图书介绍
3ds Max VRay变形金刚影视效果制作技法 2版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 高渊,张全然编著 著
- 出版社: 北京:化学工业出版社
- ISBN:9787122117366
- 出版时间:2011
- 标注页数:394页
- 文件大小:114MB
- 文件页数:420页
- 主题词:三维动画软件,3DS Max、VRay
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图书目录
第1章 重要知识点概述1
1.1 3ds Max软件应用2
1.1.1 工业类模型制作2
1.1.2 高品质场景制作3
1.1.3 变形金刚角色的变形动画4
1.1.4 使用VRay渲染高品质图像效果4
1.1.5 文字变形效果制作5
1.1.6 后期合成及动画输出5
1.2 原创设计经验浅析6
1.2.1 变形金刚角色6
1.2.2 变形金刚场景6
2.1 原创角色的前期准备8
2.1.1 设计角色8
2.1.2 手绘角色设定稿10
2.2 变形金刚模型制作17
2.2.1 角色头部模型制作17
2.2.2 角色身体模型制作74
2.2.3 角色手臂模型制作79
2.2.4 角色腿部模型制作113
2.3 变形金刚汽车外壳制作127
2.3.1 身体车外壳制作127
2.3.2 手臂车外壳制作135
2.3.3 腿郜车外壳制作142
第2章 变形金刚影视级角色制作 ?142
第2章 变形金刚影视级角色制作 ?142
2.4 变形金刚骨骼绑定144
2.4.1 为模型绑定骨骼144
2.4.2 调整模型动作147
2.5 变形金刚汽车形态材质、灯光、渲染制作147
2.5.1 场景制作151
2.5.2 摄影机制作151
2.5.3 灯光和材质制作155
2.5.4 使用VRay渲染车形态效果171
2.5.5 使用Photoshop进行后期合成173
2.6 变形金刚人形态材质、灯光、渲染制作173
2.6.1 场景制作177
2.6.2 摄影机制作178
2.6.3 灯光制作179
2.6.4 材质制作180
2.6.5 使用VRay渲染人形态效果191
2.6.6 使用Photoshop进行后期合成194
第3章 变形金刚影视级场景制作198
3.1 原创场景的前期准备200
3.1.1 场景图片收集200
3.1.2 贴图文件收集201
3.1.3 模型文件收集201
3.1.4 软件及插件的准备201
3.2 场景局部建筑模型制作202
3.2.1 酒吧建筑制作过程202
3.2.2 外置楼梯建筑制作218
3.3 场景细节模型材质贴图制作236
3.3.1 路面材质制作236
3.3.2 消防栓材质制作238
3.4 场景优化240
3.4.1 模型面数优化240
3.4.2 模型物体个数优化244
3.5 场景布局246
3.5.1 按照镜头布局246
3.5.2 小品模型布局248
3.6 使用VRay渲染器渲染场景251
3.6.1 摄影机制作251
3.6.2 灯光制作251
3.6.3 场景渲染252
3.7 使用combustion制作场景后期合成效果252
3.7.1 combustion软件介绍255
3.7.2 使用combustion进行后期合成255
3.8 场景与角色合并270
第4章 变形金刚影视级动画制作270
4.1 原创动画的前期准备272
4.1.1 策划272
4.1.2 设置动画镜头273
4.2 汽车形态摄影机动画制作274
4.2.1 摄影机制作274
4.2.2 动画制作274
4.3 变形动画制作280
4.3.1 变形原理解析280
4.3.2 机器人形态对位汽车形态285
4.3.3 按照变形结构拆分汽车模型291
4.3.4 使用Biped骨骼创建角色动作295
4.3.5 变形动画的摄影机设置303
4.3.6 变形动画的制作过程详解307
4.4 使用VRay渲染器渲染变形动画307
4.4.1 灯光和反光板制作316
4.4.2 VRay动画渲染317
4.4.3 动画输出320
4.5 后期制作321
4.5.1 使用combustion进行动画后期合成321
4.5.2 使用combustion输出视频文件330
4.5.3 Premiere软件介绍331
4.5.4 使用Premiere合成音乐和音效331
4.5.5 使用Premiere输出视频成片334
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