷展栏153

5.2.3“扩展参数”卷展栏153

5.2.4“超级采样”卷展栏154

5.2.5“贴图”卷展栏154

5.2.6“动力学属性”卷展栏158

5.3标准材质类型158

5.3.1“混合”材质158

5.3.2“双面”材质159

5.3.3“多维/子对象”材质160

5.3.4“顶/底”材质161

5.3.5“光线跟踪”材质161

5.3.6 Ink’n Paint材质162

5.3.7其他材质类型164

5.4标准贴图类型166

5.4.1“位图”贴图166

5.4.2“棋盘格”贴图168

5.4.3“渐变”贴图169

5.4.4“噪波”贴图170

5.4.5其他贴图170

5.5实例讲解172

5.5.1制作易拉罐效果172

5.5.2制作金属镜面反射材质效果176

5.5.3制作景泰蓝花瓶材质181

5.5.4制作雪山材质186

课后练习192

第6章 灯光、摄影机、渲染与环境194

6.1灯光194

6.1.1光的概述194

6.1.2灯光的种类194

6.1.3灯光的卷展栏参数196

6.2摄影机201

6.2.1摄影机的概述202

6.2.2创建目标和自由摄影机202

6.2.3摄影机视图按钮206

6.2.4摄影机的景深特效206

6.3渲染207

6.3.1设置动画渲染207

6.3.2选择渲染器类型208

6.4环境209

6.4.1环境大气的概念209

6.4.2设置环境颜色和背景209

6.4.3火效果211

6.4.4雾效果213

6.4.5体积雾214

6.4.6体积光215

6.5实例讲解216

6.5.1制作地球光晕效果217

6.5.2制作光线穿透海水的效果220

课后练习223

第7章基础动画与动画控制器224

7.1关键帧动画224

7.1.1 3ds Max中的关键帧224

7.1.2时间配置224

7.1.3创建关键帧225

7.1.4播放动画225

7.1.5设计动画225

7.2轨迹视图-曲线编辑器225

7.2.1编辑关键点226

7.2.2调整功能曲线228

7.3动画控制器229

7.3.1“变换”控制器229

7.3.2“位置”控制器230

7.3.3“旋转”控制器231

7.3.4“缩放”控制器232

7.4实例讲解233

7.4.1制作弹跳的皮球效果233

7.4.2制作旋转着逐渐倒下的硬币效果237

课后练习246

第8章粒子系统与空间扭曲248

8.1粒子系统248

8.1.1“喷射”粒子248

8.1.2“雪”粒子250

8.1.3“暴风雪”粒子251

8.1.4“粒子阵列”粒子257

8.1.5“粒子云”粒子259

8.1.6“超级喷射”粒子260

8.1.7 PF Source粒子262

8.2空间扭曲263

8.2.1重力264

8.2.2风265

8.2.3置换265

8.2.4粒子爆炸266

8.2.5漩涡266

8.2.6阻力267

8.2.7路径跟随268

8.3实例讲解269

8.3.1制作吹出的泡泡效果269

8.3.2制作倒水的茶壶效果272

课后练习278

第9章视频特效280

9.1 Video Post界面介绍280

9.2滤镜特效类型282

9.2.1镜头效果高光282

9.2.2镜头效果光斑290

9.2.3镜头效果光晕298

9.3实例讲解300

9.3.1制作闪闪发光的魔棒效果300

9.3.2制作发光的文字效果305

课后练习311

第10章 综合实例——制作飞舞的蝴蝶效果312

10.1创建蝴蝶造型312

10.2制作蝴蝶原地扇动翅膀动画315

10.3制作蝴蝶沿路径运动效果316

10.4制作粒子随蝴蝶运动的动画318

10.5赋予蝴蝶材质319

10.6制作粒子发光效果320

10.7添加背景和灯光效果321

10.8输出动画323

课后练习324

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