图书介绍

AutoCAD专业建筑绘图从新手到高手【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

AutoCAD专业建筑绘图从新手到高手
  • 韩鸿发,姚林编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113118655
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:436页
  • 文件大小:113MB
  • 文件页数:446页
  • 主题词:建筑制图-计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD

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图书目录

第1章AutoCAD 2010 快速入门1

1.1 AutoCAD 2010用户界面2

1.1.1应用程序菜单2

1.1.2快速访问工具栏3

1.1.3功能区5

1.1.4菜单栏5

1.1.5命令窗口6

1.1.6状态栏6

1.1.7工具选项板7

1.2建筑图形文件的操作8

1.2.1新建建筑图形文件8

1.2.2打开建筑图形文件10

1.2.3保存建筑图形文件12

1.3设置绘图环境14

1.3.1图幅的设置14

1.3.2设置建筑图形单位15

1.3.3草图设置16

第2章 绘制二维建筑图18

2.1在建筑图形中创建点19

2.1.1使用点样式绘制点19

2.1.2定数等分和定距等分点20

2.2在建筑图形中绘制线性对象21

2.2.1使用直线绘制卧室立面图的外轮廓线21

2.2.2使用射线和构造线绘制中心轴线23

2.2.3多段线的绘制24

2.2.4矩形的绘制28

2.2.5正多边形的绘制30

2.3在建筑图形中绘制曲线对象31

2.3.1绘制圆31

2.3.2绘制圆弧33

2.3.3绘制椭圆和椭圆弧35

2.3.4绘制圆环36

2.3.5绘制样条曲线37

2.4绘制多线39

2.4.1设置多线样式39

2.4.2绘制多线41

2.4.3多线编辑44

第3章 修改二维建筑图53

3.1选择和删除建筑图形中的对象54

3.1.1使用鼠标选择对象54

3.1.2快速选择对象54

3.1.3删除图形对象57

3.2改变建筑图形中的对象57

3.2.1移动建筑图形58

3.2.2旋转建筑图形58

3.2.3缩放建筑图形60

3.3复制建筑图形中的对象61

3.3.1复制建筑图形61

3.3.2偏移建筑图形63

3.3.3镜像建筑图形64

3.3.4阵列建筑图形65

3.4剪辑建筑图形中的对象67

3.4.1修剪建筑图形67

3.4.2延伸建筑图形69

3.4.3倒角和圆角70

3.4.4修改对象的尺寸72

3.4.5打断与合并建筑对象72

3.5使用夹点编辑建筑图形73

3.5.1夹点的设置74

3.5.2使用夹点编辑对象74

第4章 图层在建筑图形中的应用82

4.1修改建筑图形对象的特性83

4.1.1修改建筑图形对象的颜色83

4.1.2修改建筑图形对象的线型85

4.1.3修改建筑图形对象的线宽87

4.2使用图层绘制建筑图形89

4.2.1图层特性管理器的介绍89

4.2.2新建建筑图形的图层90

4.3使用图层管理建筑图形93

4.3.1关闭与打开图层93

4.3.2冻结与解冻图层94

4.3.3锁定与解锁图层95

4.4使用图层工具96

4.4.1修改建筑对象所在的图层96

4.4.2漫游建筑图形图层98

4.4.3隔离建筑图层99

第5章 建筑文字、表格和图案填充103

5.1绘制建筑文字104

5.1.1设置建筑文字样式104

5.1.2在建筑图形中输入单行文字105

5.1.3在建筑图形中输入多行文字107

5.2在建筑图形中创建表格110

5.2.1设置表格样式110

5.2.2在建筑图形中插入表格112

5.2.3编辑表格113

5.3在建筑图形中填充图案116

5.3.1图案填充的方法116

5.3.2编辑填充对象121

5.3.3设置建筑图形孤岛填充123

5.3.4使用渐变色填充126

第6章 参数化设计与图形信息查询133

6.1参数化绘图134

6.1.1在建筑图形中添加几何约束134

6.1.2在建筑图形中添加标注约束137

6.1.3约束设置140

6.1.4通过公式和方程式约束设计140

6.2图形信息查询143

6.2.1测量建筑图形的距离143

6.2.2测量建筑图形的半径和角度144

6.2.3测量建筑图形的面积146

6.2.4测量建筑图形的体积150

6.2.5查询其他信息151

第7章 建筑块和设计中心158

7.1建筑块159

7.1.1创建建筑块159

7.1.2在建筑图形中插入块162

7.2块属性166

7.2.1定义属性块166

7.2.2编辑块属性170

7.2.3从块属性中提取数据171

7.3创建建筑图形动态块174

7.3.1使用块编辑器174

7.3.2在建筑块中添加参数175

7.3.3在建筑块中使用动作179

7.4使用设计中心添加块192

7.4.1设计中心界面192

7.4.2通过设计中心添加内容193

第8章 在二维建筑图形中标注尺寸205

8.1设置建筑图形标注样式206

8.1.1建筑标注格式206

8.1.2新建标注样式208

8.2线性尺寸标注212

8.2.1线性标注212

