图书介绍

3DS MAX、VRAY印象 超写实效果图表现技法【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

3DS MAX、VRAY印象 超写实效果图表现技法
  • 周厚宇,陈学全编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115229717
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:354页
  • 文件大小:126MB
  • 文件页数:364页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 真实物理世界中的光影解析2

1.1 概述2

1.2 真实物理世界中的光影关系简介2

1.3 自然光4

1.3.1 中午4

1.3.2 下午5

1.3.3 日落6

1.3.4 黄昏6

1.3.5 夜晚7

1.3.6 阴天7

1.4 室内光和人造光8

1.4.1 窗户采光9

1.4.2 住宅钨灯照明9

1.4.3 餐馆、商店和其他商业照明10

1.4.4 荧光照明11

1.4.5 混合照明11

1.4.6 火光和烛光12

1.5 本章小结12

第2章 VRay 1.5 SP2基础参数详解14

2.1 VRay渲染器简介14

2.2 VRay 1.5 SP2的灯光14

2.2.1 “VRay灯光”的参数14

2.2.2 “VRay阳光”和“VRay天光”系统18

2.2.3 VRayIES22

2.3 VRay 1.5 SP2的材质22

2.3.1 材质概述22

2.3.2 VRayMtl(VRay材质)25

2.3.3 VRay双面材质31

2.3.4 VRay灯光材质32

2.3.5 VRay材质包裹器33

2.3.6 VRay混合材质34

2.3.7 VRay快速SSS35

2.3.8 VRay替代材质36

2.3.9 VRay的程序贴图37

2.4 VRay毛发42

2.4.1 参数43

2.4.2 贴图43

2.4.3 视口显示44

2.5 VRay置换修改器44

2.5.1 类型45

2.5.2 通用参数45

2.5.3 2D映射46

2.5.4 3D映射/细分46

2.6 VRay摄像机47

2.6.1 真实相机的结构和相关术语47

2.6.2 VRay穹顶摄像机50

2.6.3 VRay物理摄像机51

2.7 VRay 1.5的渲染参数面板57

2.7.1 VRay授权58

2.7.2 关于VRay58

2.7.3 VRay帧缓冲器58

2.7.4 VRay全局开关61

2.7.5 VRay图像采样器(抗锯齿)63

2.7.6 VRay间接照明68

2.7.7 VRay焦散83

2.7.8 VRay环境85

2.7.9 VRay色彩映射86

2.7.10 VRay摄像机88

2.7.11 VRay的DMC采样器92

2.7.12 VRay默认置换93

2.7.13 VRay系统设置93

2.8 本章小结96

第3章 休闲空间——白天日光表现98

3.1 休闲空间简介98

3.2 模型的建立98

3.2.1 制作结构模型98

3.2.2 制作家具模型105

3.3 创建摄像机并检查模型111

3.3.1 给场景确定需要的摄像机角度111

3.3.2 检查模型是否有问题112

3.4 场景中主要物体的材质设定115

3.4.1 主体材质的设定115

3.4.2 家具材质的设定119

3.4.3 其他特殊材质的设置124

3.5 灯光的设定125

3.5.1 设置物理摄像机的参数125

3.5.2 确定阳光的位置125

3.5.3 设置简单的测试参数126

3.5.4 灯光的细化126

3.6 最终渲染参数的设定130

3.6.1 修改灯光细分值131

3.6.2 设置最终渲染参数131

3.7 Photoshop后期处理133

3.8 本章小结136

第4章 办公空间——阴天气氛表现138

4.1 办公空间简介138

4.2 创建模型138

4.2.1 制作结构模型138

4.2.2 导入模型147

4.2.3 制作电脑桌模型150

4.2.4 制作楼梯模型153

4.3 创建摄像机并检查模型157

4.3.1 确定摄像机角度157

4.3.2 检查模型是否有问题158

4.4 场景中主要物体的材质设定161

4.4.1 主体材质的设定161

4.4.2 家具材质的设定165

4.5 灯光的设定170

4.5.1 设置背景颜色170

4.5.2 设置天光170

4.5.3 室内布光172

4.6 确定最终渲染参数176

4.6.1 修改灯光细分值176

4.6.2 设置最终渲染参数177

4.7 Photoshop后期处理178

4.8 本章小结180

第5章 客厅空间——晨景气氛表现182

5.1 客厅空间简介182

5.2 模型的检查182

5.2.1 放置摄像机182

5.2.2 检查模型183

5.3 材质的设定185

5.3.1 大体材质的设定185

5.3.2 部分家具材质的设定188

5.4 灯光的设定191

5.4.1 主光的设定191

5.4.2 辅光的设定194

5.5 渲染参数的设定197

5.5.1 灯光的细分参数197

5.5.2 设置渲染参数197

5.6 Photoshop后期处理199

5.7 本章小结202

第6章 客厅空间——午后阳光表现204

6.1 客厅空间简介204

6.2 检查模型204

6.2.1 创建一个摄像机204

6.2.2 模型的检查205

6.3 材质的设定206

6.3.1 大体材质的设定207

6.3.2 部分家具材质的设定210

6.4 灯光的设定213

6.4.1 主光的设定213

6.4.2 辅光的设定215

6.5 渲染参数的设定219

6.5.1 灯光的细分参数219

6.5.2 设置渲染参数219

6.6 Photoshop后期处理221

6.7 本章小结226

第7章 厨房空间——阴天气氛表现228

7.1 厨房空间简介228

7.2 渲染前的准备229

7.2.1 摄像机的放置229

7.2.2 模型的检查230

7.3 材质的制作230

7.3.1 大体材质的设定230

7.3.2 部分家具材质的设定235

7.4 灯光的设定240

7.4.1 更改Windows系统中的应用程序最大内存支持量240

7.4.2 主光的设置241

7.4.3 辅光的设定244

7.5 渲染参数的设定248

7.5.1 灯光的细分参数248

7.5.2 设置渲染参数248

7.6 Photoshop后期处理250

7.7 本章小结254

第8章 浴室空间——封闭空间表现256

8.1 浴室空间简介256

8.2 摄像机的放置256

8.3 材质的设定257

8.3.1 大体材质的设定257

8.3.2 部分家具材质的设定262

8.3.3 其他特殊材质的设置266

8.4 灯光的设定268

8.5 渲染参数的设定273

8.6 Photoshop后期处理275

8.7 本章小结278

第9章 卧室空间——晚间气氛表现280

9.1 卧室空间简介280

9.2 渲染前的准备280

9.2.1 调整摄像机位置280

9.2.2 模型的检查281

9.3 材质的设定282

9.3.1 大体材质的设定282

9.3.2 部分家具材质的设定283

9.4 灯光的设定289

9.4.1 主光的设置290

9.4.2 辅光的设定292

9.5 渲染参数的设定297

9.5.1 灯光的细分参数297

9.5.2 设置渲染参数298

9.6 Photoshop后期处理300

9.7 本章小结304

第10章 客厅空间——黄昏效果表现306

10.1 客厅空间简介306

10.2 创建摄像机306

10.3 材质的设定307

10.3.1 大体材质的设定307

10.3.2 部分家具材质的设定309

10.4 灯光的设定313

10.4.1 设置物理摄像机的参数313

10.4.2 主光的设定313

10.4.3 辅光的设定315

10.5 渲染参数的设定317

10.5.1 灯光的细分参数317

10.5.2 设置渲染参数317

10.6 Photoshop后期处理318

10.7 线框效果的制作和渲染321

10.8 本章小结322

第11章 客厅空间——阴天效果表现324

11.1 客厅空间简介324

11.2 创建摄像机324

11.3 材质的设定325

11.3.1 大体材质的设定325

11.3.2 部分家具材质的设定327

11.4 灯光的设定331

11.4.1 准备设置天光331

11.4.2 设置天光332

11.4.3 室内光的设定333

11.5 渲染参数的设定335

11.5.1 灯光的细分参数335

11.5.2 设置渲染参数335

11.6 Photoshop后期处理337

11.7 本章小结340

第12章 简约客厅——阴天效果表现342

12.1 客厅空间简介342

12.2 创建摄像机342

12.3 材质的设定343

12.3.1 大体材质的设定343

12.3.2 部分家具材质的设定346

12.4 灯光的设定348

12.4.1 设置天光348

12.4.2 室内光的设定349

12.5 渲染参数的设定351

12.5.1 灯光的细分参数351

12.5.2 设置渲染参数351

12.6 Photoshop后期处理353

12.7 本章小结354

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