8.2.2对齐标注213

8.2.3连续标注214

8.2.4基线标注217

8.2.5角度标注217

8.3圆与圆弧标注221

8.3.1半径标注221

8.3.2直径标注222

8.3.3折弯标注223

8.3.4弧长标注224

8.3.5圆心标记226

8.4引线标注229

8.4.1设置多重引线样式229

8.4.2多重引线标注230

8.5编辑标注235

8.5.1设置标注间距235

8.5.2打断标注235

8.5.3折弯线性236

8.5.4倾斜标注237

第9章 打印和发布图形244

9.1设置布局245

9.1.1创建布局245

9.1.2使用布局向导创建布局246

9.1.3新建视口248

9.1.4为布局进行页面设置249

9.2图形输出相关设置252

9.2.1创建打印样式表252

9.2.2打印图形254

9.3发布图形258

9.3.1新建图纸集258

9.3.2图纸集管理器259

9.3.3发布图纸集261

第10章 三维建模基础266

10.1工作空间267

10.1.1切换工作空间267

10.1.2新建工作空间268

10.2坐标系270

10.2.1新建坐标系270

10.2.2命名UCS271

10.2.3控制UCS的显示272

10.3设置三维视图272

10.3.1创建命名视图273

10.3.2使用三维视图275

10.4设置视觉样式277

10.4.1使用视觉样式显示模型277

10.4.2视觉样式管理器278

10.5使用三维导航工具280

10.5.1动态观察工具280

10.5.2缩放和平移视图281

10.5.3 ViewCube282

10.5.4 SteeringWheels283

10.5.5 ShowMotion284

第11章 创建三维建筑模型290

11.1创建三维基本实体291

11.1.1创建多段体291

11.1.2创建长方体294

11.1.3创建球体295

11.1.4创建圆柱体和圆锥体296

11.1.5创建楔体和棱锥体297

11.1.6创建圆环体298

11.2通过二维图形创建建筑模型299

11.2.1拉伸二维图形创建建筑模型299

11.2.2旋转二维图形创建建筑模型300

11.2.3放样二维图形创建建筑模型301

11.2.4扫掠二维图形创建建筑模型303

11.3创建组合建筑模型304

11.3.1合并建筑模型304

11.3.2在建筑模型上减去实体305

11.3.3求交建筑模型306

11.4创建建筑表面模型306

11.4.1创建三维建筑网格图元306

11.4.2创建旋转网格307

11.4.3创建平移网格308

11.4.4创建直纹网格308

11.4.5创建边界网格309

第12章 编辑和操作三维建筑实体313

12.1编辑三维实体314

12.1.1抽壳三维实体314

12.1.2倾斜建筑模型中的面315

12.1.3移动建筑模型中的面316

12.1.4偏移建筑模型中的面317

12.1.5删除建筑模型中的面318

12.1.6 旋转建筑模型中的面319

12.1.7拉伸建筑模型中的面320

12.2三维操作322

12.2.1三维移动建筑模型322

12.2.2三维旋转建筑模型324

12.2.3三维对齐建筑模型325

12.2.4三维镜像建筑模型327

12.2.5三维阵列建筑模型328

12.2.6剖切建筑模型330

第13章 渲染建筑模型335

13.1为建筑模型指定材质336

13.1.1认识“材质”选项板336

13.1.2使用贴图339

13.1.3使用材质库341

13.2为场景添加灯光341

13.2.1添加点光源342

13.2.2添加聚光灯343

13.2.3添加平行光343

13.2.4使用阳光和天光345

13.3渲染建筑图形348

13.3.1渲染概述348

13.3.2渲染设置349

第14章 建筑平面图的设计357

14.1绘制原始平面图358

14.1.1绘制墙线358

14.1.2编辑墙线360

14.1.3创建门洞和窗洞363

14.2绘制门窗和注释图形364

14.2.1绘制门窗364

14.2.2标注尺寸和文字369

14.3布置家具371

14.3.1布置客厅和餐厅371

14.3.2布置卧室和书房374

14.3.3布置厨房和卫生间377

第15章 建筑立面图、剖面图的设计382

15.1建筑正立面图的设计383

15.1.1绘制建筑轮廓线383

15.1.2绘制门窗立面图386

15.1.3绘制阳台轮廓线390

15.1.4标注尺寸和标高393

15.2建筑侧立面图的设计396

15.2.1绘制建筑轮廓线396

15.2.2绘制窗户和阳台立面图399

15.2.3标注尺寸和标高403

15.3建筑剖面图的设计404

15.3.1绘制墙体轮廓404

15.3.2绘制门窗和阳台407

15.3.3绘制楼梯409

第16章 创建三维建筑户型图413

16.1三维实体模型的制作414

16.1.1绘制墙体414

16.1.2创建门洞和窗洞415

16.1.3绘制客厅家具418

16.1.4绘制餐厅家具422

16.1.5绘制厨房家具426

16.2渲染建筑户型图430

16.2.1设置材质430

16.2.2设置灯光并渲染模型433

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